Делимся советами по Marvel Super War Polaris:
Полярис позиционируется в игре как помощник по контролю типа преследования. Его навыки очень характерны, и среди помощников он находится примерно на уровне Т2. Его окончательный прием относительно стабилен для группового контроля, и его часто используют в паре с военными машинами. При бое в команде первый навык может наносить урон по площади в указанной позиции и накладывать положительную полярность на одного вражеского героя в радиусе действия. Роль второго навыка в командных боях может заключаться в нанесении урона указанной цели и небольшому количеству. Область вокруг него получает урон и замедляется, одновременно применяется отрицательная полярность. Эффект замедления может длиться 1,5 секунды.
Конечно, во время командных сражений вы не сможете избежать сцены, где ваша собственная позиция C будет отрезана. Третий навык Полярис может применить щит к назначенному дружественному герою и применить эффект ускорения на одну секунду, при этом применяя к нему отрицательную полярность. Конечно, его способность контроля не очень стабильна, но его ультимейт, Магнитный импульс, может обеспечить полностью стабильный контроль и вызвать 1,4-секундный эффект оглушения на всех вражеских героях в радиусе действия. имеет время полета и поворот вперед. Во время фазы поворота вперед вы можете уклоняться, чтобы изменить положение, что больше похоже на первый навык Нувы.
Отталкивание представителей одного пола и привлечение противоположного пола — это самый уникальный способ игры в качестве помощника в Polaris. Например, если вы несете отрицательную полярность, враг несет положительную полярность. Когда вы приблизитесь, он притянет врага к вам через 0,9 секунды. Направление притягивания здесь относительно похоже на умение Си Ши, оно может изменить направление движения вражеского героя. Если вражеский герой в этот момент высвободит навык, его скорость попадания будет значительно снижена. маленькая хитрость Полярис в командных боях.