Многие друзья Genshin Impact до сих пор не знают руководства по экипировке и подбору команд Сянлин в версии 3.7 Genshin Impact. Теперь позвольте редактору Source Code Network представить вам «Руководство по подбору снаряжения и команд Сянлин в версии 3.7». Genshin Impact» для тех, кому интересно. Посмотрите ниже, возможно, это вам поможет.
PS: Ниже A = обычная атака; E = элементарные боевые навыки;
1. Частота возгораний.
Сянлин по-прежнему является персонажем с самой высокой частотой постоянного огня на заднем плане.
Используйте E, чтобы вызвать горшок с рисом, который длится 7 секунд. Он распыляет огонь примерно каждые 1,5 секунды. Всего его можно распылить 4 раза. Каждый раз можно применить слабую огненную установку; используйте Q, чтобы вызвать вращающееся огненное колесо. вращается вокруг персонажа и может каждый раз следовать за резидентным персонажем. Каждый раз, когда он поражает врага, он может применять слабую огневую приставку (у вращающегося огненного колеса нет компакт-диска присоединения! На первых трех стадиях Q он есть).
Следовательно, даже для вращения огненного колеса его способность продолжать поджигать относительно хороша.
2. Механизм блокировки панели.
В дополнение к своей сильной способности прекращать огонь, Q также имеет большое преимущество в плане вывода — механизм «моментального снимка» (панель блокировки). Процесс каста Q заключается в том, чтобы сначала выполнить 3 секции урона (около 1 секунды, в течение которых его нельзя отменить спринтом или прыжком), а затем появится вращающееся огненное колесо. И только после завершения этих 3 секций урона. атрибуты текущей панели будут заблокированы (поэтому, когда Сянлин появится, пока он стоит в поле Q Беннета и немедленно применяет Q, он сможет зафиксировать силу атаки, данную Беннеттом, без остановки), так что урон последующих вращающихся огненных колес всегда будет привязан к атрибуту панели. Преимущества, даже если панель изменится, урон не изменится! Если только не изменится сопротивление огненной стихии противника!
Атака, двойной взрыв, урон элементом огня, мастерство.
Существуют особые случаи мастерства. Испарение/плавление — эффективный замок; резкие реакции, такие как перегрузка и горение, являются недействительными замками.
Совет: Сопротивление является атрибутом врага и не имеет никакого отношения к персонажу. Всякий раз, когда вы уменьшаете сопротивление врага, вы можете воспользоваться его преимуществами! Но вам нужно соответствующее сопротивление атрибутам. Если вы уменьшаете сопротивление воде, вы также хотите увеличить урон от огня?
Поэтому, прежде чем Сянлин применит Q, к ней будут добавлены любые полезные атрибуты, такие как Беннетт, Ваньо, 4 инструктора и 4 клана, все они сработают, а затем позвольте Сянлин применить Q·Lock! Вы можете наслаждаться стабильным эффектом высокого урона! Это также основная причина так называемой «сильной способности воспользоваться похищениями».
Объединив 1 и 2, а также принимая во внимание принцип победы воды над огнем и увеличение урона в 1,5 раза, вызванное реакцией испарения огня и воды, Сянлин может дать вам удовлетворительное число, если вы дадите Сянлин персонаж, способный выдерживать высокочастотные воздействия. повреждение водой. Это также один из принципов подбора составов между [Национальной сборной] и [Вандой Интернэшнл].
Основной результат — Q. Начальная удерживающая сила Fire Spinner равна *10*. Если вы стоите на месте в фиксированной точке, Fire Spinner будет вращаться каждый раз примерно на 1,2 секунды и может нанести врагу в общей сложности 8 единиц урона. . Увеличить количество урона можно, бегая вокруг противника против часовой стрелки!
Но в реальном бою это нереально. Как можно активировать Q Синцю, чтобы обеспечить непрерывный забор воды, если Бог Грома находится в Королевстве Лэй без A? Как может г-н Вандали продолжать терять деньги, если у него на поле нет пятёрки? Так что 8 раз считается минимальным количеством урона, а бегать вокруг противника против часовой стрелки, чтобы сломать щит, определенно осуществимо!
После разблокировки 4 жизней продолжительность вращения огненного колеса увеличивается на 4 секунды, что эквивалентно еще 3-кратному гарантированному урону. А в линейке работа циркуляционной оси особенно беззаботна.
Например, в Лэй Гочжуне рекомендуемая техника на картинке выше: Бог Грома-Синцю-Беннетт-Сян Лин-Бог Грома. Это рекомендуемая техника, если Сян Лин не разблокировал 4 жизни. Если вы используете Тора-Беннета. Сян Лин-Синцю-Метод Бога Грома, Лэй Шэнь не ударил Q Сян Лина несколько раз, прежде чем все закончилось, оставив Лэй Шену с Q Син Цю, чтобы царапать... То же самое верно и для Юй Жунганя.
Вот почему четыре жизни Сянлин очень важны для Сянлин.
И 6 жизней - это не так уж и важно, главным образом потому, что вы не можете наслаждаться вращающимся огненным колесом. Здесь вы можете сразу увидеть это, используя диаграмму числовых расчетов, которую стратегия Сянлин изучала ранее.
Следовательно, 6 жизней не влияют на увеличение урона на вращающемся огненном колесе ядра. Эти 15% урона от огня все еще хороши для чистых огневых команд.
Что касается оружия, то рекомендую только 5-звездочную нагинату, 4-звездочную ловлю или западный ветер. Честно говоря, если я отправлюсь в глубокое царство, я буду плакать, даже если Сянлин не сможет идти в ногу со временем, это очень неудобно! Конечно, это личный субъективный опыт и опыт многих глубоких переживаний на протяжении многих лет!
Естественно, святая реликвия предназначена для изолированного набора из четырех предметов, который является очень подходящим набором святых реликвий. Если он не готов, то можно объединить 2 клана, 2 ведьм и 2 оркестра с этими святыми реликвиями в 2+2 или заменить 2 гладиаторов. Мое личное предложение — использовать 2+2, когда изоляция 4 не сформирована, в зависимости от того, какой набор записей проще использовать.
Как насчет этого? Помогло ли вам это руководство по снаряжению Сянлин и подбору команд в версии 3.7 «Genshin Impact», представленное вам? Мне очень жаль, если это вам не помогло. Если помогло, вы можете поделиться этим с другими игроками!