В мобильной игре League of Legends официально объявлено, что рейтинговые матчи теперь будут рассчитываться не очками, а ромбами, что более справедливо, чем расчет ромбами. Причина в том, что очки нестабильны, иногда больше, а иногда меньше.
Квалификационные правила :
1. Рейтинговые соревнования каждого сезона длятся примерно три месяца.
2. Участие в рейтинговых матчах принесет вам не только базовые награды, но и другие специальные награды.
3. В рейтинговом матче могут участвовать только игроки, достигшие 10 уровня и имеющие 16 и более героев (включая героев ограниченного выпуска).
4. Всего существует 10 уровней, включая прочное черное железо, героическую латунь, непоколебимое серебро, великолепное золото, роскошную платину, струящийся нефрит, блестящий алмаз, выдающегося мастера, всемирно гордого гроссмейстера и сильнейшего короля.
5. Рейтинговый матч будет рассчитываться бубнами: за победу будет добавлен один бриллиант, а за неудачу будет вычтен один бриллиант (ниже ранга «Непреклонное серебро», и за провал не будет вычтено ни одного алмаза). накопленные и используемые для расчета в этом рейтинге; после накопления алмазов вы можете перейти на подуровень, выиграв еще одну игру, счет начнется снова с 1 алмаза;
6. Энергетическая система Hex вступит в силу на всех рангах.
7. Бриллиантовый бриллиант и выше – высшие ранги.
8. На уровнях ниже Мастера вы можете перейти на подуровень, выиграв еще одну игру после накопления алмазов. Каждый раз, когда вы продвигаетесь, счет начинается снова с 1 алмаза; Мастера и выше будут накапливать алмазы вместе, и акции больше не будут рассчитываться от 1 алмаза.
9. Вам нужно собрать как минимум 20 алмазов, чтобы достичь ранга Гроссмейстера, вам нужно получить 40 алмазов, чтобы достичь ранга Короля;
10. Игроки уровня «Выдающийся мастер» и выше должны принять участие хотя бы в одной рейтинговой игре в течение 7 дней, в противном случае их ранг перейдет в спячку. В период покоя каждые 7 дней будет списываться 1 бриллиант.