Привет всем, я обезьянка из команды Rabbit Strategy Team. В настоящее время Дамаху уже является мастером в области Q и имеет опыт работы на каждой позиции. Текущее ощущение - это топовая, средняя и джунглевая версия, которую вряд ли можно увидеть, и сегодня я рекомендую больше упражнений. всем одна рука Акали, после тестирования я обнаружил, что она теперь очень сильна. Можно сказать, что она убивает всех, кого встречает.
Мой гид рекомендует всем собирать и рассматривать идеи вместе, чтобы эффект улучшения был очевиден. Хоть оборудование и разное, идеи можно комбинировать. Во-первых, давайте посмотрим на преимущества Акали: ее фиксированный взрыв чрезвычайно высок, что означает, что ее способность мгновенно убивать людей очень сильна, и в основном она убивает случайным образом на средней и поздней стадиях. Командные бои представляют большую угрозу для заднего ряда противника. Акали относительно гибок и обладает очень высокой взрывной силой. Если во время командного боя в заднем ряду будет открыта формация Ся, задний ряд противника не сможет о нем позаботиться. выход вообще, так что группа Акали тоже очень сильна.
Самый большой недостаток Акали в том, что она относительно слаба на ранней стадии. Нам нужно обеспечить собственное развитие. Пока она не умрет, в среднесрочной перспективе она может взлететь, сотрудничая с ней. ее товарищи по команде в групповом бою, поэтому нам не следует быть слишком нетерпеливыми на линии. Скорость продвижения линии у Акали средняя. Если вы хотите использовать навыки для продвижения линии, вы должны обращать внимание на свою собственную энергию. Во многих случаях враг воспользуется нашими навыками, чтобы продвинуть линию, и у него не будет сил снова сражаться.
У нас есть много типов оборудования, в том числе Стартер времени, Стартер-подвеска, а сегодняшнее обновление — Стартер «Ветвь Бога». На данный момент «Ветвь Бога» действительно является убийцей танков, с которой очень легко бороться как против хрустящей кожи, так и против мяса. Это самое неудобное, но когда у нас есть божественные очки, чем мясистее враг, тем выше будет наш пассивный урон, а также очень хорошее восстановление крови. В паре с Триумфом у него сильное время автономной работы. будь то серийный или непрерывный выход. Получил большое улучшение.
После этого наша экипировка может остаться прежней. Магический взрыв - чтобы быстрее убивать хрустящих. Магический взрыв нацелен на некоторых танков, воинов или мягких героев с сопротивлением магии. Если в нашей команде нет серьезных травм, мы можем сделать. Аннигиляция на ранней стадии перехода сферы, если есть серьезная травма, мы можем использовать ее позже, а противник также может использовать маску, если у него больше плоти.
Обувь можно выбирать по ситуации. Рекомендую купить железные сапоги или ртутные туфли. Чары могут исправить золотое тело и повысить нашу отказоустойчивость.
Можно выбрать как Conqueror, так и Swift Step. С Swift нам будет очень комфортно на линии. С Conqueror мы нанесем много урона. Если линия будет хорошо развита, мы сможем взять Conqueror в длинную руку. мы должны привести Свифта.
Триумф может увеличить нашу линию убийств, и мы сможем вернуть определенное количество крови, участвуя в убийстве.
Адаптируемый панцирь и воскрешающий ветер можно выбрать в зависимости от героя противника. Те, у кого длинная рука или сильная способность потребления, могут использовать воскрешение.
Вы также можете выбирать между фруктами и гениальным охотником. Другие наши таланты работают от аккумулятора, поэтому вам не нужно приносить фрукты.
Реверс 3 и передний план 1 (обратный E и передний Q) могут быстро вывести пассив. В бою сторона с большим количеством деталей часто будет немного лучше. Когда поблизости кто-то есть, дымовая шашка поплывет в сторону врага. Когда нет обзора, мы можем использовать это, чтобы определить, есть ли кто-нибудь поблизости. Когда вокруг никого нет, дымовая шашка не распространится в ту же сторону. .
Наши навыки призывателя могут быть оснащены воспламенением или барьером. Как правило, барьер используется для обеспечения высокого уровня отказоустойчивости. Она не ищет убийств на линии и может получить преимущество, поэтому каждый может это сделать. невысокий, вы можете выбрать барьер
На ранней стадии мы пытаемся определить стиль игры в зависимости от героев на линии. Если у противника большая рука, просто используйте опыт в траве. Если у противника мало игроков, при условии, что это не Ривен. или Принцесса Меча, мы можем оставаться сильными, чтобы подавить его и очистить первые две волны. Линия должна идти к речной траве для обзора, чтобы мы могли наблюдать, охотится ли лесник противника на речных крабов, что может помочь нам избежать ГАНКА. .
Акали претерпит трансформацию после того, как станет сильной. Если мы мягкие на линии, мы можем использовать силу для мгновенного убийства, проведя немного времени на линии. Во время борьбы с мясом мы можем использовать навыки 2 и 3, чтобы медленно тянуть его, пока. это половина пути. Мы можем подождать, пока наши навыки станут хорошими, и включить силу убийства. Когда кровь кипит, мы также можем участвовать в небольших командных сражениях с товарищами по команде. По крайней мере, мы можем мгновенно убить хрустящую шкуру, которая может ускориться. формирование собственного оборудования и более быстрое продвижение игры.
Как убийца, когда мы играем в группе, нашей первой целью должна быть позиция C и мягкий герой в заднем ряду противника. Если трудно пробиться сбоку, мы можем использовать передний ряд противника в качестве трамплина и. используйте большой ход, чтобы прыгнуть на мягкое лицо противника, затем формация Кайся использует выход и ищет хорошую возможность мгновенно убить. Акали очень боится контроля, поэтому ей следует быть осторожным с навыками контроля противника.