Что такое коды консоли Stellaris? Многие люди не знают конкретных инструкций. Если вам интересно, вы можете ознакомиться с последними инструкциями по кодам консоли Stellaris в 2023 году!
Последний список инструкций по коду консоли Qunxing 2023 года:
энергия
энергия <число>
Увеличивает количество энергетических монет <value>. Просто введите энергию или деньги, не добавляя конкретную стоимость, и 5000 энергетических монет будут добавлены.
наличные <номер>
минерал
минералы <значение>
Увеличивает <value> количество минералов. Ввод только минералов без конкретных значений добавит 5000 минералов.
еда
еда <значение>
Увеличивает <value> количество еды. Ввод только еды без определенной ценности добавит 5000 еды.
сплав
сплавы <значение>
Увеличивает количество сплава <value>. Просто ввод сплавов без конкретных значений добавит 5000 сплавов.
влияние
влияние <число>
Увеличивает влияние суммы <число>. Простой ввод влияния без добавления определенного значения увеличит влияние на 5000 (оно превысит верхний предел, если Instant_build не включен, поэтому фактически оно добавляется только к верхнему пределу).
сплоченность
единство <значение>
Увеличивает связность на величину <value>. Простое введение единицы без добавления определенного значения увеличит сплоченность на 500.
Очки промышленных исследований
инженерное дело <значение>
Увеличивает <value> объем инженерных исследований. Простое вступление в инженерное дело без добавления определенного значения добавит 5000 инженерных очков.
баллы по обществознанию
общество <число>
Социологическое исследование, увеличивающее количество <value>. Простое вступление в общество без добавления определенной ценности добавит 5000 очков социологии.
точки физики
физика <значение>
Физические исследования, увеличивающие число <value>. Ввод только физики без добавления конкретных значений добавит 5000 очков физики.
Национальные идеи (Гражданство) — это общие характеристики звездной цивилизации. В начале игры игроки могут выбрать 2 национальных политики в соответствии со своей системой власти. После запуска игры третий слот национальных идей разблокируется. управление технологической галактикой.
Терраформированием называется преобразование поверхности планеты, чтобы сделать ее климат более подходящим для жителей Империи. Модификация рельефа также может устранить все препятствия на поверхности планеты. Трансформация рельефа требует фундамента социологических исследований и отнимает много энергии и времени.
Все выбираемые планеты среди звезд (включая обитаемые планеты, необитаемые планеты и звезды) находятся в диапазоне, который можно изменить с помощью консольной команды «Планета», но основные атрибуты звездного класса остаются неизменными: например, определенный тип звезды можно изменить с помощью команды Planet_class pc_black_hole Изменено на черную дыру, но на ней можно построить декомпрессор независимо от того,
Например, сферу Дайсона можно построить на черной дыре, модифицированной Червем Времени.
Если тип звезды изменен, исходный тип звезды все равно будет отображаться на изображении Млечного Пути (т. е. на большой карте).
Пример: измените тип планеты на Gaia и выберите планету Planet_class pc_gaia.
Выбранная планета Planet_class pc_<тип планеты>
пустынная планета
Planet_class pc_desert
сухая планета
Planet_class pc_arid
Прерийная планета
Planet_class pc_savannah
тропическая планета
Planet_class pc_tropical
планета земной группы
Planet_class pc_Continental
планета океан
Planet_class pc_ocean
планета тундра
Planet_class pc_tundra
полярная планета
Planet_class pc_arctic
Альпийская планета
Planet_class pc_alpine
планета газовый гигант
Planet_class pc_gas_giant
астероид
Planet_class pc_asteroid
Ледяной кристаллический астероид
Planet_class pc_ice_asteroid
кристаллический астероид
Planet_class pc_rare_crystal_asteroid
расплавленная планета
Planet_class pc_molten
Пустынная планета
Planet_class pc_barren
Пустынная планета
Planet_class pc_barren_cold
ядовитая планета
планета_класс pc_токсический
замороженная планета
Planet_class pc_frozen
мертвая планета
Planet_class pc_nuked
планета-улей
Planet_class pc_hive
Механическая планета
Planet_class pc_machine
Барьерная планета
Planet_class pc_shielded
Планета искусственного интеллекта
Planet_class pc_ai
планета-инкубатор
Planet_class pc_infested
Планета Гайя
Planet_class pc_gaia
кольцевой мир
Planet_class pc_cybrex
Звезды B-типа
Planet_class pc_b_star
Звезды А-типа
Planet_class pc_a_star
Звезды F-типа
Planet_class pc_f_star
Звезды G-типа
Planet_class pc_g_star
Звезды К-типа
Planet_class pc_k_star
Звезды М-типа
Planet_class pc_m_star
Красный гигант М-типа
Planet_class pc_m_giant_star
Коричневый карлик Т-типа
Planet_class pc_t_star
черная дыра
Planet_class pc_black_hole
нейтронная звезда
Planet_class pc_neutron_star
пульсар
Planet_class pc_pulsar
кольцевой мир
Planet_class pc_ringworld_habitable
мир сломанного кольца
Planet_class pc_ringworld_habitable_damaged
Кольцо мира Кольцо мира
Planet_class pc_ringworld_tech
мир сломанного кольца
Planet_class pc_ringworld_tech_damaged
кольцевой мир
Planet_class pc_ringworld_seam
мир сломанного кольца
Planet_class pc_ringworld_seam_damaged
Орбитальная жилая станция
Planet_class pc_habitat
виртуальная планета
Planet_class pc_shrouded
сломанная планета
Planet_class pc_broken
разбить планету
Planet_class pc_shattered
нанопланета
Planet_class pc_gray_goo
Сломанная планета
Planet_class pc_egg_cracked
кристаллический астероид
Planet_class pc_crystal_asteroid
Защищенный сектор Кольца
Planet_class pc_ringworld_shielded
Заблокированная жилая станция
Planet_class pc_habitat_shielded
городская планета
Planet_class pc_city
Забытая планета
Planet_class pc_relic
Черты представляют функциональные характеристики, способности и индивидуальность вида среди звезд. В игре игроки могут заранее выбрать характеристики стартового вида еще до начала игры.
После добавления к виду кибернетики (механического вознесения для добавления характеристик) маршрут вознесения будет исправлен.
Однако после добавления к виду псионических характеристик маршрут вознесения не будет исправлен, и весьма вероятно появление ошибки с двумя псионическими характеристиками.
Пример:
Добавить черту Strong к виду 0 (начальному виду игрока) add_trait_species 0 Strong
Remove_trait_species 0 одиночный Remove_trait_species 0 одиночный
Добавьте положительные качества
add_trait_species @ <характеристики вида>
Удалить отрицательные атрибуты
Remove_trait_species @ <признаки вида>
Список свойств вида
характеристика
Эффект
прирожденный инженер
+15%
Естественные инженеры
Вывод очков инженерных исследований местности
прирожденный физик
+15%
Физики-естественники
Постройте вывод результатов исследования физики
прирожденный социолог
+15%
Естественные социологи
Результат исследования земельной социологии
быстрое воспроизводство
-10%
Быстрые заводчики
Очки, необходимые для роста населения
Одаренный
+1
Талантливый
Уровень мастерства лидера
Учитесь быстро
+25%
Быстрые ученики
Скорость набора очков опыта лидера гонки
+20%
сильный
урон наземным войскам
Сильный
+5%
Добыча полезных ископаемых
+50%
Кочевой
Скорость иммиграции
Кочевой
-25%
Затраты на переселение
общительный
+5%
Коммунальный
счастье населения
Необычайное очарование
Став правителем, +25 мнений других цивилизаций о стране.
Харизматичный
прочный
+15
Прочный
Долголетие лидера
+100%
самовосстанавливающееся тело
Гарнизон ХП
Устойчивый
+50%
оборона гарнизона
Экологически чистый
-20%
защитник природы
Стоимость расходных материалов
сельское хозяйство
+15%
Аграрный
график производства еды
бережливый
+15%
Бережливый
Производство энергии на суше
Прилежный
+15%
Трудолюбивый
Добыча полезных ископаемых
+10%
разумный
Вывод очков инженерных исследований местности
Разумный
+10%
Постройте вывод результатов исследования физики
+10%
Результат исследования земельной социологии
адаптируемый
+10%
Адаптивный
экологическая адаптивность
послушание
+25%
Конформисты
Привлекательность правящей идеологии
+40%
очень сильный
урон наземным войскам
Очень сильный
+10%
Добыча полезных ископаемых
Очень легко адаптироваться
+20%
Чрезвычайно адаптивный
экологическая адаптивность
респектабельный
+75
почтенный
Долголетие лидера
кибернетика
+20% адаптивность к окружающей среде
Кибернетический
+5% к добыче руды на плитке
+10% урона наземной армии
+5% к выходу очков исследований в области инженерии местности.
середина
+5% к выходу очков исследования физики сюжета
Псионический
+5% к выходу очков исследований в области социологии сюжета.
+5% выход энергии участка
+5% счастья населения.
вкусный
+50% еды, обеспечиваемой населением
Вкусный
+10% к добыче руды
+10% к производству еды на участке
психическая кастрация
-50% выходной связности сюжета
Нерв сшит
-50% энергетическая отдача участка
-75% очков исследования сюжетной физики
-75% от количества очков инженерных исследований участка
-75% результатов социологических исследований по сюжету
плодовитый
-30% очков, необходимых для роста населения
Плодородный
+5% счастья населения
+20% к выходу очков инженерных исследований плитки
Знающий и знающий
+20% к выходу очков исследования физики сюжета.
Эрудит
+20% к выходу очков исследований в области социологии сюжета.
+1 уровень навыка лидера
Яркий
+30% адаптивность к окружающей среде
Крепкий
+30 к продолжительности жизни лидера
Пример:
Изменить адаптацию пустыни к адаптации к засухе для видов с идентификатором вида 1.
Затем add_trait_species 1 типаж_pc_arid_preference
и Remove_trait_species 1 типаж_pc_desert_preference
add_trait_species @ трейт_pc_<характеристики среды обитания>
Remove_trait_species @ трейт_pc_<характеристики среды обитания>
*Рекомендуется скопировать и вставить (используется с подсказкой отладки).
Черты лидера представляют собой функциональные характеристики, способности и личность лидера среди звезд.
Специализация корвета add_trait_leader @ трейт_рулер_corvette_focus 60
Специализация Разрушителя add_trait_leader @ типаж_ruler_destroyer_focus 61
Специализация крейсера add_trait_leader @ трейт_рулер_cruiser_focus 62
Специализация линкора add_trait_leader @ трейт_рулер_battleship_focus 63
Рекрутер add_trait_leader @ трейт_рулер_рекруитер 64
типаж_ruler_from_the_ranks add_trait_leader @ типаж_ruler_from_the_ranks 65
Усилитель add_trait_leader @ трейт_рулер_фортификатор 66
Shentong Logistics add_trait_leader @ трейт_рулер_логистик_понимание 67
Военный пионер add_trait_leader @trait_ruler_military_pioneer 68
Воинственный add_trait_leader @traat_ruler_warlike 69
архитектура ценности add_trait_leader @ типаж_ruler_architectural_sense 70
Дух новаторства add_trait_leader @traat_ruler_frontier_spirit 71
Создатель планет add_trait_leader @ трейт_рулер_мир_шейпер 72
Море Звезд add_trait_leader @trait_ruler_home_in_the_sky 73
промышленник add_trait_leader @traat_ruler_industrialist 74
Глаз Боле add_trait_leader @traat_ruler_eye_for_talent 75
Глубокие связи add_trait_leader @ трейт_рулер_deep_connections 76
Харизматичный add_trait_leader @ трейт_рулер_харизматический 77
Слуга народа add_trait_leader @traat_ruler_champion_of_the_people 78
экспансионист add_trait_leader @ трейт_рулер_экспансионист 79
Обратите внимание на фарм add_trait_leader@trait_ruler_fertility_preacher 80
инвестор add_trait_leader @trait_ruler_investor 81
Космический майнер add_trait_leader @ трейт_рулер_space_miner 82
explorer add_trait_leader @ трейт_рулер_эксплорер 83
Организатор флота add_trait_leader @ Leader_trait_fleet_organizer 84
Реформатор add_trait_leader @ Leader_trait_reformer 85
Эрудит add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_erudite 86
Киборг add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_cyborg 87
Синтетический add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_synthetic 88
Психический add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_psionic 89
Избранный add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_chosen 90
Коллективный разум add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_hive_mind 91
Машинный интеллект add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_machine_intelligence 121
Нестабильная база кода add_trait_leader @ Leader_trait_unstable_code_base 133
Хост Brain Slug add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_brainslug 244
Железный кулак add_trait_leader @ Leader_trait_iron_fist 43
Ветеран add_trait_leader @ Leader_trait_army_veteran 44
Офицер ВМФ в отставке add_trait_leader @ Leader_trait_retired_fleet_officer 45
Любитель архитектуры add_trait_leader @ Leader_trait_architectural_interest 46
Аграрный add_trait_leader @ Leader_trait_agrarian_upbringing 47
интеллектуальный add_trait_leader @ Leader_trait_intellectual 48
Инженер-эколог add_trait_leader @ Leader_trait_environmental_engineer 49
Эрудит add_trait_leader @ Leader_trait_governor_erudite 50
Киборг add_trait_leader @ Leader_trait_governor_cyborg 51
Синтетический add_trait_leader @ Leader_trait_governor_synthetic 52
Психический add_trait_leader @ Leader_trait_governor_psionic 53
Избранный add_trait_leader @ Leader_trait_governor_chosen 54
праведный Лингран add_trait_leader @ Leader_trait_righteous 55
Жадный коррумпированный add_trait_leader @ Leader_trait_corrupt 56
Тинкерер add_trait_leader @ Leader_trait_warbot_tinkerer 125
Дизайн с помощью искусственного интеллекта add_trait_leader @ Leader_trait_ai_aided_design 126
бульдозер add_trait_leader @ Leader_trait_bulldozer 127
Аналитический add_trait_leader @ Leader_trait_analytical 128
Хост Brain Slug add_trait_leader @ Leader_trait_governor_brainslug 242
Индивидуальная наномашина add_trait_leader @ Leader_trait_governor_gray 243
Торговец города-государства add_trait_leader @ Leader_trait_enclave_trader 248
Специалист по управлению отходами add_trait_leader @ Leader_trait_waste_management_specialist 251
Бизнесмен, поклоняющийся деньгам add_trait_leader @ Leader_trait_nuumismatic_priest 252
Oracle add_trait_leader @ Leader_trait_governor_oracle 258
Дотошный add_trait_leader @ Leader_trait_meticulous 92
Вспышка вдохновения add_trait_leader @ Leader_trait_spark_of_genius 93
беззаботный add_trait_leader @ Leader_trait_carefree 94
Роамер add_trait_leader @ Leader_trait_roamer 95
Археолог add_trait_leader @ Leader_trait_archaeological_ancrel 96
Археолог add_trait_leader @ Leader_trait_archaeological 97
Параноик add_trait_leader @ Leader_trait_paranoid 98
Мания add_trait_leader @ Leader_trait_maniacal 99
Настраиваемый AI-помощник add_trait_leader @ Leader_trait_custom_AI_assistant 100
Интеллектуальный ИИ-помощник add_trait_leader @ Leader_trait_sapient_AI_assistant 101
Специализация: Материаловедение add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_materials 102
Экспертиза: Механика движения add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_propulsion 103
Специализация: аэрокосмические технологии add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_voidcraft 104
Экспертиза: Отрасль add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_industry 105
Экспертиза: Манипулирование силовым полем add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_field_manipulation 106
Навыки: физика элементарных частиц add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_particles 107
Специализация: Вычислительные технологии add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_computing 108
Экспертиза: теория псионики add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_psionics 109
Экспертиза: Теория нового мира add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_new_worlds 110
Экспертиза: Управление государством add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_statecraft 111
Экспертиза: Биология add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_biology 112
Экспертиза: военная теория add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_military_theory 113
Куратор add_trait_leader @ Leader_trait_curator 114
Эрудит add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_erudite 115
Киборг add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_cyborg 116
Синтетический add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_synthetic 117
Экстрасенс add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_psionic 118
Избранный add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_chosen 119
Носитель полотенец add_trait_leader @ Leader_trait_towel 120
Каталогизатор add_trait_leader @ Leader_trait_cataloger 134
Хост мозгового слизняка add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_brainslug 238
разочарованный add_trait_leader @ Leader_trait_traumatized 253
Инвалидность add_trait_leader @ Leader_trait_maimed 254
Вдохновленный археолог add_trait_leader @ Leader_trait_inspired_archaeological 255
Вдохновленный исследователь add_trait_leader @ Leader_trait_inspired_researcher 256
Вдохновленный сыщик add_trait_leader @ Leader_trait_inspired_surveyor 257
Сдержанный add_trait_leader @ Leader_trait_restrained 24
Легендарный герой add_trait_leader @ Leader_trait_charismatic 25
мясник add_trait_leader @ Leader_trait_butcher 26
Подавайте пример add_trait_leader @ Leader_trait_glory_seeker 27
Кресло Кресло add_trait_leader @ Leader_trait_armchair_commander 28
Специалист по морской логистике add_trait_leader @ Leader_trait_army_logistician 29
Эрудит add_trait_leader @ Leader_trait_general_erudite 30
Киборг add_trait_leader @ Leader_trait_general_cyborg 31
Синтетический add_trait_leader @ Leader_trait_general_synthetic 32
Психический add_trait_leader @ Leader_trait_general_psionic 33
Избранный add_trait_leader @ Leader_trait_general_chosen 34
Наёмный воин add_trait_leader @ Leader_trait_general_mercenary_warrior 35
Повторное использование деталей add_trait_leader @ Leader_trait_parts_cannibalizer 129
Внушать страх add_trait_leader @ Leader_trait_demoralizer 130
Неустойчивое моральное ядро add_trait_leader @ Leader_trait_erratic_morality_core 131
Хост Brain Slug add_trait_leader @ Leader_trait_general_brainslug 239
стратег add_trait_leader @ Leader_trait_trickster 0
Специалист по логистике флота add_trait_leader @ Leader_trait_fleet_logistician 1
инженер add_trait_leader @ Leader_trait_engineer 2
В огне add_trait_leader @ Leader_trait_aggressive 3
Осторожный add_trait_leader @ Leader_trait_cautious 4
Эксперт-скаут add_trait_leader @ Leader_trait_scout 5
Непреклонный add_trait_leader @ Leader_trait_unyielding 6
невротик add_trait_leader @ Leader_trait_nervous 7
Это так же быстро, как ветер add_trait_leader @ Leader_trait_gale_speed 8
ленивый add_trait_leader @ Leader_trait_lethargic 9
Обучение дозорных add_trait_leader @ Leader_trait_sentinel 10
Hive Affinity add_trait_leader @ Leader_trait_hive_affinity 11
Охотник за Бездной add_trait_leader @ Leader_trait_void_swimmer 12
Эфирный add_trait_leader @ Leader_trait_ethereal 13
Пространственный круиз add_trait_leader @ Leader_trait_dimension_stutter 14
Убийца драконов add_trait_leader @ Leader_trait_dragonslayer 15
Эрудит add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_erudite 16
Киборг add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_cyborg 17
Синтетический add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_synthetic 18
Психический add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_psionic 19
Избранный add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_chosen 20
База данных Cybrex add_trait_leader @ Leader_trait_cybrex 21
Наёмный воин add_trait_leader @ Leader_trait_mercenary_warrior 22
Великий Хан add_trait_leader @ Leader_trait_great_khona 23
Предназначен для встречи с add_trait_leader @ Leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous 59
Цикл обслуживания add_trait_leader @ Leader_trait_maintenance_loop 132
Точка восстановления add_trait_leader @ Leader_trait_restore_point 135
Хост Brain Slug add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_brainslug 240
Адские амбиции add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_hells_heart 241
Караван-перехватчик add_trait_leader @ Leader_trait_caravan_counter 247
Технологии — важная концепция игры в Stellaris.
Для межзвездной империи технологический уровень, несомненно, является одним из важнейших критериев измерения силы, от которого напрямую зависит, сможет ли империя выделиться в борьбе за гегемонию. Всего в игре 430 технологий, но для одного игрового процесса игрокам практически невозможно освоить все технологии одновременно.
ОШИБКА версии: исследование всех технологических кодов до окончания цепочки событий L Star Gate приведет к невозможности открытия L Star Gate.
Исследуйте все технологии: Research_all_technologies <значение 1> <значение 2>
<Номер 1> = Любое число от 0 до 430, кроме 1. Если вы не исследуете технологию событий, вы можете оставить это поле пустым.
<Значение 1>=1 Исследование технологии событий может привести к тому, что игра перестанет отвечать на запросы.
<Значение 2> = количество слоев технологии переработки, оставьте это поле пустым, если оно не требуется.
Перк Вознесения — это новый элемент Utopia.png Utopia DLC. После разблокировки всей традиционной ветки вы можете разблокировать слот для очков вознесения.
Обычные империи могут выбирать из трех основных путей вознесения, включая генетическое вознесение, психическое вознесение и синтетическое человеческое вознесение. Эти три направления независимы друг от друга, а это значит, что империя может идти всё дальше и дальше только по одному пути вознесения и не может сочетать божественную силу психической энергии с удобством искусственного интеллекта. Механическая Империя имеет свое собственное эксклюзивное механическое вознесение.
сплоченность единство <значение>
Чтобы увеличить связность на величину <value>, введите только единицу без добавления определенного значения. Это увеличит связность на 500.
Население — основной атрибут планеты в «Звездах». Все здания и подразделения на планете должны иметь работающее население, чтобы производить нормальную производительность труда.
copy_pop <код вида> добавляет 1 <код вида> для обозначения населения на выбранной планете.
Grove_pops <число населения> добавляет <число населения> на выбранную колонизированную планету. Этот метод добавления населения не контролируется.
Мегаструктура — это своего рода межзвездный гигантский проект среди звезд, похожий на чудеса цивилизации. Строительство некоторых мегаструктур требует открытия особых талантов вознесения. Строительство мегаструктур занимает очень много времени и требует огромных инвестиций, но после их постройки вы получаете выгоду. может быть во много раз выше, чем у обычных зданий.
create_megastructure Dyson_sphere_5 Сфера Дайсона
create_megastructure spy_orb_4 дозорный массив
create_megastructure think_tank_4 Научный центр
create_megastructure Gateway_final звездные врата
create_megastructure Matter_decompressor_4 декомпрессор материи
create_megastructure стратегический_координационный_центр_3 стратегический командный центр
create_megastructure mega_art_installation_3 Гигантская художественная инсталляция
create_megastructure interstellar_assembly_4 межзвездная сборка
create_megastructure Ring_world_3_промежуточный кольцевой мир
effect remove_megastructure=this Выберите входную мегаструктуру и удалите ее
В Stellaris Империя — это социальная группа, состоящая из одной или нескольких планетарных систем под одним правлением. В отличие от узкого определения «империи» в реальной жизни, страны с шестью типами правления в «Звездах» (демократия, олигархия, диктатура, монархия, коллективный разум и машинный интеллект) могут быть названы империями. В Stellaris каждая империя контролируется одним игроком (включая игроков ИИ).
Административная структура внутри империи разделена на три уровня: империя – сектор (основной сектор и обычный сектор) – планета или обитаемая луна (столица и колония). И основной звездный сектор, и обычный звездный сектор состоят из одной или нескольких планет (или обитаемых лун), столица которых должна быть размещена в основном звездном секторе.
наблюдение Войдите в режим наблюдения за морем. Если вы не сделаете паузу в этот момент, ваша империя временно будет захвачена ИИ.
play <код империи> Сыграйте в соответствующую империю, 0 — империя игрока.
Корабли являются важной частью межзвездной империи в «Звездах» и делятся на военные корабли, гражданские корабли и т.д. «Флот» состоит из одного или нескольких кораблей и представляет собой базовую космическую единицу, которой могут управлять игроки. Игроки могут командовать флотами для сражения или строить космические станции для исследования галактики.
add_ship <название корабля>
Название корабля здесь представляет собой текст перед промежуточными символами в интерфейсе сведений о корабле (щелкните значок лупы после выбора корабля).
Пример:
add_ship дракон порождает эфирного дракона
add_ship Планарные аберрации порождают планарные кошмары
add_ship Прототип генерирует исследовательский корабль этой империи.
Все известные корабли могут быть созданы с помощью наблюдения (при создании таинственной крепости будет ошибка текстуры)
опрос исследует всю карту (что приведет к невозможности продолжения цепочки пионерских событий)
В Stars ресурсы реализуются посредством концепции, называемой «депозит».
*Очень полезно, решает дилемму наличия только городских подразделений после изменения планеты.
Выберите планету, откройте консоль и введите следующий код:
Добавьте 1 энергетический блок (просто добавьте один, такой же, как показано ниже):
эффект add_deposit = d_arid_highlands бесплодное плато
эффект add_deposit = горячие источники d_hot_springs
Добавьте 2 энергетических блока:
эффект add_deposit = d_rushing_waterfallsБыстрые водопады
эффект add_deposit = d_searing_desert горячая пустыня
эффект add_deposit = d_frozen_gas_lakefrozen газовое озеро
Добавьте 3 энергетических блока:
эффект add_deposit = d_geothermal_ventгеотермальное жерло
эффект add_deposit = d_underwater_vent подводный выход
эффект add_deposit = d_tempestous_mountainГоры во время грозы
эффект add_deposit = d_junk_hollowsjunk депрессия
эффект add_deposit = d_irradiated_valleyрадиационная долина
эффект add_deposit = d_underground_generator_blocked переполненная зона электрогенерации (кажется, не имеет эффекта)
эффект add_deposit = d_underground_generator подземная электростанция и добавьте 2 максимальных участка
эффект add_deposit = d_numas_breath Дыхание Нумы и добавьте максимум 2 земли
Добавьте 1 блок руды:
эффект add_deposit = d_veiny_cliffsveinycliffs
эффект add_deposit = d_mineral_fieldsmine
Добавьте 2 блока руды:
эффект add_deposit = d_prosperous_mesa процветающая гора
эффект add_deposit = d_ore_rich_caverns богатая рудная пещера
эффект add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2 (не китайский)
Добавьте 3 блока руды:
эффект add_deposit = d_rich_mountainБогатая гора
эффект add_deposit = d_submerged_ore_veins глубоководные жилы
эффект add_deposit = d_junk_wastesмусорная пустошь
эффект add_deposit = d_impact_crater ударный кратер
эффект add_deposit = d_underground_mine_blockedПереполненная шахта (кажется, не имеет эффекта)
эффект add_deposit = d_underground_mine подземная шахта и добавьте 2 максимальных участка
Добавьте 4 блока руды
эффект add_deposit = d_metal_boneyard свалка металла минерал +4 социология +10%
эффект add_deposit = d_worm_mine роторная долото
Добавьте 5 рудных блоков:
эффект add_deposit = d_ancient_mining_site древняя шахта
Добавьте 1 зерновой блок:
эффект add_deposit = d_lichen_fieldsmoss равнины
эффект add_deposit = d_bountiful_plainsРавнины Фэнмао
эффект add_deposit = d_rugged_woodsRugged Forest
эффект add_deposit = d_green_hillsЗеленые горы
эффект add_deposit = d_forgiving_tundra Плодородная тундра
эффект add_deposit = болото d_boggy_fensmoist
эффект add_deposit = d_nutritious_mudland питательная грязь
Добавьте 2 зерновых блока:
эффект add_deposit = d_fungal_caves пещера колонии
эффект add_deposit = d_lush_jungle пышный лес
эффект add_deposit = d_fertile_lands Плодородная земля
эффект add_deposit = d_great_river стремительная река
Добавьте 3 зерновых блока:
эффект add_deposit = d_black_soil обугленная черная земля
эффект add_deposit = d_teeming_reef Плодородный риф
эффект add_deposit = d_marvelous_oasis Необыкновенный оазис
эффект add_deposit = d_tropical_islandтропический остров
эффект add_deposit = d_fungal_forest колониальный лес
эффект add_deposit = d_junk_canalsмусорные канавы
эффект add_deposit = d_underground_farm_blocked переполненная пещера с посевами (кажется, не имеет эффекта)
эффект add_deposit = d_underground_farm подземная пещера с посевами и добавьте 2 максимальных участка
Добавьте 4 зерновых блока
эффект add_deposit = d_worm_farmEnvironment Ферма
Добавьте 5 зерновых блоков:
эффект add_deposit = d_hyperfertile_valleyИсключительно плодородная долина
Добавьте 6 зерновых блоков:
эффект add_deposit = d_harvester_fieldsПоля сбора урожая
Можно построить еще 1 завод по сбору частиц:
эффект add_deposit = d_dust_caverns пылевая пещера
Можно построить еще 2 завода по сбору частиц:
эффект add_deposit = d_dust_desert пыльная пустыня
Можно построить еще 1 завод по сбору газа:
эффект add_deposit = d_bubbling_swamp бурлящее болото
Можно построить еще 2 завода по сбору газа:
эффект add_deposit = d_fuming_bog пузырящаяся трясина
Можно построить еще 1 фабрику по сбору кристаллов:
эффект add_deposit = d_crystal_caverns хрустальная пещера
Можно построить еще 2 завода по сбору кристаллов:
эффект add_deposit = d_crystal_forest Кристальный лес
эффект add_deposit = d_crystal_reef Кристальный риф
Можно построить еще 1 электростанцию Бэйши:
эффект add_deposit = d_betharian_deposit найден ветарский камень
Можно создать еще один зоопарк пришельцев.
эффект add_deposit = d_alien_pets_deposit Найдены инопланетные домашние животные
эффект add_deposit = d_valley_of_zanaam 30% всех научных исследований в долине Занаам плюс 4 исследовательские позиции
Дипломатия — это мирный обмен между империями в Stars. Империи будут иметь оценки (благосклонность) и индексы взаимоотношений друг с другом, на которые влияют такие факторы, как дипломатическая деятельность, дипломатические соглашения, идеологические разногласия и угрожающие действия. С некоторых точек зрения война также является формой дипломатии.
Код переключения:
йесмен ИИ соглашается на все ваши запросы
Nomen AI отклоняет все ваши запросы
Вышеупомянутое — это весь последний контент, посвященный Сборнику инструкций по коду консоли Qunxing 2023. Надеюсь, он будет полезен всем!