В игре Diablo 4 обмен стратегиями игрового процесса для Лилит в заключительном подземелье 4 «Diablo 4» - это новая функция, представленная в новой версии игры. Некоторые игроки не знают, как включить функцию руководства по игре Лилит в World 4 Capstone Dungeon в «Diablo 4». Игроки могут обратиться к руководству, чтобы включить функцию обмена игровой стратегией Лилит в World 4 Capstone Dungeon в «Diablo 4», чтобы решить проблему. Заинтересованные друзья не должны пропустить это!
Давайте сначала поговорим о процессе создания этого БОССА: я использовал Манзи, чтобы впервые пройти многопользовательскую игру Лилит 100-го уровня 13 июня, что заняло 30 часов. После дня корректировок BD я превратил своего Пэт Медведя в Штормового Волка. Я снова использовал Штормового Волка для многопользовательского восстановления Лилит. Я успешно прошел уровень во второй раз 15 июня, что заняло 10 часов. Затем я провел 20 часов, тренируясь в одиночной игре Лилит, и в ночь на 17 июня успешно прошел Лилит в одиночной игре 100-го уровня, используя Штормового Волка. В общей сложности это займет около 60 часов. Посмотрев этот урок, вы сможете сэкономить как минимум 40 часов времени на освоение пустошей.
Если вы друид, вы можете напрямую посмотреть эту ссылку на дарккор и скопировать мой BD:
Выбор зелья: вам нужно взять зелье, которое может больше всего увеличить урон вашей профессии, например жестокое зелье друида, варвара и рейнджера, чтобы увеличить скорость взрыва.
Выбор благовоний: вероятность уклонения от Танца души увеличивается на 5%. Уклонение позволяет уклоняться от толкающих волн, драконьего фрукта и т. д. Если вам не нужна эта отказоустойчивость, вы можете ее пропустить. не стал есть, когда проходил мимо.
Как добиться стандартного входа в защиту?
Пока грудь и ноги экипировки имеют чисто защитные атрибуты, этого достаточно. Например, усиление Друида - ближняя дистанция - уменьшение урона от яда + один варвар HP/брони заменяет снижение урона ядом снижением урона от кровотечения.
Затем подготовьте две пары обуви. Одна пара обуви увеличивает количество уклонений, а другая увеличивает скорость движения после уклонения. P1 может использовать время уклонения, чтобы избежать волн, а P2 может использовать уклонение, чтобы увеличить скорость движения, чтобы уклониться. драконий фрукт.
Если вы курильщик, вы будете разочарованы и потратите много денег, сражаясь с этим БОССОМ на ранней стадии, поэтому будьте готовы не спускаться вниз за покупками, чтобы не повлиять на ваше самочувствие. (Нам с товарищем по команде-магом приходилось хвастаться двумя пачками за ночь, когда зачищали пустошь)
Вся битва разделена на два основных этапа, P1 и P2, в зависимости от первого и второго кровеносных сосудов BOSS. В то же время каждая основная фаза также войдет в небольшую фазу, основанную на процентном соотношении объема крови BOSS. могут быть некоторые потребности ADD, смешанные в битве. Поскольку в битве есть много особых приемов, которые необходимо вовремя избегать, рекомендуется просмотреть видео прохождения, чтобы понять навыки каждого этапа и ознакомиться с его анимационными эффектами. Это может сэкономить вам много времени. в освоении пустырей.
Слэш: взмахивает крыльями в сторону игрока 2 раза подряд. Нет необходимости уклоняться от этого плоского удара. Этого можно добиться, оборудовав вход защиты для сопротивления, стоя на месте и одновременно выводя БОССА.
Касательная линия: на поле будет очевидная связь. Этот навык также опирается исключительно на защитные действия для сопротивления. Однако после того, как объем крови БОССА впервые достигнет примерно 70%, будет добавлена касательная линия. перекресток посередине. Когда несколько человек объединяются в команду для спасения людей и уменьшения травм, вам необходимо избегать перекрестков, чтобы избежать опрокидывания. Спасаемый также должен обратить внимание на возможность смерти, даже если у только что пострадавшего нет уменьшения ущерба. был воскрешен. В это время обратите внимание на избегание.
Фронтальная двойная волна: это единственная техника мгновенного убийства на земле. БОСС посылает две бок о бок толчковые волны перед головой. Есть два варианта уклонения: первый заключается в том, что за БОССОМ есть безопасный промежуток, и уворачивайтесь прямо за БОССОМ. Это обычный метод уклонения. Второй вариант заключается в том, что в настоящее время за БОССОМ нет бреши. , вам нужно быстро оценить край волны. Если с обеих сторон есть отверстие, используйте 2-3 шага уклонения и стойте сбоку, пока волна не пройдет мимо вас, прежде чем идти сражаться с БОССОМ. Этот метод можно использовать для всех сигналов фазы воздуха, представленных ниже, поэтому я не буду представлять его каждый раз.
Пакет крови: BOSSP1 вызывает пакет крови позади игрока в зависимости от количества игроков. Только один аптечка появится при 100%-40%, просто как можно скорее откройте огонь и убейте его. Если вы включите огонь слишком медленно, аптечка взорвется, а у меня нет мгновенного смертельного урона. Я еще не смог противостоять этому. Два профессиональных предка, которых я играл, «Молоты» и «Штормовые волки», относительно слабы в уязвимости, но их можно использовать с глифами, чтобы сделать их уязвимыми, и мгновенно сбрасывать аптечки, чтобы избежать несчастных случаев. БОСС вызовет 2 больших толстых монстра и 3 демона, когда он дважды сменит стадию. После смерти каждого монстра он также вызовет 2 пакета крови. Пакеты крови, вызванные БОССОМ, наложат на вас ДЕБАФФ мягкой ярости. В многопользовательском режиме каждый может стоять в одной позе и смотреть в одном направлении, так что пакеты с кровью будут относительно сконцентрированы и с ними будет легко обращаться.
У БОССА есть два небольших переходных этапа: когда у БОССА будет 70% здоровья и 40% здоровья, появятся новые типы толчков:
Положительная волна: волны направлены в одном направлении. В центре поля есть 2 волны, а слева и справа — по одной. Они появляются случайным образом в любом направлении на 360 градусов рядом с вашим персонажем, и появляется весь P1. .
1. Персонаж стоит посередине. Если есть товарищи по команде, все собираются и становятся посередине. Как только волна появится, все должны одновременно увернуться и пройти сквозь волну перед собой. Потому что, когда волна появляется впервые, она не наносит урона и ее можно пройти напрямую. Примерно через 1 секунду она повернется. в сущность и начать двигаться, и происходит почти мгновенное убийство. Что касается урона, то при огромном снижении урона вы, возможно, и сможете устоять перед волной, но вас сильно затормозят и вы ударите второго. После этого вы можете развернуться и следовать за первой волной и сделать два шага. Если вы хорошо контролируете расстояние, вы можете оставаться на месте. После этого подождите, пока волны с обеих сторон превратятся в сущности. На втором этапе уклонитесь влево или вправо и войдите в положение следа произвольной волны с обеих сторон. Потому что диапазон оценки этой волны - только горизонтальный. линия, ее след не повредит, так что не волнуйтесь слишком сильно, просто носите ее смело.
2. Если вы стоите на боковом поле, вы можете уклониться на один шаг, а затем сделать один шаг и уклониться на второй шаг прямо к задней части второй волны в середине. Это также точка приземления. BOSS и вы можете начать вывод напрямую. Таким способом также можно избежать встречных волн, и я не буду о них подробно рассказывать позже.
Антиволна: Волны на левой и правой сторонах направлены в противоположном направлении относительно волны в середине. В центре поля есть 2 волны, а на левой и правой сторонах — по одной. Они появляются случайным образом в любых 360°. -градусное направление рядом с вашим персонажем.
Этот вид встречной волны будет добавлен, когда у БОССА будет 70% здоровья и он впервые перейдет на небольшую стадию, и первая волна первого этапа должна быть такой встречной волной. Направление первой встречной волны очень странное, с появлением дислокационных волн и поперечных волн. Это также место, где наиболее вероятно наступление смерти, когда я очищаю землю. Первый способ избежать встречной волны здесь. значит стоять на отметке 6 часов, не выходя, и ждать выхода волны. Немедленно обратите внимание на направление, чтобы увидеть, есть ли место, где край волны нельзя поймать, идите прямо туда или форма волны хорошая. , вы можете использовать следующий метод, чтобы избежать этого, или использовать высокую скорость движения, чтобы идти за волной, чтобы избежать ее. Когда происходит экстремальное смещение или пересечение, вы можете принять свою судьбу или дождаться спасения~
Примечание: БОСС вызовет двух больших толстых существ с 70% здоровья, которые имеют громкость столкновений и в которых легко застрять.
1. Нормальная ситуация, когда вы стоите в центре и под ногами нет препятствий (типа застрявших пакетов крови, мобов, меняющих стадию и т. д.). Уклоняйтесь напрямую через первую волну, затем следуйте за первой волной. и дождитесь встречных волн слева и справа. Пройдя мимо вас, уклоняйтесь влево или назад в безопасную зону следа левой и правой волн.
2. Положение стаи крови, с которой вы сражаетесь, относительно нижнего мира. Ваша позиция не в центре поля, или ваши товарищи по команде находятся в неправильном положении. Первая волна волос не перед вами, и вы не можете использовать первое уклонение. пройти через волну волос, чтобы следовать за ней. Затем вы можете наблюдать за встречными волнами с левой и правой стороны, уклоняться перед головой встречной волны, а затем уклоняться/активировать навыки ускорения/смещения 1-2 раза, чтобы достичь безопасной зоны. после второй средней волны.
3. Это еще одно решение, когда первое решение невозможно реализовать. Вы можете увернуться влево или вправо от головной волны, увернуться в две средние волны на втором этапе, затем следовать за первой волной, подождать, пока волны с обеих сторон пройдут, а затем увернуться в безопасную зону хвостовой волны. левая и правая волны.
Треугольная волна: большой круг БОССа появится в центре любого игрока и упадет с неба. Вокруг большого круга появятся три касательные волны, которые касаются края круга и образуют равносторонний треугольник. по часовой стрелке/против часовой стрелки.
Такая треугольная волна будет добавлена, когда у БОССА будет 40% здоровья на втором малом этапе, и первая волна второго этапа должна быть такой треугольной волной. Первая треугольная волна такая же, как и первая встречная волна, и может быть смещена или пересекаться случайным образом. То же самое и при смене этапов на этот раз. Просто соберите мобов в позиции 6 часов, чтобы запустить волну. Вы можете сразу определить безопасную зону, чтобы увернуться или ускорить движение и т. д.
Два варианта побега
1. Наблюдайте, по часовой стрелке или против часовой стрелки, уклоняйтесь по часовой стрелке к правому краю произвольной волны, уклоняйтесь против часовой стрелки к левому краю произвольной волны, а затем используйте вторую и третью части уклонения, чтобы следовать по безопасной зоне следа волны.
2. Уклонитесь к верхнему углу треугольника и подождите полсекунды после выхода из круга приземления БОССА.
Большой круг + встречная волна: БОСС бросает большой круг в центр любого игрока с волной посередине и встречной волной с обеих сторон в направлении, противоположном средней волне.
Эта волна также добавляется после того, как у БОССА есть 40% крови для перехода на вторую стадию.
Два плана уклонения: сначала наблюдайте за половиной поля и сразу же решайте, является ли сторона, которую вы наблюдаете, обратной волной или положительной волной с обеих сторон.
1. Если это встречная волна, в первый раз уклонитесь прямо к центру двух встречных волн, а во второй раз уклонитесь по диагонали влево или вправо, чтобы следовать в безопасную зону хвостовой волны встречной волны.
2. Если это положительная волна, то, наоборот, уклоняйтесь в левую и правую сторону положительной волны на первом участке и уклоняйтесь в безопасную зону хвостовой волны положительной волны на втором участке.
Если текстовая версия кажется немного абстрактной, вы можете перейти по ссылке на видео Bilibili в нижней части поста и найти коллекцию пояснительных видеороликов, в которых есть конкретные видеоролики о том, как избегать волн.
Знакомство с двумя волнами мобов на этапе P1
Аналогичные моменты: после смерти каждого моба он вызовет две кровавые пачки, обе большие по размеру и будут блокировать их позицию и влиять на их движение.
Разница: 70% этих двух мерзостей будут использовать крюк, похожий на мясника, чтобы зацепить вас перед монстром. Иногда они привязывают вас к волне, но в основном они не отпустят этот навык, пока не удастся уклониться от первой волны. есть ли какие-либо неудержимые навыки в будущем, не забудьте их включить, например, «Ярость гризли» друида или «Сплоченный клич варвара», использующий силу Призрачного ходока, и т. д. Поскольку обе профессии используют Unstoppable для прохождения сквозь монстров, после его включения он может не только предотвратить попадание на крючок, но и проходить сквозь монстров, чтобы избежать волн.
40% из этих трех мобов смогут резать только горизонтально, просто сделайте это после уклонения от первой треугольной волны.
После того, как первая пробирка с кровью БОССа опустеет, ядовитый круг рядом с ней исчезнет и перейдет на стадию P2.
Горизонтальный рубящий удар: очевидно, не более болезненно, чем поднять руку, чтобы повредить P1. Вот почему необходимо определенное защитное снаряжение.
Лужа спор: БОСС вызовет 4 лужи спор через несколько секунд после приземления, а лужа спор будет вызываться в точке приземления после каждого глубокого вдоха. Когда оно выйдет, будет большой урон от отравления. Просто примите лекарство как можно скорее после его принятия. Если вы будете сражаться медленно, БОСС будет продолжать вызывать пул спор, тем больше драконьих фруктов (). большие блуждающие души) будет очень трудно избежать слишком большого количества драконьих фруктов. И, как и в случае с пакетом крови P1, каждый раз, когда вы взрываете лужу спор, вы также получаете набор дебаффов, которые легко повредить, они мягкие и жестокие, которые можно устранить смертью, когда несколько человек образуют команду. Это один из. причины, по которым этот БОСС требует большого урона.
Сделайте глубокий вдох: БОСС время от времени будет взлетать в небо, будьте готовы сделать глубокий вдох и наблюдать, куда БОСС будет лететь до конца. В это время не будьте слишком жадными в рукопашном бою. Не бейте по позиции, по которой невозможно попасть, иначе ее легко уничтожит черная вода. Я умирал так много раз, и я умирал. усвоил этот урок из крови. Кровь во второй трубке у БОССА 25%, то есть после трехкратного разрезания поля он сделает два глубоких вдоха туда-сюда. Вам нужно наблюдать, чтобы вся черная вода на поле исчезла и остались только корни. Выдвижение. Делая глубокие вдохи вперед и назад, вам нужно уклоняться и двигаться. Скоростная обувь или смещение могут облегчить уклонение. дождаться второго глубокого вдоха, чтобы уклониться и ускорить уклонение, если только вы не находитесь в состоянии ярости медведя гризли и не можете использовать пробивной удар. Другие профессии обладают смещением или непобедимостью. Когда у БОССА будет 75%-50%-25% объема крови, он сделает глубокий вдох и разделит поле. В это время вам следует обратить внимание на то, чтобы покинуть область, которая будет разделена, как только черная вода исчезнет.
Разделите Хуашань с силой: Сделав глубокий вдох, БОСС через несколько секунд зарычит, а через несколько секунд будет вызван клон после того, как вокруг вас загорится красный свет. Для каждого дополнительного игрока будет еще один клон. Например, если у одного игрока есть 1 клон, а если игроков 4, то клонов будет 4. Клоны и БОСС будут рубиться одновременно, всего клонов. три ножа БОСС телепортируется к вам в середину раскола, а затем БОСС будет там. Один будет сидеть на полу, и он не сядет, если в радиусе действия никого нет.
План уклонения: после того, как БОСС проревёт красный свет, сразу уклонитесь/используйте навыки перемещения и отойдите. Мысленно скажите 1 секунду, чтобы увернуться во второй раз, 1 секунду после этого в третий раз и ещё 1 секунду в четвёртый раз. Обратите внимание, что он не должен находиться на прямой линии с БОССОМ, игроком и вашей точкой приземления. Вы должны уклоняться по часовой стрелке или против часовой стрелки вокруг БОССА.
Небесная Инь Вьентьяна: Каждый раз, когда поле делится или в четных раундах после разделения первого поля, Небесная Инь Вьентьяна высвобождается, а затем поднимает вас на ноги, а затем освобождает присасывающийся пол, что требует перекрестного перемещения. /2 Двойное уклонение/активируйте неудержимый навык, когда БОСС засасывает, чтобы не быть затянутым драконьим фруктом и не быть убитым. После засасывания появятся мобы (3 + количество раз, сколько раз было разделено поле).
Драконий фрукт (Большая блуждающая душа): появляется в луже спор после глубокого вдоха после того, как каждый БОСС разделяет поле/вторичное разделение поля/разделение силы Хуашань. Прежде чем он появится, он будет пузыриться. Вы можете наблюдать размер пузырьков. чтобы определить, какая это спора, драконий фрукт выходит из бассейна первым.
План побега: сначала наблюдайте за двумя ближайшими к вам лужами спор, чтобы увидеть, какая из них всплывает первой, а затем перемещается немного ближе к другой стороне. После того, как вылезет второй драконий фрукт, верните его к месту первого пузырящегося драконьего фрукта и затем. поместите туда третий драконий фрукт. Если вы соберете драконьи плоды на своем теле и уклонитесь, подождите, пока черная вода на поле не исчезнет и останутся только лозы. Затем придерживайтесь края поля и бегите по кругу. Если быстро появится драконий фрукт, который вас догонит, используйте навыки уклонения/смещения, чтобы убежать. Когда вы придерживаетесь края, не оставляйте пробел полностью. . Край поля не очень ровный. В некоторых местах есть небольшой камень, у вас будут проблемы, если ваше движение остановится. Будьте осторожны, чтобы активировать неудержимый навык до того, как нарисуется Всевидящее Небо, чтобы вас не притянуло. на драконий фрукт Всевидящим Небом и был сбит насмерть.
1. Прежде всего, вам нужно найти ключевого человека, который запускает этот механизм. Есть большая вероятность, что он будет первым, кто войдет в карту и откроет ее. Это не обязательно может вызвать у вас желание. чтобы позволить ему самому запустить карту и войти на карту, а остальные начнут, прежде чем открыть БОССА. Стоя в городе, этот человек один раз откроет БОССА, а затем войдут остальные. высокая вероятность того, что человек, управляющий БОССом, станет триггерной точкой механизма. После того, как этот человек умрет в P2, сила БОССА разделит Хуашань, Бассейн Спор и Огненного Дракона, если это три самых сложных навыка, от которых нужно уклониться в P2. исчезнет, почему бы мне не сделать вывод, что это ОШИБКА Потому что сложность этого BOSSP2 действительно высока. В многопользовательском режиме никто, кроме вспомогательного мага мяса, не может осмелиться сказать, что он может гарантировать бессмертие, потому что в многопользовательском режиме P2. здоровья и навыков будет намного больше. Если вы не маг и не имеете этого механизма после смерти, шансов спасти людей практически нет. (Ps: Если бы этот человек был монстром-надгробием до появления монстров переходной стадии P1 70%/40%, этот человек не появился бы. Это должно быть ОШИБКА, но на ранней стадии вы можете использовать эту ОШИБКУ, чтобы стать практика длиной в два с половиной года. Обучающиеся, которые практикуют уклонение от волн, практикуют уклонение от волн в течение длительного времени, чтобы сформировать жирную память)
2. После паралича БОССА на П2 количество луж спор на поле уменьшится на 1-2. Потому что в Диабло 4 можно менять снаряжение во время боя с пиковыми очками навыков и т.д., поэтому в П2 можно менять текущее. снаряжение и использовать Топор мясника (I Один из моих топоров был выпущен, но я продал его за золотую монету, а второй еще не выпустил), покаянные поножи, а также силу наказания и ваши очки навыков, что может быстрее парализовать БОССА и уничтожить больше луж спор. Без пула спор количество и сложность уклонения от драконьего фрукта будут значительно уменьшены. (Механизм полосы паралича: пока вы используете навык, который может управлять мобами и поражать БОССА, полоса паралича будет увеличиваться. После того, как полоска паралича заполнится, БОСС падает на землю, и вы можете получить контроль, замедление, и оглушение для увеличения урона, то есть когда БОСС вот-вот упадет на землю, можно изменить силу наказания на двуручное оружие, чтобы лучше увеличить оглушающий урон)