В Diablo 4 многие игроки не знают решения проблемы списка штрафов уровня монстров в "Diablo 4" при повышении их боевой эффективности. Редактор столкнулся с этой проблемой, как и все остальные, когда впервые столкнулся с этой игрой, поэтому редактор. имеет очень богатый опыт. Ниже редактор объединил этот опыт в стратегии, чтобы показать вам.
1. В этой игре есть динамические уровни, которые вы обычно не можете испытать, но если вы пропустите уровень и сыграете в Великом Тайном Царстве, вы будете знать, что сам уровень подавлен и не имеет ничего общего с пиковой доской и атрибутами.
2. При одинаковом снаряжении опыт борьбы с Падшим Храмом 70 уровня на 55 уровне полностью отличается от такового на 60 уровне. Эту разницу невозможно добиться 20 пиковыми очками.
3. Подавление уровня действительно существует, то есть атрибуты будут занижены монстрами высокого уровня. По мере повышения уровня монстра снижение урона от брони игрока будет уменьшаться по убывающей кривой.
4. Штраф за уровень персонажа: опыт, получаемый после 70-го уровня, будет уменьшен пропорционально, а на 98-м уровне он будет снижен до максимума.
5. Штраф за разницу в уровнях. Если разница в уровнях между людьми и монстрами превышает 5 уровней, получаемый опыт будет дисконтирован. Чем больше разница, тем больше скидка.
Обзорное руководство по наказаниям на уровне монстров «Diablo 4» на данный момент является новейшим и наиболее полезным методом решения проблем. Я считаю, что это руководство может принести вам некоторую помощь и решить проблемы, с которыми в настоящее время сталкиваются игроки.