Project Purcell — это игра с богатым контентом. В игре есть много мест, которые можно исследовать, поэтому многие игроки столкнулись с проблемой обмена руководством по гравировке и сопоставлению «Project Purcell» во время изучения игры. Чтобы гарантировать, что прогресс в игре не будет отставать от других, редактор представил вам новейшую стратегию. Чего вы ждете? Приходите и посмотрите.
1. Три силача + две атаки, три охранника + две атаки.
2. Основная запись для позиции 4 рекомендует соотношение критического урона + атаки.
3. Основная запись для позиции 5 рекомендует критический удар + критический урон.
4. Приоритет ввода наречий: скорость критического удара > критический урон > сила атаки.
5. Потенциальные таланты рекомендуют атаковать с фиксированным уроном.
1. Три пустоты + две защиты. Три пустоты + две точности.
2. Основная запись в позиции 4 рекомендует соотношение здоровья + коэффициент защиты.
3. Основная запись в позиции 5 рекомендует соотношение здоровья + коэффициент защиты.
3. Коэффициент защиты приоритета входа наречия > коэффициент здоровья > точность.
4. Рекомендуется использовать потенциальные таланты для увеличения значения восстановления крови/защиты после удара.
1. Три пустоты + две жизни
2. Основная запись в позиции 4 рекомендует соотношение здоровья + коэффициент защиты.
3. Основная запись в позиции 5 рекомендует соотношение здоровья + коэффициент защиты.
4. Коэффициент приоритета входа наречия > коэффициент защиты > сопротивление.
5. Увеличена рекомендуемая стоимость лечения потенциальных талантов.
1. Три точности + две защиты. Три точности + две точности.
2. Основная запись для позиции 5 рекомендует точность + защита/жизнь.
3. Основная запись в позиции 4 рекомендует точность + защита/жизнь.
4. Приоритет ввода наречий: точность > коэффициент защиты > коэффициент здоровья.
5. Рекомендации по потенциальным талантам игнорируют значение сопротивления.