Какие навыки есть в мобильной игре Ni Shui Han Tie Yi? Возвращаясь во времена династии Сун, вас ждет огромный открытый мир с богатой восточной эстетикой. Ниже приводится полный анализ навыков «Железной одежды» в мобильной игре Ni Shui Han.
Анализ навыков железной одежды
Бестеневой кулак: навык выходного типа, обычный навык нанесения урона, средняя сила, экономьте свои усилия при использовании.
Power Split: Overlord + небольшой эффект контроля, который также является относительно распространенным навыком.
Последовательность: существует две формы: одна предназначена для получения дополнительного щита в состоянии защиты, а другая — для увеличения урона от навыков в сломанном состоянии. В большинстве случаев щит получается путем выпуска его в имперской форме.
Захват дракона: основной навык контроля, который добавляет период урона врагам на близком расстоянии. Он очень полезен для защиты собственного заднего ряда и вмешательства в задний ряд противника.
Вихревой удар: первый этап имеет диапазон отбрасывания + уменьшение лечения, второй этап имеет эффект подбрасывания, и вы можете получить доминирование, потребляя очки ярости. Преимущество в том, что его можно перезаряжать три раза.
Львиный рык: оттягивает врага назад + серьезные эффекты уменьшения урона и атаки, снижение контроля в зависимости от количества людей. Дополнительные эффекты также делятся на две ситуации: защита и разрушение. В состоянии защиты урон от контратаки может быть увеличен, а урон от разрушения может получить дополнительную ярость.
Взмах: непрерывный урон по площади с эффектом замедления, железная одежда, ориентированная на урон, полезна, но о танкоориентированных следует забыть.
Кольцо Блуждающего Дракона: умение наносить урон по одной цели, оно может поразить врага с большого расстояния и прервать его освобождение. Может использоваться обеими школами.
Kaishan Fist: Контроль после короткого периода зарядки, а также имеет уменьшенный лечебный эффект, однако не рекомендуется использовать навык по своему желанию, поскольку он потребляет много гнева.
Алмазная железная стена: положительный навык, улучшающий защиту товарищей по команде. Очень полезен в PVP или PVE. Активный релиз также делится на два типа: защитный и ломающий. Защитная форма может разворачивать щит, чтобы противостоять урону, а второй релиз имеет эффект контроля в виде рывка в строй. Разрушающая форма представляет собой непрерывный урон по площади. более практична, чем охранная форма.
Обычная атака Тиеи получит эффект контроля + отсутствия контроля после шестикратного попадания по цели, что бесполезно против имперской формы.
Тигр Бен Ли: высокий урон от навыков контроля, но его можно использовать только при получении сильных навыков контроля. Напрямую наносит большой урон цели, может быть связан с контролем смерти и наносит серьезный травмирующий эффект.
Гейл: Простое и грубое освобождение контроля, которое снимает с себя весь контроль и негативные эффекты, наносит урон окружающей среде, а также увеличивает скорость передвижения и невосприимчивость к контролю на определенный период времени. Это наиболее практично.
Контратака Шторма: пассивный навык, который можно использовать только в имперской форме. При атаке существует вероятность отражения полученного урона. Урон отскока определяется величиной внутренней и внешней силы. Это можно рассматривать как лотерейный навык.
Железная броня: пассивное умение, также разделенное на две формы: защитную и пробивающую. В имперской форме значение ненависти увеличивается за счет уменьшения силы атаки, а в сломанной форме силу атаки можно увеличить, но это полезно только на ранней стадии.
Золотая броня Сотни Войн: пассивный навык и дополнительная выносливость могут увеличить объем крови, и их практичность хороша.
Ричао Чжэнъи: пассивный навык, специфичный для PVE, который уменьшает урон, наносимый монстрами Тиеи в режиме подземелья. Режим PVP бесполезен.
Iron Arm: Пассивный навык, простой и грубый способ повысить защиту. Его можно использовать как в PVP, так и в PVE. Имеет полные атрибуты.