Я до сих пор помню, что когда Насида впервые появилась на сцене, тип травы еще не был идеальным. Ее появление в одиночку превратило травяной тип в один из основных геймплеев, а ее статус также повысился с улучшением состава.
В этом выпуске я расскажу вам о совмещении святых реликвий Нациды и выборе записей, а также выборе оружия, соответствующего разным святым реликвиям.
Как мы все знаем, ядром травяной системы является мастерство, а семена и реакции интенсификации неотделимы от мастерства (сгорание не играет особо подходящей роли). Исходя из этого, ядро Насиды – это мастерство и двойной взрыв.
В Нациде есть два направления выбора святых мощей: одно – соломенный набор, другое – золотой. Честно говоря, в реальном бою между ними нет особой разницы. Два набора святых реликвий по-прежнему производятся в одном экземпляре, зависит от того, какой набор святых реликвий имеет более высокий балл.
Здесь я расскажу вам разницу между двумя наборами святых мощей:
Когда в составе есть другие вспомогательные персонажи с соломенными костюмами, урон от 4-х украшенного золота лучше, чем у 4-х украшенного золота, имеет высокий уровень мастерства и низкие требования к святым реликвиям Насиды. В качестве вспомогательной позиции (не травяной команды C) Насида с 4 золотыми наградами может собрать 1000 опытных вспомогательных товарищей по команде, сохраняя при этом определенную производительность.
Основным навыком Насиды является способность многократно наносить групповой урон, что хорошо совместимо с наборами травы и имеет высокий уровень покрытия эффектов снижения сопротивления. А лично для Насиды урон от соломенного рукава будет выше, но и требования к святым мощам будут выше.
В реальном бою есть много способов складывать мастерство, например, инструкторы, терминалы и т. д., и снижение сопротивления наборов травы гораздо ценнее, ведь стихия ветра не может разбрасывать траву. Собственный прорыв Насиды повышает ее мастерство, и ее мастерство не будет низким, даже если она носит комплект травы (не обязательно настаивать на 1000 мастерстве, в реальном бою чуть выше 800).
Что касается текущей роли Насиды, то комплекты травы лучше золотых. Пожалуй, только Сано, который фокусируется на интенсификации, не нуждается в снижении сопротивления комплектов травы.
Выбор записи о святой реликвии:
Основным навыком Насиды являются навыки элементного боя, а бонусы навыков элементарного боя — двойной взрыв, мастерство и атака. Преимущества двойного взрыва и мастерства выше, чем у атаки.
Глядя на присущий Нациде талант, мастерство Нациды можно преобразовать в критические удары и увеличенный урон от элементарных боевых навыков. Это эквивалентно трем зонам умножения мастерства. Это показывает, что основой Нациды является мастерство. Без учета этого таланта доход Насиды от атаки песка больше, чем от освоения песка (мастерство также может заманивать товарищей по команде), но с этим талантом доход от атаки не так высок, поэтому до 1000 мастерства мастерство > двойной взрыв > Атака.
Выбор чашки и головы Наситы зависит от оружия. Излишне говорить, что специальное оружие, как правило, выбирает Цзинцао Бао, Цзинцао Цзин также является хорошим выбором. Эти двое могут максимизировать урон Насиды, гарантируя при этом, что мастерство не будет превышено.
Игроки с Кагурой могут выбрать комбинацию сущности и сущности. Кагура обладает увеличенным уроном, но не обладает мастерством, поэтому для восполнения этого пробела необходимы святые реликвии. Кстати, урон Насиды с Кагурой действительно значительный, с высоким значением белого и двойным взрывом, а также пассивным увеличением урона Кагуры немного лучше, чем у специального оружия.
Среди 4-звездочного оружия большинство игроков выберут магические инструменты, которые обычно сочетаются с мощными священными реликвиями. Не рекомендуется выбирать «Блуждающее движение». Хотя это магическое оружие представляет собой оружие двойного взрыва, его пассивное время слишком велико, а продолжительность коротка, что не подходит Насиде.
Подведите итог:
Нациде не нужно набирать 1000 очков мастерства. В реальном бою мастерство Нациды легко достичь, если у нее есть мастерство или двойные усиления травы. Святую реликвию Нациды все равно нужно учитывать в составе. Вообще говоря, разница в уроне между Кубком Травмы и Кубком Мастерства очень мала. Какую чашку или голову вы выберете, зависит от того, чего вам не хватает. за твои недостатки.
Насида незаменима в системе реакции, связанной с травой. Будь то установка ворот или усиление реакций, они являются текущим основным геймплеем, и как ядро она достойна всеобщей гарантии.