Возможно, многие игроки Genshin Impact хотят узнать об оборудовании Тинари и подборе команд в версии Genshin Impact 3.7. Затем позвольте редактору Sourcecode.com составить «Введение в снаряжение Тинари и подбор команд в версии Genshin Impact 3.7». Если у вас есть такие вопросы, игроки, давайте посмотрим, надеюсь, это вам поможет.
PS: Ниже A = обычная атака; E = элементарные боевые навыки;
Тинари - быстрорежущий и взрывной персонаж. Основные механизмы вывода - заряженные стрелы (тяжелые удары) и Q. В командном цикле доля урона заряженных стрел выше, чем у Q. E в основном обеспечивает механизм насмешки и улучшения заряженных стрел, поэтому при прокачке талантов приоритет отдается улучшению A (увеличению урона заряженных стрел), за ним следует улучшение Q и, наконец, улучшение E (его улучшать не обязательно) !).
Тяжелые атаки Тинари аналогичны атакам Ган Ю. Они заряжаются в течение определенного периода времени, и вторая атака будет запущена только после попадания первой атаки. Для такого оружия, как [Рогатка], только первая атака может обладать улучшающими свойствами. Что касается эффекта бонуса к урону, второй урон ядра нельзя использовать, но его также можно рассматривать, просто полагаясь на скорость критического удара, обеспечиваемую рогаткой, для быстрого формирования панели.
Время зарядки тяжелой атаки в обычных условиях довольно велико. Обычно использовать ее в обычных условиях не рекомендуется. Кастом E можно игнорировать время зарядки и напрямую заряжать второй выстрел (есть очень хороший момент). короткий период времени при зарядке). Задержка, скорость руки не может быть слишком высокой), можно использовать 3 раза подряд.
Каждая заряженная стрела нанесет 1+4-кратный урон (1 раз в первом периоде + 4 раза во втором периоде). Первый период урона может каждый раз применять привязку элемента травы к пораженному врагу, а второй период - только). Только тогда можно применить приставку элемента травы (называемую «привязка 1+1»). Если Тинари с 6 жизнями разблокирована, ее урон станет 1+5-кратным, а способность прикрепления также станет 1+2-кратной привязанностью.
Механизм повреждения Q аналогичен механизму Condensing Light, оба имеют 6 сегментов + 6 сегментов = 12 сегментов урона, а способность прикрепления равна 2+2 раза.
Привязанность означает, что на урон с возможностью присоединения можно отреагировать, но на урон без возможности присоединения среагировать невозможно.
В целом, способность к прилипанию Тинари находится на уровне выше среднего (аналогично выводам Бисино, Кецина и Эльхайсена), и независимо от того, заряженная ли это стрела или Q, она имеет многоступенчатый урон, но одиночный множитель невысокий. Этот тип настройки в сочетании с хорошей частотой прикрепления вполне подходит для [Системы усиления] для улучшения ее собственной способности к повреждению, и в настоящее время он в основном используется в формирующей системе «Ти Ба».