Сегодня мы представляем конкретный игровой процесс Hero Power EZ, горячее дополнение Draven, и зарубежный сервер опережает нас на 4 дня. Судя по списку данных, EZ за эти два дня стал Кубком разочарования силы героя S. Даже когда Дрейвена забанили, игроки единогласно выбрали EZ, что показывает, насколько силен EZ после горячего патча.
Введение в силу героя EZ
2-1 усиление
Сокровище сокровище я
В следующих 2 раундах (включая этот) вы вначале получите 1 случайное базовое снаряжение и 1 золотую монету.
Сокровище Сокровище II
В следующих 3 раундах (включая этот) вы вначале получите 1 случайное базовое снаряжение и 1 золотую монету.
Сокровище Сокровище III
В течение следующих 5 раундов (включая этот раунд) вы вначале получите 1 случайное базовое снаряжение и 1 золотую монету.
3-2 Усиление
Мини-сумка с сокровищами
Получите 1 случайное базовое снаряжение, 8 золотых монет и 1 [Дисассемблер оборудования].
Большой мешок с сокровищами
Получите 2 предмета случайного базового снаряжения, 12 золотых монет и 1 [Рекастер оборудования].
Огромный мешок с сокровищами
Получите 3 предмета случайного базового снаряжения, 15 золотых монет и 1 [Репликатор вторичного героя].
4-2 Усиление
Заслуживаю удовольствия, я
Ваши игроки получают здоровье, в 60 раз превышающее количество снаряжения, которое они несут.
Заслуживают удовольствия II
Ваши игроки получают здоровье, в 111 раз превышающее количество снаряжения, которое они несут.
Заслуживают удовольствия III
Ваши игроки получают здоровье, в 120 раз превышающее количество снаряжения, которое они несут.
Каждая единица снаряжения обеспечивает скорость атаки 8% x количество переносимого снаряжения.
Основная идея
1. Используйте улучшения EZ из 2-1 и 3-2 и найдите улучшения усиления команды с более высокой боевой мощью в 4-2.
2. Положитесь на ценное оборудование и экономическое подавление, чтобы добиться высокой серии побед.
3. Используйте систему multi-C для максимального улучшения оборудования.
Оборудование
Первые два Hex-улучшения EZ предоставят большое количество экипировки. Во многих случаях каждый будет выбирать состав в зависимости от экипировки, в результате чего карты и экипировка разыгрываются по-разному.
Как максимально избежать подобной ситуации? .
Общее снаряжение: Задний ряд: Овечий нож, прорыв защиты, Правосудие, убийство гиганта. Передний ряд: кровопийца, ледяная броня, латная броня, фанатик. Это снаряжение практически универсально для всей линейки и обладает достаточной силой на ранней стадии. каждый может использовать их без какого-либо оборудования. Мозги объединены, и не нужно беспокоиться о том, что оборудование и составы будут разными.
Остальные части позже:
Слезы/броня: продолжайте делать палку ледяной брони: не рекомендуется делать птичий щит, если он порезан. Если нет серьезных травм, вы можете рассмотреть возможность заполнения книги призраков. Основной C магической системы может сделать. сопротивление магии взрыва/Пояс: Дух Ветра, более поздний артефакт, можно ли его использовать, чтобы выиграть командный бой или даже выиграть курицу, Линфэн может сыграть ключевую роль: вы можете подумать о том, чтобы сделать флаг в качестве основного. C со начальной скоростью атаки или кровопийским мечом, чтобы обеспечить живучесть бойцов первого ряда. Лучшее снаряжение на более позднем этапе — это халат. первый ряд.
Раннее построение победной серии
Абей, построивший победную серию на ранней стадии, один раз использовался в главе Дрейвена, но в принципе изменений нет.
Сильные связи на ранней стадии: 3 Ноксуса, 3 Ионии, 3 Пустоты, 2 Повелителя, 2 Барьера, 2 Истребителя.
Сильные одиночные карты на ранней стадии: Самира, Девушка Меча, Джин, Девушка Змея, Оборотень, Сетт, Ворона, Клед, Кассадин.
Рекомендуемая сборка
1. Самира + Девушка-Меч + Девушка-Змея + Ворона/Клед
Комбинация мощной одиночной карты + мощной связи является методом перехода с наивысшим приоритетом. Можно сказать, что 2-звездочная Девушка с мечом + 2-звездочная Самира представляют собой комбинацию с наивысшей боевой мощью на втором этапе. Если вы создадите связь вокруг этих двух карт, существует высокая вероятность того, что вы сможете получить серию побед. Если вы не хотите брать 4 заряда, вы также можете сделать ставку непосредственно на Дариуса.
2. Джин+Девушка Меча+Оборотень+Сети
Это также комбинация мощной одиночной карты + мощной связи. По сравнению со структурой 3 Ноксуса, производительность Джина может быть медленнее и больше зависит от выносливости, обеспечиваемой 2-звездочной Мечницей.
3. Мальзахар + Большой Жук + Кассадин + Крокодил/Заводной механизм
Одна карта из 3 Void, возможно, не слишком сильна, но на втором этапе у Шэна есть дополнительный призыв, который обеспечивает контроль и живучесть.
4. Большое дерево + Бобби + Фойего + 2 звезды в любом заднем ряду
Связи трех карт «Большое дерево», «Мак» и «Фоего» подходят идеально. Отдельные карты не являются сильными, но связь обеспечивает хорошую откровенность, поэтому это хороший метод перехода, когда есть 2-звездочный задний ряд.
Карты с тремя комиссиями часто раздаются на стадии дикого монстра. Среди них Акшан, Обувь для скейтборда, Ношоу, Экко и Джейс — хорошие карты с полосой выигрыша на ранней стадии. Вы также можете создать связи вокруг этих карт с тремя комиссиями. .