Новая игра Assassin's Creed Vision станет доступна всем в октябре. Недавно некоторые СМИ опубликовали некоторую информацию об интервью. В этом выпуске редактор предлагает ответы на вопросы об игре Assassin's Creed Vision. Заинтересованные друзья, посмотрите.
Вопрос: Цена Mirage намного ниже, чем у Hall of Valor и Odyssey, и фанатов может беспокоить размер игрового контента.
О: Повествование и содержание Visions в целом ближе к играм Assassin's Creed первого поколения. Это означает, что он более компактен, поэтому и цена дешевле (цена на внутреннем рынке начинается с 248 юаней).
Вопрос: Персонажа в DLC Assassin's Creed Valhalla зовут Басим, и главного героя Vision тоже зовут Басим. Есть ли между ними какая-то связь?
Ответ: Башим в двух играх — два совершенно разных персонажа.
В: Сколько времени нужно, чтобы пройти игру?
Ответ: Очень похоже на первый Assassin's Creed, можете ссылаться на него.
Вопрос: Каковы характеристики одежды?
Ответ: Басим может добывать разную одежду и красить ее в самые разные цвета. По мере продвижения игрок может разблокировать совершенно особенное оборудование. Кроме того, капюшон костюма нельзя включить или выключить по своему желанию.
Вопрос: Будет ли в игре участвовать ISU?
О: Конечно, как и Анимус, ИСУ также является основной частью Assassin's Creed, и есть некоторые новые элементы, связанные с ИСУ.
В: Какие предметы коллекционирования смогут найти игроки?
Ответ: Игроки столкнутся с некоторыми незапланированными событиями в городе. У нас также есть побочные миссии, такие как миссии по убийствам, кражи и т. д. Все, что создано для побочного контента, такого как контрактные миссии и мировые события, предназначено для поддержки развития персонажей в историческом контексте этого мира и служит повествованию.
Вопрос: Будут ли бои в разных областях на разных уровнях сложнее? Можно ли разблокировать инструменты в игре в любом порядке?
Ответ: Нет, вы можете выполнять каждую цель в том порядке, в каком хотите, как хотите, и можете делать что угодно. Что касается инструментов, игроки могут разблокировать их по своему желанию. Каждый раз, когда вы убиваете основную цель, вы можете выбрать один из инструментов через NPC.
Вопрос: С каких инструментов лучше всего начать?
Ответ: Моя любимая — дымовая бомба, мне нравится ее визуальный аспект.
Вопрос: Повлияют ли на повествование, например на финал, различные способы, которые игроки выбирают для выполнения задач, например, скрытно или беспрецедентно?
О: Нет, конкретная концовка только одна, потому что развитие Басима очень специфическое.