В такого рода карточных играх самое неприятное всегда — не знать, каких персонажей можно обучать и какие персонажи обладают высокой силой. Тогда вам следует прочитать эту статью, чтобы избежать обходных путей.
Уровень N: Карты N дешевы в освоении, имеют пять жизней, и их легче развивать на ранней стадии. Недостатком является то, что при игре на высоких сложностях производительности недостаточно, и ее можно повысить только до 80-го уровня.
Мидир: практичный недорогой щит, и его навыки устойчивы к четвертому таланту, поэтому он особенно устойчив.
Юньтао: Только три очищения.
Нана: высокая скорострельность, недорогие навыки, проникновение, непрерывный урон и снижение лечения.
Уровень R: Стоимость карты R также невысока, пять жизней легко получить, верхний предел немного выше N, и ее легко развивать. Недостатки: Недостаточная производительность на высокой сложности, можно повысить только до 80-го уровня.
И Сюньхуань: благодаря ее высокому снижению сопротивления, высокой скорости атаки и сверхнизкой синей полосе ей суждено занять место в легальном составе.
Юньшань Тяньсюнь: единственный молочный щит в этой игре, его легко использовать благодаря сверхнизкой синей полосе, восстановлению молока и сопротивлению.
Такуму: аура снижения сопротивления, слепая европейская и африканская сертификация, копание врага, возможность собирать монстров, один блок четыре, относительно простой в использовании.
Натали: Простая и грубая грудь три, ультранизкие синие полосы, простенькая групповая грудь, очень рекомендуется.
Уровень SR: карты SR обладают высокой универсальностью, отличной механикой, могут быть пробуждены с помощью дополнительных навыков, а стоимость разработки относительно невелика. Недостатки: Пять жизней сложнее и дороже.
Махер: Замедление и снижение сопротивления. Навык «Оглушение льва» может прервать большую часть заряда, а Лев может нести 2. Это очень отличный навык для замедления и оглушения.
Коко: Скорость стрельбы очень высокая, синяя полоса короткая, урон навыка высокий, это групповая атака, но использовать хороший навык непросто.
Парадель: проникающая способность и сверхдальняя дальность, сверхвысокая сила атаки, высокий множитель навыков, Цзинъи компенсирует недостатки недостаточной скорости атаки, но цена высока.
Шаньжи: Milk 3 обладает непобедимыми навыками и очень прост в использовании.
Эктик: Все навыки и атаки представляют собой групповые атаки с высоким уроном и низким сопротивлением магии против групп, но навык Цзинъи использовать непросто.
Уровень SSR: высокая производительность, отличный механизм навыков, достижение 70-го уровня позволяет разблокировать второй уровень. Недостатки: Дорого и сложно выращивать. Нехорошо переусердствовать на ранней стадии, и его легко опрокинуть.
Чанъань: Бог войны!
Клетика: Дальность атаки широкая, урон умения по группе огромен, продолжительность большая, умение может сильно противостоять элитам.
Танила: Адская башня с остановкой времени такая страшная, и второй навык тоже очень хорош.
Рекомендуется развивать РСБ, но затраты внутри команды не должны быть слишком высокими.
Наконец, я рекомендую конфигурацию команды:
Рекомендуется иметь четыре этажа и шесть высоких платформ или три этажа и семь высоких платформ.
Четыре площадки: двойные щиты и двойные атаки (рекомендуется SSR)
Шесть высоких платформ: две грудные, две физические, одна магическая и одна вспомогательная, или две магические, одна физическая и одна вспомогательная, или две физические, две магические.
На самом деле в каждой команде их может быть только восемь, в зависимости от ситуации. Как правило, замены — это один щит и один выход или молоко, потому что перестановка не освежит навыки.