Как вам игра в Guilongchao? В последнее время многие друзья этим интересуются. Сегодня я вам это познакомлю. Национальный стиль и тенденции, кажется, становятся все ближе и ближе. Национальная тенденция стала одной из самых горячих тенденций в настоящее время, создавая непреодолимую тенденцию в различных областях. Новая тема и игровой процесс этой игры были высоко оценены большим количеством игроков, а национальный стиль игры также вызвал резонанс у многих игроков.
«Возвращение к Дракону» выпустило концептуальную карту сцены уровня «Павильон Линлун». Это первое официальное раскрытие нового контента. Не так давно «Возвращение к Дракону» публично сотрудничало с Dynasty 1982, чтобы создать впечатляющую песню. то же имя. Есть признаки того, что «Gui Long Tide» готовится. Несмотря на то, что «Возвращение дракона» было официально выпущено только в конце прошлого года, оно так же популярно, как продукт, которого люди ждали годами.
Интерпретация национального прилива в «Приливе Гилонга» является беспрецедентной в отрасли. Это в первую очередь отражается на мировоззрении. «Gui Long Tide» строит весь игровой мир вокруг «дракона», очень восточного элемента. Персонажа в игре зовут Лун Инь, и, как следует из названия, он является потомком дракона. Длинная Инь будет иметь разные уровни, соответствующие разнице между SR и SSR в обычных играх. Сила, которой обладают эти драконы, называется Проклятием Дракона, но мощное Проклятие Дракона может нанести вред телу Лун Инь и вызвать побочный эффект, называемый Инь Дракона. Конечно, одного этого недостаточно, чтобы объяснить «особое» исполнение «Возвращение дракона». В центре внимания мира, изображенного в «Возвращении дракона», находится «сильная связь между мифом и реальностью».
«Возвращение к Дракону» начинается с концепции дракона и использует миф о «девяти сыновьях, рожденных от дракона» в качестве вдохновения для дизайна игровой карты. Согласно официально раскрытой информации об игре, соответствуют девять сыновей, рожденных от дракона. в разные районы района Коулун. Каждый район. Все они связаны с высшим драконьим проклятием «Девяти Сынов». Кроме того, дизайн этих блоков также соответствует особенностям и стилям разных регионов Китая.
Если взять в качестве примера открытый район Чжунпу, то его дизайн основан на региональных особенностях Сычуани и Чунцина. Основное здание квартала, «Павильон Линлун», спроектировано с учетом уникальной традиционной жилой формы Чунцина. Пряное горячее мясо и случайный сычуаньский диалект заставляют людей чувствовать себя более погруженными, как будто они уже находятся в процветающем районе Сычуань и Чунцин. Соответствующее описание этого района появилось в официальном новогоднем видео ранее в этом году, в котором район Чжунпу назван «страстным и свирепым Тяньфу». Очевидно, что энергетическая система в игре расходится с концепцией драконов, и ее дизайн можно назвать целостным.
Вышеупомянутый опыт игры Guilongchao, представленный сегодня редактором. Глядя на общие дизайнерские идеи «Gui Long Tide», вы обнаружите, что эта игра художественно реконструирует традиционные элементы с современными эстетическими формами. С точки зрения духа и ценности, он находит отклик у молодых людей благодаря глубоко интегрированным персонажам и сюжетам, заставляя их влюбиться в эту национальную тенденцию и этот опыт. Редактор надеется сохранить эту функцию неизменной и принести немного радости индустрии и группам игроков.