С выходом версии 12.6 все больше и больше игроков начинают носить с собой новую руну охотника за сокровищами, что косвенно ускоряет игру. Однако если противник отступит под башню черепахи и не будет сражаться с нами, то ценность кладоискателя не сможет быть максимизирована. Итак, герой-крюк, представленный роботом, встал и зацепил врага перед собой, чтобы его товарищи по команде могли сфокусировать свой огонь, гарантируя, что стопки охотников за сокровищами быстро заполнятся, а снежный ком станет все больше и больше.
[Анализ героя]
Robot Brawl не имеет никаких положительных эффектов.
При выборе робота должно быть ясно одно: роботы не лучше традиционной жесткой поддержки, и их живучесть несравнима с такими героями, как Тау, женщина-танк и Таам.
Но преимущество в том, что вам не нужно выходить вперед, чтобы поглотить урон. Вместо этого вы стоите в неоднозначной позиции, чтобы привлечь огневую мощь противника, а затем воспользоваться неготовностью противника, чтобы перехватить его и начать командный бой.
Базовый урон от навыков робота очень высок. Пока он не движется, его можно легко убить за считанные секунды, сотрудничая с товарищами по команде.
Если все товарищи по команде приведут охотников за сокровищами, экономический разрыв может увеличиться на ранней стадии. Это также причина, по которой процент побед увеличился в версии 12.6 без усиления роботов.
【Руна】
Обмен рунами Robot Clash
Основные руны: Афтершок + Источник жизни + Регулирование + Твердость.
Вторичная руна: Триумф + Устойчивость
Анализ рун: в версии с переполнением урона Aftershock повышает живучесть робота, и даже Q Kong можно стабильно активировать с помощью навыка E.
Источник жизни оказывает определенное лечебное воздействие на товарищей по команде. Если вы хотите ускорить толчок башни, вы можете обменять его на подрыв.
Отрегулируйте, чтобы увеличить двойное сопротивление, чтобы сделать робота более мясистым.
Твердость + выносливость позволяют роботу не бояться нападения и свободно передвигаться перед противником. В то же время жесткое сопротивление торможению поможет смягчить «последствия» открытия роботом W.
Слёз не так уж и мало маны будет, да и Триумф больше подойдет роботам.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: Сумеречная мантия/Птичий щит + Зима Судного дня + Фанатик + Защита от доспехов + Ледяное сердце/Сила природы
Бонусные баллы : в основном Q и заместитель E при частых боях, главный Q и заместитель W в других ситуациях.
Анализ снаряжения: выбор между Twilight Robe и Bird Shield очень прост. Если вашей команде не хватает мощности, вам нужно сосредоточить свою огневую мощь и вызвать Twilight Robe за считанные секунды, чтобы помочь команде увеличить урон. Враг в основном поглощает состав и использует птичий щит, чтобы помочь команде лучше блокировать урон.
Doomsday Winter решает проблему нехватки маны у роботов, а также обеспечивает скорость навыков и определенную степень живучести, что делает его экономически эффективным выбором для вспомогательных роботов.
Фанатик позволяет роботу осмелиться постоянно шагать вперед, чтобы найти возможности нанести удар по крюку, не опасаясь, что оставшееся здоровье врага будет израсходовано, а робот отступит и не посмеет сделать шаг вперед.
Противоброня может нанести серьезный урон противнику, что удобно для команды.
Последней частью мощности противника является Bingxin на основе AD, в то время как Quemo противостоит силе природы и увеличивает скорость передвижения.
Введение в игровой процесс
Если робот пуст, большая часть его будет бесполезна. Все навыки робота связаны с навыком Q. Навыки представлены ниже:
1. Выберите цель, которую хотите отметить. Не зацепляйте героев решающими ультимейтами в командных боях (Муму, Кеннен и т.п.).
2. Заблокируйте стену, заблокируйте защитную башню, заблокируйте обзор и заблокируйте миньона Q. Обратите внимание на врагов, которые любят двигаться близко к стене. Рядом со стеной остается меньше места для перемещения. В это время вероятность попадания Q высока. То же самое касается врагов, сгрудившихся вокруг защитных башен.
Аналогично, те враги, которые любят прятаться за миньонами, могут подождать, пока миньоны умрут, прежде чем использовать Q.
3. Робот не может мигать Q, он может только мигать Q. Лучше всего сначала использовать Flash Q, чтобы убедиться, что у противника нет навыков передвижения. Если враг не прижат к башне огромным преимуществом, лучше не пытаться использовать самый дальний Q, так как очень легко опустошить и навлечь на себя неприятности.
4. Преимущественный робот может использоваться в качестве псевдопервого ряда, чтобы создать группу, чтобы противостоять урону, но когда ситуация равная или невыгодная, робот должен удерживать ER, чтобы защитить свою собственную выходную позицию, и ждать, пока товарищи по команде разберутся. с врагами в заднем ряду, прежде чем ждать возможности зацепить хрустящую кожу врага.
Если это отложено до более позднего этапа, роботу придется наносить урон, но не наносить урон, и он будет танковым, но не танковым. В это время лучший способ — сыграть защитную контратаку и использовать управление ERQ, чтобы выиграть время для выхода. товарищи по команде.
Обратите внимание, что в текущую версию Ножа, Пьющего Демонов, играют многие люди, и последний ход робота может сломать магический щит Ножа, Пьющего Демонов. Поэтому, когда враг использует Демонический Меч или имеет таких героев, как Ванхао, необходимо использовать последний прием, чтобы сломать щит!
Что вы думаете о роботах? Добро пожаловать для общения~!