В «Persona 5 Royal Edition» игроки могут развивать отношения с различными персонажами, образуя КООПы. Повышение уровня КООПов не только позволяет главному герою приобретать новые навыки, но и влияет на его Персону. Ниже вы можете ознакомиться с совместной стратегией и идеями «Persona 5 Royal Edition», а также с идеями пятимерного развития. Надеюсь, это будет полезно всем игрокам.
Вообще говоря, основная цель новых игроков за одну неделю — достичь пяти измерений, а полноценный кооператив они смогут реализовать за две недели.
Основной принцип пяти измерений заключается в их достаточном использовании. Например, если вы потратите половину семестра на заполнение пяти измерений, вы обнаружите, что пять измерений, предоставляемые кооперативом и специальными мероприятиями, такими как экскурсии, потрачены впустую. Стремитесь к наиболее эффективному приобретению, при условии, что вы разблокируете достаточное количество соответствующих уровней кооператива.
Если вы хотите играть в кооператив, вам необходимо понять основной механизм. Для триггера кооперативного сюжета существует неявное требование к значению благосклонности. Вы также должны были обнаружить, что заметки будут появляться в ежедневных и личных сюжетах. Разное количество заметок соответствует разному. Диапазоны значений благоприятности. Это значение рассчитывается из триггера приусадебного участка на предыдущем уровне.
Например, если вы хотите разблокировать личный сюжет 4-го ранга, значение благосклонности будет рассчитываться с момента запуска сюжетного диалога 3-го ранга. Даже если вы накопили 1 миллион очков благосклонности до срабатывания 3-го ранга, Значение благосклонности будет очищено в момент запуска сюжетного диалога 3-го ранга. Будет использоваться для разблокировки 4-го ранга.
Источником заметок должны быть, во-первых, параметры диалога личного сюжета при обновлении курятника. Разные варианты могут получать разные заметки, во-вторых, ежедневное взаимодействие с соответствующими персонажами, например, помощь в ответах на вопросы в классе, поездка или путешествие; потратить время на встречу с определенным человеком. Сходить на свидание и подарить подарки.
И в этом есть еще одно неявное правило – Старшие Арканы карт Таро. Каждому персонажу в вашей руке соответствует свой Старший Аркан, и то же самое касается ведущего, который один к одному соответствует Старшим Арканам. Если вы носите соответствующий образ Старших Арканов при взаимодействии с ведущим (вам нужно только иметь его при себе, никакого оборудования не требуется), вы будете получать дополнительные очки благосклонности каждый раз, когда получаете записку - так что, за исключением некоторых особых обстоятельств, она Очень важно носить персону, соответствующую Арканам, в личных сюжетных взаимодействиях.
Однако изначально количество портативных персон составляет всего шесть и увеличится максимум до двенадцати. Частая смена масок ради доброжелательности, несомненно, будет стоить немалых денег.
Однако в этой игре есть и другой механизм: у большинства помощников есть относительно фиксированный график еженедельной активности.
Так возникла общая передовая идея для P3-P5. Организовав 2–3 кооператива в группу концентрированных стратегий, чтобы заполнить время активности на целую неделю (поскольку половина сообщества P5 работает ночью, поэтому 4–6 передач на самом деле являются стратегическими стратегиями одновременно), таким образом сетка будет более обильной, и нет необходимости часто возиться с сменой масок, чтобы не тратить деньги зря.