В Auto Chess 11 различных профессий, каждая из которых имеет разные эффекты:
Когда ваша сторона вводит (X) типов воинов
(3) Броня дружественного воина +170
(6) Броня дружественного воина +370?
(9) Броня дружелюбного воина +670
Когда ваша сторона играет (X) типов чернокнижников:
(3) Все союзники получают 20% кражи крови.
(6) Все союзники получают 50% кражи крови.
Расовый талант Охотника на демонов: аннулирует расовый талант вражеского демона.
Когда со своей стороны входят (Х) виды мастеров:
(2) Восстановление жизни дружественных мастеров +15.
(4) Восстановление жизни дружественных мастеров +40.
Когда ваша собственная команда вводит (X) типов охотников:
(3) Дружественная атака охотника +25%.
(6) Дружественная атака охотника +60%.
Когда ваша сторона играет (X) типами магов:
(3) Все враги имеют сопротивление магии -40.
(6) Магическое сопротивление всех врагов -94.
Когда ваша сторона выходит на поле с (X) типами рыцарей:
(2) 25% вероятность срабатывания Священного Щита.
(4) 50% вероятность срабатывания Священного Щита.
(6) 75% вероятность срабатывания Священного Щита.
Святой Щит: Определяется раз в 3 секунды. После срабатывания броня +650, сопротивление магии +75, длится 3 секунды.
Когда ваша сторона играет (X) типов волшебников:
(2) В начале битвы враг будет случайным образом трансформироваться на 6 секунд.
Когда ваша сторона играет (X) типами друидов:
(2) Количество, необходимое Друиду для синтеза 2 звезд, уменьшено на 1.
(4) Количество, необходимое Друиду для синтеза 2 и 3 звезд, уменьшено на 1.
Когда ваша собственная команда играет (X) типами убийц:
(3) Дружественные убийцы имеют 10% шанс нанести в 4 раза больший урон при атаке.
(6) Дружественные убийцы имеют 30% шанс нанести в 4 раза больший урон при атаке.
Механические расовые таланты:
Когда все дружественные юниты на поле имеют нечетную стоимость, все дружественные юниты атакуют с 50% вероятностью, что вражеские юниты сломают броню, в течение 5 секунд.