«Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4» официально вышла на всех основных платформах. В игре основное внимание уделяется удобству управления игровыми клавишами. Как это настроить? Здесь мы представляем вам руководство по использованию клавиш и введение в настройки клавиатуры. Новым игрокам, которые только начинают, следует поторопиться и узнать об этом.
Ключ LT: замена техники;
Ключ RT: защита;
Левый джойстик: движение;
Правый джойстик: поворот камеры;
Нажмите правый джойстик: заблокируйте/разблокируйте цель атаки;
Крестовые клавиши: используйте реквизит;
Клавиша Y: использовать чакру;
Нажмите и удерживайте клавишу Y: сохраните чакру;
Нажмите кнопку Y дважды: взрыв чакры (используйте абсолютное ниндзюцу);
Клавиша X: бросить сюрикен;
Клавиша B: атака/взаимодействие;
Ключ: прыжок;
Дважды нажмите кнопку А: летите к заблокированной цели (не быстро);
Клавиша LB, клавиша RB: используйте товарищей по команде для поддержки/перелистывания страниц;
Клавиша E: замена техники;
I ключ: защита;
Клавиши WASD или перекрестные клавиши: перемещение;
Крестовые клавиши: используйте реквизит;
Ключ О: используйте чакру;
Нажмите и удерживайте клавишу O: сохраните чакру;
Дважды нажмите кнопку O: чакра взорвется (используйте совершенное ниндзюцу);
Клавиша K: бросить сюрикен;
= Ключ: Атака/Взаимодействие;
Клавиша L: прыжок;
Дважды нажмите клавишу L: летите к заблокированной цели (не быстро);
Клавиша Q, клавиша P: используйте товарищей по команде для поддержки/перелистывания страниц;
Клавиша G: заблокировать/разблокировать цель атаки;
Откройте конфиг в папке и найдите [controlSettingKB]
BUTTON_START=KB_ENTER Введите ключ, само собой разумеется
BUTTON_SELECT=Клавиша возврата KB_BS
BUTTON_R_UP=KB_K Это Y, что означает сбор чакры. Вы можете установить свою любимую кнопку.
BUTTON_R_DOWN=KB_U Это A, прыжок.
BUTTON_R_LEFT=KB_I Это летающий винт X.
BUTTON_R_RIGHT=KB_J Это обычная атака B.
BUTTON_L3=KB_Z Я не знаю, что это такое, бесполезно
BUTTON_R3=KB_X То же, что и выше.
BUTTON_L1=KB_Q Кажется, кнопку L1 можно вызвать в командных боях.
BUTTON_R1=KB_E Ключ R1 такой же, как указано выше.
BUTTON_L2=KB_Y Метод замены ключа L2
BUTTON_R2=KB_O Ключ R2 для блокировки
BUTTON_LS_UP=KB_W Излишне говорить, что эти немногие
BUTTON_LS_DOWN=KB_S Излишне говорить об этих немногих
BUTTON_LS_LEFT=KB_A Излишне говорить, что эти немногие
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D Излишне говорить, что эти немногие
BUTTON_RS_UP=Ключ пробуждения KP_R
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 Не беспокойтесь об этом, это бесполезно
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 То же, что и выше.
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 То же, что и выше.
BUTTON_L_UP=KB_1 реквизит включен
BUTTON_L_DOWN=KB_2 реквизит опущен
BUTTON_L_LEFT=Опора KB_3 слева
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 опора справа
При переделке меняйте те, что стоят за KB_
Например, обычная атака BUTTON_R_RIGHT=KB_J — это клавиша J. Если вы хотите изменить ее на U, просто измените ее на BUTTON_R_RIGHT=KB_U.
Вам нужно четко запомнить эти ключевые позиции, потому что при нажатии QTE на сюжете вам будет сказано не U или J нажать, а A, B, X, Y, L1, R1, L2, R2, вот так