Бонусные очки «Diablo 4» Ranger Assault и рекомендуемая стратегия выбора входа в последнее время поставили в тупик многих игроков. Что касается этой проблемы, ниже приведен наиболее подробный процесс стратегии, давайте посмотрим. Заданий, которые необходимо выполнить в этой игре довольно много. Для каждого задания есть подсказки, и игроки смогут их найти, если будут уделять больше внимания.
Есть несколько мест, где можно изменить очки навыков:
1. Темную коньковую крышку можно заменить на торпедо (смещением)
Сделайте себя более мобильным
2. Для последующих ветвей ядовитых ловушек вы можете выбрать 30% шанс сброса навыка вливания при активации ловушки.
Но поскольку я использую этот легендарный спецэффект, мне не нужно сбрасывать навык вливания.
Указывает приоритет сверху вниз
+Уязвим к урону
+Критический урон
+Основной урон навыка
+Наносит урон близким и отравленным врагам
+Ловкость
+Наносить урон другим врагам Абра Абра
Во-первых, сосредоточьтесь на увеличении силы предмета, чтобы ДПС был высоким, потому что мы используем это для фарма монстров.
+Уязвим к урону
+Критический урон
+Основной урон навыка
+Наносит урон близким и отравленным врагам
+Ловкость
+Наносить урон другим врагам Абра Абра
Здесь нет никакой разницы в порядке, это зависит только от ваших личных потребностей.
+скорость атаки
+Перезарядка уменьшена
+Общая броня
+Продолжительность контроля
+максимальная энергия
+Макс. HP
+Ловкость
+урон
+снижение урона
+Урон от двуручного оружия
+Урон от навыка «Перерезать горло»
+Общая броня%
+Ловкость
+ Уровень нападения
+скорость атаки
+Шанс критического удара
+Уменьшить время восстановления навыка ловушки
+счастливый шанс
+Ловкость
+Уменьшает урон врагам на близком расстоянии
+ Шанс увернуться от близких врагов
+максимальное количество жизни
+броня
+Ловкость
+скорость передвижения
+Снижение энергопотребления
+Уровень навыка двухтактного смещения (необходимо использовать)
+броня
+Ловкость
+Уменьшен урон при ранении
+Перезарядка уменьшена
+Снижение энергопотребления
+Используются некоторые пассивные уровни навыков.
+% ловкости
+Продолжительность контроля над противником
+ Время восстановления ловушки уменьшено.
+урон, урон от умения «Головорез», урон от двуручного оружия
+броня
+ Шанс критического удара, урон от критического удара.
+Уязвим к урону
+Счастливый шанс срабатывания
+физический урон
+Наносит урон близким и отравленным врагам
+максимальное количество жизни
+Наносить урон другим врагам Абра Абра
Картинка - это просто грубая идея
Главное - нажать на нужные вам редкие. Нажмите на синий цвет рядом, если он вам нужен.
Постарайтесь ходить как можно меньше по пути.
Для резной части выберите сетку, вставив которую вы сможете получить максимальную прибыль.
1. Специальные трюки
2. Роковая засада
3. Еще не там
1.Финал
2. Трейсер
3. Поле
4. Следующее обновление
1. Дикая атака атакует врагов рядом с вами по кругу, нанося XX%~XX% урона (рекомендуется использовать для основного оружия или двуручного оружия, до 30%).
2. Использование базовых атак по врагам увеличит урон следующей основной атаки на XX~XX%, вплоть до 30%.
(Его можно использовать на двуручном оружии до 10% три раза, чтобы достичь 30%)
3. Навык увеличит урон на XX%~XX% в зависимости от основной энергии, которую можно использовать при его применении. Когда она заполнена, можно получить максимальный бонус к урону.
(Рекомендуется использовать 20% для двуручного оружия)
4. Базовые навыки увеличивают скорость атаки на XX%~XX% (я использую 15~30% на ринге)
1. Базовые навыки дают снижение урона на 20%, длительностью от 2 до 6 секунд.
2. При нанесении любого урона броня будет увеличена на 0,XX%~0,XX%, с максимальным усилением XX%~XX%.
(Рекомендуемый амулет, полный стек напрямую +75% к значению брони, настолько высокий, что вы будете бояться)
Вышеупомянутое в основном необходимо, а следующие можно использовать по ходу дела. Другие легендарные спецэффекты, которые вы найдете полезными, также можно изменить в зависимости от ситуации.
1. Удачный триггер: при использовании навыка, усиливающего атаку ядом, критический удар охладит навык, усиливающий атаку ядом.
(Этот яд свиреп и может наполнять неограниченное количество яда, поэтому урон может суммироваться случайным образом)
2. Убийство легкоранимых врагов может восстановить энергию на +XX%~XX%.
3. Нанесите урон элитным врагам, создайте барьер, который существует 10 секунд и остывает в течение 30 секунд.
4. Урон, наносимый вам врагами, находящимися под действием эффекта контроля поля, снижается на XX%. При атаке врагов, находящихся под контролем поля, скорость передвижения увеличивается на 15% на 2 секунды.
5. Когда противник уязвим к урону, существует максимальный шанс ХХ% увеличения шанса критического удара на 3%, длительностью 3 секунды, и может быть увеличен до 9%.
6. А еще есть легендарный спецэффект, заставляющий людей падать, которого здесь у меня нет.
Поскольку я сам ношу коньки и лечу переливы штанами, увеличивающими барьер, мне не хватает двух легендарных вариантов спецэффектов, но, возможно, я заменю их в будущем.
Не по теме: поскольку эти барьерные штаны в основном стоят на барьере, их можно сочетать с легендарным специальным эффектом увеличения урона при наличии барьера.
На этом рекомендуемое руководство по добавлению очков и выбору записей в «Diablo 4» Ranger Assault После прочтения этой статьи у каждого должны быть некоторые рекомендации по добавлению очков и выбору записей в «Diablo 4» Ranger Assault. Понятно, все понятно. Так играть в игры будет проще. Для меня большая честь иметь возможность помочь всем. Желаю всем счастливой игры.