В игре Alien Into the Dark есть испытания разной сложности. Некоторые друзья, впервые знакомые с игрой, не знают, как пройти «Кошмар». Они не знают, какие навыки необходимы для прохождения сложности «Кошмар». Представляем вашему вниманию Alien Into the Dark и Nightmare, заинтересованные друзья, давайте посмотрим.
1. При запуске диалога старайтесь не запускать задачи с желтыми точками, например, включение компьютера, открытие дверей и т. д., потому что некоторые войдут в CG-анимацию, и тогда появятся ошибки, например, стену невозможно взорвать. вверх, башенный кран не опускается, дверь задания не открывается, не разблокируется и т. д. В основном все баги вызваны этой причиной. Принцип не знаю, но я несколько раз воспроизводил этот баг вручную и могу его 100% подтвердить.
2. Усиленное подавление снайперов и артиллеристов - кошмарный навык. То же самое касается дронов. Самое мощное в дронах то, что они могут заклинить дверь. После расстановки пулеметов и мин дверь очистится от монстров, не входя в режим охоты. Дрон не будет обнаружен инопланетянами, но сможет. быть обнаружены гуманоидными монстрами.
3. В правом верхнем углу есть отметка сложности, которая приведет к переходу в режим безумия. Вы можете подготовиться заранее и почистить очки ДНК. на 15% и прибавьте 15% и сопротивление брони кислоте И притяжение мин обязательно.
4. Весь доступ может гарантировать только то, что одна группа людей сможет получить достижения 10 уровня, то есть пять профессий могут получить достижения 10 уровня. Бессмысленно чередовать две группы людей. 30-дневного периода времени более чем достаточно. Если Nightmare All Access попеременно не включить намеренно, то в итоге все равно 9 дней сэкономлено.
5. Не нужно сознательно культивировать солдат с 50 ударами и 10 храбростью. Не знаю, баг это или скрытый баф. Часто бывает, что после прохождения уровня или после повышения смелость падает до 0. 40 просмотров.
6. Самый лучший навык - Глаз Смерти, нет Во-вторых, он увеличивает очки жизни, увеличивает храбрость и увеличивает очки командования.
7. Усталость не дебафф, и давление не проблема. Есть ген, увеличивающий декомпрессию на 150%. Можно чаще использовать снайперов и мины, а само давление не будет слишком высоким. режим охоты, и они будут только увеличиваться во время боев. Сама по себе высокая сложность - Нужно больше отдыха.
8. Для всех игроков 10-го уровня один человек должен иметь при себе оружие 1-го уровня. Гаубица может уничтожить ползающих лиц в комнате на более позднем этапе. Одна граната уничтожит их всех, и они не вступят в охоту.
9. Базука - артефакт для борьбы с боссами. Наносит высокий урон и отбрасывает. Для борьбы с мобами бесполезна. Нельзя выбрать точку приземления.