2. Знакомство с игровым процессом
Геймплей психического луча и тройного удара опирается на специализацию фэнтези и некроманта в качестве основного соответственно и взаимодействует с другими юридическими специализациями или вспомогательными специализациями для достижения игрового процесса, ориентированного на удаленную станцию. Наиболее подходящие две специализации: внутренняя алхимия, буря, природа и земля. Вот введение в соответствующие преимущества Mind Ray и Triple Strike:
Поговорим о незначительных недостатках соответственно:
Mind Ray: Специализация «Фэнтези» сама по себе недостаточно взрывоопасна и не имеет методов снижения сопротивления. Особенно в сочетании со специализацией «Земля» необходимо использовать положение оружия для снижения сопротивления.
Тройной удар: он должен быть близко к телу, чтобы сформировать высокий взрыв. Для одного снаряда нет бонуса к урону. Это маг ближнего боя, чтобы сражаться с БОССОМ. Это даже хуже, чем Благосклонность Желтого Императора. мобы. Кроме того, даже если сражаться с БОССОМ, сложно попасть всеми тремя пулями, а урон стабильно составляет 2 раза.
Тройной удар: достаточно 5-10 очков основного интеллекта и ловкости. Если у вас в будущем будет более продвинутая фиолетовая экипировка, вы можете оставить 10 очков навыков на ловкость. (Если у вас обсессивно-компульсивное расстройство, старайтесь как можно меньше повышать свою ловкость, но следствием этого является то, что ваша защитная способность очень низка, а критический удар ножом монстра может не вернуть твердость, даже если смертельный холод и уменьшение урона сделано)
4. Добавлены очки навыков.
мечтать
Затем введите основные бонусные очки тройного удара: поскольку специализация «Некромант» обладает способностью мелиорации земель, которая не может выделиться среди юридических специальностей, для мелиорации земель на ранней стадии рекомендуются две специализации, а специализация «Некромант», вероятно, добавляется на обычной поздней стадии. этап и ранний эпический этап, а специализация нежить добавляется на средний и поздний эпический этапы. Перейдем к игровому процессу тройного удара. Не вдаваясь в подробности, просто добавим очки к основным навыкам нежити:
нежить
Вот небольшое междометие. Прорицатели (Сон + Некромант) сначала рекомендуют духовные лучи. Изображение комфортное, всплеск достаточно высокий, жесткость приемлемая. Если хотите добавить больше, просто не добавляйте Некроманту три слоя. Специализация (смеется).
Кроме того, есть основные бонусные очки для второй специализации. Бонусные очки второй специализации для двух стилей игры в основном одинаковы:
Нейдан
шторм
природа
земля
Порядок внутренней алхимии, бури, природы и земли здесь также является порядком, рекомендованным Гоу Тао для профессий.
На этом этапе шлему, одежде и рукавицам необходимо восстановить аффиксы , поногам необходимо увеличить скорость передвижения , кольцам и ожерельям необходимо добавить жизнь , а посох может добавить урон или навыки . Больше нет фотографий
Для начала давайте познакомимся с единственным настоящим артефактом «Путешествия Титана» — Дрожанием Души. Во втором акте на нормальном уровне сложности убейте Банши.
В качестве леггинсов выберите ножки Пегаса и инкрустированные сапоги . Лесные ножки храните на складе для охоты на двуглавых собак и золотых свиней.
Для положения одежды вы можете выбрать любой аффикс, например «Почетный страж», «Зверь», «Лесной» и т. д., и встроить его в «Славу» . Если одежда имеет «Почетный страж», ожерелье может принести полную скорость или полные навыки. Если нет, то ожерелье. может добавить сопротивление оглушению.
Расположение кольца в основном предназначено для увеличения жизни и дополнения его для увеличения урона . Его можно получить в магазине, и его можно вставить в мешок с вином или анк .
В качестве психического луча посоха возьмите двойной зеленый посох с фрагментами, увеличивающими скорость атаки . Это будет отличное оружие на ранней стадии.
Предпочтительным ожерельем является «Непоколебимое» , в качестве альтернативы можно использовать ожерелья «Рысь» и «Святое» . Оба они приобретаются в магазине и инкрустируются винными мешочками или анкхами .
Конечно, прежде чем шлем будет заменен головой Сюй, священная голова останется неизменной на протяжении тысячелетий. Не забудьте инкрустировать славу .
В игровом процессе с сердечным светом также есть симпатичный браслет с каменным долотом, инкрустированный оригинальной магмой .
Для третьего уровня выберите двойную перчатку грифона , инкрустированную примитивной магмой .
Волшебная палочка старателя имеет собственный эффект проникновения. Будучи тройным профессионалом, ее очень удобно использовать для борьбы с монстрами . Вам не нужен Свет сердца, просто используйте прикрепленный двойной зеленый посох из магазина. Почистите братьев гномов в пятом акте.
Мантия Мастера Пророчества , как и Старателя, производится братьями-гномами. Ключ в том, что эта вещь может создавать ветеранские аффиксы. Один из них действительно ароматен, а другой — вишенка на торте. не имеешь этого, не заставляй это .
Calx Robe , производства Epic Hyacinth и Machine King , производства Epic Atlantis Ball; Все они являются хорошей переходной одеждой на среднесрочную перспективу. (Поскольку персидские одежды могут быть изготовлены в четвертом акте эпоса, нет необходимости форсировать Фата Могенму)
Поножи Сироны , самая экономичная нога в правовой системе, руны свободной жизни, благовония, выпадающие из братьев-гномов на нормальной сложности и Гиацинтского Короля Машин на эпической сложности.
Ожерелье также можно обновить, добавив +2 к навыку торжественности , что очень дружественно к правовой системе. Его можно получить в магазине и вложить в мешок с вином.
Кольцо Гефеста , самое экономичное кольцо, бесплатно поставляется с огненным щитом 12 уровня . Ключевым моментом является то, что оно такое же, как и поножи Сироны. Оно не занимает сетку и может быть заменено после добавления статуса. Доступен у братьев-гномов эпической сложности и легендарного Сяо Цзю.
Золотая боевая корона имеет +1 к физическому сопротивлению, огненной яме и навыкам. Ей суждено стать врагом Царства Огня . Любой, кто не имеет земной специализации в правовой системе, может носить ее в Царстве Огня. огненный щит, это действительно лавовая ванна. Доступен на эпической сложности у братьев-гномов и легендарного Сяо Цзю.
Поздняя стадия (после 60 уровня): Или общее выпускное оборудование правовой системы.
Корона Гипноса , голова Сюя и полная броня Саджуна на голове, представительное снаряжение уродливого и красивого мира, обладающее суперсопротивлением. Выпускаются легендарные Аид и Сяофа.
Легальная одежда: персидское одеяние, отличное сопротивление, полное сопротивление Сютоу, эпический Аид и братья-гномы. Облачение Повелителя, +2 навыка, другие практические атрибуты, наиболее подходящие для аккаунтов, не имеющих очков навыков, можно получить после второго акта легенды. Плащ архимага добавляет более 30 физического сопротивления. У него нет недостатка в навыках и других сопротивлениях. Рекомендуется, если вы хотите иметь полное сопротивление 80. Его можно получить после второго акта легенды. Корсет Фрейи, +1 к навыку и большая стойкость, очень практичный, посредственный продукт, легендарный и легко добываемый.
Леггинсы правовой системы: шлифовка кожаных леггинсов, +1 к навыку и большое сопротивление и урон, брат правовой системы заслуживает титула, и легендарные Аид и Сяофа могут его получить. Грязные леггинсы, практическое сопротивление, дополнительные защитные способности, альтернативные леггинсы, эпический старый Ха понял. Поножи Плутона снижают урон нежити и демонов на 50%. Не скажу обывателю, насколько полезна эта экипировка, особенно когда речь идет о легендарном фарме и новых картах для пуша Дибиса. Поножи молний, бонус к урону молнией более 150, думаете, вы недостаточно жестоки? Попробуйте, New Oriental может получить это, не рекомендуется принуждать.
Юридические украшения: О кольце нечего сказать. На более позднем этапе эпической сложности я начал искать бессмертного Платона и бессмертного Сократа и положил его в мешок с вином. Рекомендуемое ожерелье — это ожерелье предков в сочетании с Сюй Тоу, оно имеет сопротивление оглушению всего 80, идеально ~ используйте легендарный трюк.
Использование артефакта: Легендарный синтетический стихийный гнев, синтетическая награда — скорость атаки 35%, что идеально (у меня его правда нет).
Наконец, посох: в нем нет ничего особенного, просто у него высокий урон и хорошие аффиксы. Я подчеркиваю здесь только один момент: только тройной уровень жизненной силы является ортодоксальным среди трех уровней, а третий уровень стихий — это специальность, которая смотрит на нежить свысока.
Зеленый посох рекомендует светлый (ремесленник) суровому (архимаг, ужасный) - *** посох. Больше нет фотографий
Фиолетовые - это просто старые. Выбирают по собственному урону. За исключением Nile Power, который добывается в New Dibis, остальные добываются в New Oriental.
Также есть две Слезы Века. Если основной посох выпущен раньше, его можно использовать в течение определенного периода времени (его также легко использовать после прохождения уровня). уменьшающее оружие психического луча. Вы можете получить его, измельчив легендарных Аида и Сяофу.