В игре White Night Aurora по-прежнему много серверов каналов. Преимущества каждого сервера канала различны. Даже официальный сервер разделен на сервер QQ и сервер WeChat. Итак, после загрузки игры на станции B он принадлежит каналу. сервер? Следующее Давайте посмотрим, что это за серверы White Night Aurora Station B.
Игры, загруженные со станции b, принадлежат серверу канала, а загруженные с крана — официальному серверу.
Введение в игровую механику
1. Батальная сцена
Сцена битвы в White Night Aurora представляет собой сетку из четырех цветов, расположенных случайным образом. Цвета сетки соответствуют атрибутам персонажей игры: огню, потоку воды, грому и молнии. , и лес. Между атрибутами существуют ограничения и различия.
2. Логика боя
Управляя персонажем на спектре, чтобы он проходил через тот же цветовой блок, персонаж может двигаться вперед по любой из восьми окружающих сеток. Когда рядом с цветовым блоком, который вы проходите, находятся вражеские отряды, персонаж имеет те же атрибуты, что и проходимый вами цветной блок. цвет фона сетки. Персонаж нанесет врагу урон, равный множителю сетки * белый текст. В то же время капитан может быть освобожден от судебного решения по фону сетки, и независимо от того, имеет ли он тот же атрибут или нет, он нанесет урон врагу.
Немного более простое резюме: когда игрок входит в сетку, прилегающую к монстру, он автоматически выполняет обычную атаку. Когда действие заканчивается, цепной навык срабатывает в сетке, где остается игрок, в зависимости от общего количества. сетки, которые игрок перемещал.
Подводя итог просто:
1. Действия одного цвета.
Если вы на первом этапе возьмете желтый (громовой) квадрат, то в последующих действиях этого раунда вы сможете брать только желтый квадрат. (За исключением нескольких цветов в одной сетке)
2. Борьба с одинаковыми атрибутами
Только когда персонаж окажется в сетке, соответствующей его собственным атрибутам, сработает уровень А и цепочка навыков.
3. Права доступа капитана
В каждом бою игроки могут привлечь до 5 персонажей, причем первый персонаж в строю по умолчанию становится капитаном, который будет действовать от имени команды. Капитан игнорирует ограничения атрибутов, но все равно должен соблюдать принцип действий одного цвета.
Игроки имеют право менять капитанов трижды в каждой игре. Правильное использование этой функции может облегчить битву.
4. Случайный и неограниченный
Перемещение между сетками поддерживает вертикальные, горизонтальные и диагональные движения. Количество шагов за одно действие не ограничено. Пройденные сетки будут обновляться после расчета, а цвета будут случайными.
3. Род занятий и навыки
Персонажи в White Night Aurora разделены на четыре основные профессии (смена, снайпер, бластер, вспомогательный). У каждого персонажа есть активный навык и цепочка навыков. У активного навыка есть компакт-диск, и его можно выпустить, когда компакт-диск хорош. ; навык цепочки действует в соответствии с сеткой. Количество шагов запускается при выполнении действия. Обычно, чем больше ячеек пройдено, тем выше урон, нанесенный цепочками навыков.
1. Цепочка навыков: когда количество комбинаций одного и того же цветового блока соответствует требованиям для высвобождения цепочки навыков персонажа, персонаж будет использовать цепочку навыков.
2. Активные навыки: После входа в бой, когда аватар справа подсвечен, вы можете нажать на аватар персонажа, чтобы высвободить соответствующие активные навыки. Высвобождение активных навыков привязано к раунду.
Персонаж также может разблокировать систему снаряжения после пробуждения. Снаряжение эквивалентно таланту или усилению, которое необходимо улучшать отдельно для увеличения численного значения персонажа. Снаряжение имеет собственные навыки, которые нельзя активно высвобождать, но которые срабатывают условно в зависимости от времени боя, тем самым; повышение общей боевой эффективности персонажа.
Что касается карьерных показателей, вы можете использовать навыки для изменения цвета сетки, что является функциональной карьерой; снайпер и бластер имеют возможность использовать навыки для удаленной атаки монстров и являются основным ДПС команды, в то время как в основном вспомогательными. разделяет роль подкрепления и няни.
4. Другие
1. Информация о противнике во время боя
Нажмите и удерживайте персонажа во время боя, чтобы просмотреть местную информацию и дальность атаки противника в следующем раунде.
2.Авто бой
Существует автоматический бой, который можно разблокировать, если вы пройдете уровень один раз. Автоматический бой не связан с оценкой прохождения, и вы можете вручную контролировать количество последовательных боев на странице выбора уровня.
3.Специальный механизм
На поле битвы есть некоторые встроенные механизмы, которые могут помочь игрокам сражаться, например, взрывчатка, механизмы одноразового урона и т. д. Для уничтожения взрывчатки требуется цепочка навыков персонажа по радиусу действия, а для срабатывания механизмов повреждения необходимо пройти через сетку. требуют от игроков разумного планирования своих действий. Маршруты могут быть максимальными.
4. Момент Авроры
В игре также есть фиксированные бонусные ссылки. Когда вы сделаете 15 шагов за раунд, сработает Момент Авроры. Момент Авроры сбросит ваши действия, что эквивалентно разыгрыванию раунда бесплатно.