С ростом популярности веб-игр на рынок выходит все больше и больше веб-игр. Однако веб-игры для казуальных шахмат и карточных игр все еще находятся в зачаточном состоянии. В настоящее время в этой области работает очень мало компаний Longyou Technology Wan Yi. Йи Йи — один из них. Сегодня давайте проанализируем прибыльность казуальных настольных и карточных игр, таких как Wanshijie.
Play (http://wlm.wan1ba.com/), который объединяет несколько самых популярных шахматных и карточных игр, которые в настоящее время доступны в клиентских играх, таких как QQ Games и China Game Center, такие как Landlord, Upgrade, Military Chess и Mahjong. Была разработана веб-версия, а также в нее были включены некоторые функции карточных и шахматных игр QQ, такие как магия и командные соревнования. Действительно, перенести шахматы и карточные игры в концепцию веб-игр — это хорошая идея, которая также отвечает потребностям офисных работников.
Но, как мы все знаем, если шахматы и карточные игры хотят быть прибыльными, они должны основываться на большем количестве участников и онлайн-людей. По сравнению с традиционными онлайн-играми, военными стратегиями и веб-играми-симуляторами бизнеса, для достижения прибыльности которых требуются всего лишь сотни тысяч участников и десятки тысяч участников онлайн, шахматные и карточные игры должны иметь большую базу участников, если они хотят быть прибыльными. Выше я лично считаю, что эта шкала должна быть консервативно оценена как минимум 20 Вт. Прибыль QQ Games и China Game Center основана на десятках миллионов участников и миллионах онлайн-людей. Почему существует такой разрыв? Потому что большинство людей играют в шахматы и карточные игры, чтобы скоротать время, и у игроков нет сильного чувства конкуренции друг с другом. Поэтому доля пополнений для покупки игрового реквизита относительно невелика, поэтому. это требует более высокого уровня навыков. Только членская база высокого уровня может иметь достаточное количество людей для перезарядки. Следовательно, если шахматные и карточные веб-игры, такие как Play a Game, хотят быть прибыльными, они должны за короткий период времени достичь уровня 200 000 участников. Достижение этого уровня является основой выживания подобных предприятий. Если у вас достаточно денег, масштабная реклама и продвижение необходимы и необходимы, но если у вас недостаточно средств, совместная работа — хороший способ подключить к совместной работе все социальные сети, местные порталы, сообщества и форумы; достигнет определенной суммы, трафик, который он принесет, также будет весьма объективным.