Многие игроки хотят знать, что такое механизм ненависти в Синем протоколе. Редактор предоставит вам анализ механизма ненависти в Синем протоколе. Друзья, которые заинтересованы, могут посмотреть и узнать больше.
Введение в механизм ненависти Голубого протокола
1. Ненависть — показатель того, насколько легко врагу нацелиться на игрока. Он повышается за счет атаки врагов и лечения союзников , при этом игроки отдают приоритет врагам, когда они с наибольшей вероятностью станут целью.
2. Используя вредоносные оповещения, игроки могут определить, являются ли они целью атаки. Когда он почувствует это, слева от HP противника появится желтая отметка. Когда она станет красной, это означает, что он атакован . Если игроки не хотят, чтобы их преследовали, делайте это, когда предупреждение о враждебности желтого цвета, или атакуйте реже.
Геймплей механизма ненависти
1. Урон, причиненный атаками, увеличит ненависть противника. Если в вашей команде есть товарищи по команде с низким объемом крови и вы стали целью атаки, вы можете сосредоточиться на атаке монстров, чтобы украсть ненависть и защитить своих товарищей по команде.
2. Если урон недостаточен, есть разные навыки, которые помогут вам вырвать ненависть. Например, [Пассивное умение экипировки]: урон ненависти можно получить на уровне 20. Это универсальный пассив для всех профессий. Этот пассивный навык может увеличить значение ненависти, накопленное в результате атак. Если это основной Т или рукопашный бой, это, по сути, обязательно. -иметь. Вы также можете использовать сопутствующие навыки, такие как насмешка Воина Меча и Щита.
3. Чтобы не дать высокопроизводительным персонажам захватить ненависть и заставить главного Т потерять ненависть, другие персонажи могут использовать [Управление ненавистью]. Этот навык уменьшит накопление ненависти у атакующих врагов.
Выше приведено полное содержание статьи «Что такое механизм ненависти синего протокола — анализ механизма ненависти синего протокола». Надеюсь, это будет полезно игрокам.