Какая связь между Валорантом и Валорантом? В какую играть между Валорантом и Валорантом? VALORANT — это игра-стрелялка от первого лица, которую игроки VALORANT могут скачать и испытать. Английское название VALORANT — VALORANT. Игроки также называют игру VALORANT, поэтому VALORANT — это VALORANT. Игра представляет собой шутер от первого лица, разработанный и выпущенный Riot Games.
Valorant и Valorant — это одна и та же игра? В чем разница между Валорантом и Валорантом?
да.
Valorant и Valorant — это одна и та же игра. Из-за проблем с переводом существует два названия: Valorant — это буквальный перевод названия, а Valorant — последующий перевод. Среди игроков все больше людей до сих пор используют специальное имя.
VALORANT уже давно существует онлайн на зарубежных серверах, а также там проводятся профессиональные соревнования определенного масштаба.
В конце прошлого года китайский сервер получил номер версии этой игры, а официальное название было определено как Fearless Contract.
Введение в игру Fearless Contract
«Fearless Contract», также известный как VALORANT, — это всемирно популярный шедевр тактической стрельбы для ПК, разработанный Riot Games, разработчиком «League of Legends», и представленный Tencent. В ней есть богатые герои, сильная конкуренция и стратегия, интенсивный ритм и сильное чувство азарта, и она любима многими игроками.
Самые классические правила FPS
В отличие от популярных в последние годы FPS-игр с куриными боями, «Fearless Contract» использует самые классические правила взрывов, а именно командный бой 5 на 5, систему соревнований по обмену карт и экономическую систему экономии денег для запуска оружия.
Исходя из этого, «Бесстрашный контракт» включает в себя более новый механизм навыков героев, который не только расширяет тактические возможности на поле, но и увеличивает шансы на возвращение экономически неблагополучной стороны. С точки зрения киберспорта такой дизайн, несомненно, повышает конкурентоспособность и удовольствие от игры.
С другой стороны, герои с более четким позиционированием и системой навыков с более интуитивно понятными методами применения также дают новичкам в игре некоторые рекомендации, давая им понять, что им следует делать в игре. С большей ясностью и целью. Хотя эта система гарантирует, что высококлассные игры обладают достаточной стратегической и технической глубиной, она также значительно снижает входной барьер для игроков.
Все типы игроков могут найти развлечение
Можно сказать, что игровой процесс «Fearless Contract» довольно продуман. Когда игроки выбирают игру, помимо рассмотрения того, достаточно ли она интересна, важным фактором также является порог обучения. «Бесстрашный контракт» объединяет различные элементы FPS, позволяя различным типам игроков FPS в полной мере использовать свои преимущества.
Например, когда игроки «CS:GO» впервые входят в игру, хотя они и не знакомы с навыками героев «Бесстрашного контракта», у них есть глубокое понимание игрового режима взрыва и механизма коротких ТТК.
Игроки «Apex» и «Overwatch», возможно, не привыкли к механизму стрельбы «Бесстрашного контракта» при первом входе в игру, но они осваивают навыки героя быстрее, чем игроки «CS:GO».
Можно сказать, что независимо от того, какой вы тип игрока, вы можете плавно интегрироваться в «Бесстрашный контракт» и получать удовольствие.
Фотографии, которые жертвуют внешним видом ради освещения
Можно сказать, что стремление «Бесстрашного контракта» к снижению порога проходит через игровой процесс на экране.
Пожалуй, с самого начала проекта «Бесстрашный контракт» позиционировался как глобальная игра, включающая страны третьего мира. Поэтому Riot предпочла пожертвовать внешним видом игры в обмен на максимальную совместимость с устройствами.
В современных популярных играх FPS графика движется в сторону высокой точности и реальных световых эффектов, что делает игры достаточно изысканными и реалистичными, чтобы дать игрокам ощущение реальности.
«Fearless Contract» идет в противоположном направлении и идет нереалистичным путем. Уменьшая потребность в лицах моделей и световых частицах, игра становится игрой FPS, которая может работать без сбоев даже с основным дисплеем InteI HD 3000 десятилетней давности. . В домашних условиях, возможно, не так уж много компьютеров, на которых все еще можно запустить «Бесстрашный контракт».