Annihilation Line обновила некоторый контент после того, как вчера вышла в сеть. Многим друзьям интересно узнать, что было обновлено. Давайте посмотрим на список обновлений Annihilation Line от 14 июня. Надеюсь, это поможет друзьям, которым нравится эта игра.
оптимизация
- Мини-бойцы, вызванные группой бойцов, получили возможность развиваться, что делает их умнее.
-Увеличен базовый урон броска кинжала.
- Сила взрыва, когда копье пронзает и сжигает врага, была увеличена, и теперь оно может разрушить гегемонию.
- Оптимизирована адаптация кнопок ручки.
- Оптимизирована запрашиваемая цена Нико после открытия таланта эмоционального интеллекта.
- Звуковые эффекты во время восстановления навыка были скорректированы, чтобы сделать их менее слышимыми.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка с оставшимися черными краями, которые могли появиться после всплывающего окна достижения при нескольких разрешениях.
- Исправлена ошибка в настройках, из-за которой анимация эволюции сбрасывалась при ее пропуске.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боевые комнаты застревали в странных местах.
- Исправлены некоторые проблемы с воспроизведением звуковых эффектов.
- Попытались исправить проблему, из-за которой персонаж мог продолжать бежать в одном направлении.
- Попытки исправить некоторые проблемы с путаницей в сюжете, возникавшие из-за того, что некоторые игроки завершали игру в первых нескольких играх.
механизм
- Механизм атаки пираньи, вызванной травяным мечом, сброшен. Теперь попадание пули пираньи во врага будет расцениваться как попадание навыка оружия.