Вихрь варвара в Diablo 4 может держать врага уязвимым, увеличивая наносимый им урон. Пожалуйста, взгляните на групповые навыки уязвимости в Вихре варвара в Diablo 4. Я надеюсь, что это поможет всем.
Переход непосредственно к ключевому моменту — это пассив выявления слабых сторон.
Как мы все знаем, у Вихря есть особенность: в состоянии непрерывного управления без перерывов он считается следующим ключевым навыком во многих механизмах.
Поэтому я хотел проверить, может ли этот пассивный навык сделать Вихрь с постоянным управлением более восприимчивым к урону, поэтому я отменил удар по акупунктурной точке и использовал глифы для проведения некоторых тестов.
Вывод теста таков: это возможно, но есть некоторые ограничения. Можно сказать, что выявление слабости очень похоже на эксплуатацию этого глифа.
1. Вы должны использовать навыки владения оружием, чтобы нанести прямой урон, а затем следующая вихревая атака может сделать монстра уязвимым на 3 секунды, пока его продолжают наводить без перерыва.
2. Любое действие, прерывающее Вихрь, приведет к потере эффекта уязвимости Вихря, если только вы не используете навыки владения оружием, чтобы снова нанести урон.
3. После создания уязвимости одной и той же цели в течение 3 секунд, будь то текущий управляемый вихрь или вихрь с уязвимостью, срабатывающий повторно с помощью навыка владения оружием, он не сможет снова вызвать уязвимость (только для механизма выявления слабостей ) ).
PS: По поводу этого момента, возможно, есть такой компакт-диск, как тот, который использовался, но я долго ждал и не обнаружил, что его можно будет использовать снова. Если интересно, можете протестировать еще раз.
4. После использования 3-секундной уязвимости глифа вы можете использовать навыки владения оружием + основные навыки, чтобы немедленно активировать 3-секундную уязвимость, которая раскрывает слабость.
Поэтому я предлагаю использовать навык владения оружием после 3 секунд использования глифа, а затем продолжать выводить. Таким образом, Вихрь имеет стабильное время уязвимости 6 секунд для группы монстров.
Кроме того, для навыка владения оружием я рекомендую 2 очка Стальной хватки, потому что этот навык имеет короткий КД и его можно сохранить 2 раза. Когда вы дважды уязвимы к урону и не убили монстра, его можно использовать. третий раз.