Fantasy Westward Journey: стоит ли изучать сюжетные навыки регулирования дыхания и медитации? К сюжетным навыкам относятся медитация и регулировка дыхания, которые восстанавливают кровь и ману соответственно. Так стоит ли изучать эти два сюжетных навыка? Давайте обсудим их в этом выпуске?
Прежде всего, медитация и регулировка дыхания стоят 3 очка сюжета за уровень, всего 5 уровней. Давайте сначала поговорим о медитации.Эффект восстановления маны связан с уровнем навыка и верхним пределом собственной магии. Время охлаждения составляет 3 минуты. Например, если вы медитируете на полном уровне за 7000 маны, вы можете получить обратно 450 маны за раз.
Для правовой системы 109 он обычно достигает 7000 маны. Обычно нужно добавлять ману только раз в 2 часа, чего достаточно, чтобы справиться с различными долгосрочными действиями. Вам не нужно беспокоиться о том, что в середине некоторых относительно длинных подземелий у вас закончится блюз, не говоря уже о том, что ниже 109 доступных сюжетных точек очень мало, поэтому не рекомендуется изучать его до полного уровня. Вы можете изучить. его на первый уровень и щелкните по нему, когда вспомните.
Для продвинутых учетных записей после преодоления скорби есть множество сюжетных точек, поэтому вы можете рассмотреть возможность их прохождения. В частности, магическая система 175 может иметь около 1,3 Вт маны. Согласно этому соотношению, она может вернуть около 900 маны. Это очень объективно. Если вы играете по 4 часа после работы каждый день, вы можете справиться с этим всю ночь, не добавляя синего цвета.
Поговорим о настройке дыхания. По словам эльфов, регулировка дыхания 109 и 5 уровня может восстановить 350 единиц крови за раз.
Конкретную формулу найти сложно, но можно подсчитать, что на уровне 109 обычно требуется 4000 крови, поэтому скорость регулировки дыхания на полном уровне составляет около одной десятой. На самом деле, в большинстве случаев это бесполезно, если только вы не персонаж типа Ten Thousand Blood Underworld.
Давным-давно, когда не было элитной кухни, секретных рецептов, хороших ресторанов на плохих улицах и дома не были так распространены, средства восстановления после боев в дикой природе были очень плохими. Я помню, что когда я был ребенком, я впервые играл в «Драконий дворец» и всегда брал с собой несколько наборов рук Будды. По этой причине многие люди устанавливали прилавки перед аптеками, чтобы продавать эти руки Будды. возможно, это самая ранняя афера.
Позже появилась большая золотая рыбка, которая должна быть почти у каждого. До сих пор большая золотая рыбка также известна как символ низкого уровня с пятью открытыми, потому что вспомогательные навыки высокого уровня с пятью открытыми не низкие, а жизненная сила очень ценна. Но мастерство винного магазина не ограничивается Большой Золотой рыбкой.
В настоящее время жилье также очень распространено, и даже подарочный пакет годовой карты в новом районе передается непосредственно в роскошный дом. Также распространено скотоводство. Для ранчо нужен дом, поэтому теперь почти у каждого есть дом и спальня для отдыха.
Поскольку так много способов ответа становятся обычным явлением, эти два сюжетных навыка действительно бесполезны.