Каковы советы по игровому процессу «Вора» в «Назад в будущее 1999» Как наносить большой урон с помощью «Вора» в «Назад в будущее 1999»? Некоторые игроки в «Назад в будущее 1999» хотят играть в «Вора»? вам нужно узнать об этом заранее. Этот вор может нанести очень хороший урон, если играть таким образом, так что если нет, давайте посмотрим ниже!
Для вора результат в основном зависит от окончательного приема. Маленькие навыки имеют две функции: накопление энергии и ограничение противника, чтобы он мог успешно выполнять больше совершенных приемов и быстро выполнять эффективные действия.
Предположим сначала, что у умелого вора прирост страсти составляет 1 (это удобнее)
Основное значение Пластика 1 можно рассматривать так: после отпускания большого движения энергия, необходимая для активации большого движения, впоследствии изменяется с 4 до 3 очков (0 баффов пластика для одного слоя равно энергии, необходимой для большой ход минус 1, а пластик 1 за два слоя. Можно понимать как большая энергия минус 2)
При этом повышается живучесть (если один игрок съест Умелого Вора, он украдет у противника немного больше энергии, если группа съест Умелого Вора, то он приобретет страсть и кровососание)
Это уже качественное изменение в абсолютном смысле. Вор должен быть основным С, опираясь на ультимейтовый ход для нанесения урона. В результате пластика 1 напрямую укорачивает цикл. равно каждому разу после одного окончательного хода. Большинство из них могут сэкономить несколько очков действия.
Считая 3-4 раза в сложной игре, 1 пластик имеет на 2-3 действия больше, чем 0 пластик. Прямой геймплей качественно отличается по сравнению с 50 большим множителем хода и 20 маленьким множителем навыков других персонажей с 1 пластиком. огромная разница.