Хотя переговоры потерпели неудачу и Blizzard оказалась в затруднительной ситуации с уходом из Китая, обновление мирового сервера «World of Warcraft» по-прежнему интенсивно. Blue Post объявила, что увеличила вероятность выпадения многих редких средств передвижения в версиях Mists of Pandaria и Warlords of Draenor, а директор игры Ион Хаззикостас намекнул в недавнем интервью, что межфракционные гильдии подтверждены, и это всего лишь вопрос время, прежде чем они выйдут в Интернет.
Чистка средств передвижения — один из важных способов игры на официальном сервере. Вероятность выпадения некоторых редких средств передвижения, таких как «Поводья священного ониксового облачного змея», составляет всего 0,01%. New Blue заявила, что увеличила вероятность выпадения пяти основных средств передвижения, а именно:
1. Поводья священного агатового облачного змея
Выпадает из Ша Гнева, координаты <53.81, 65.15>
2. Седло сына канонерской лодки
Выброшен с канонерской лодки, координаты <71.6, 64.4>
3. Поводья первобытного дикорога ледяно-голубого цвета
Уудаста выпал, координаты <50.6,54.4>
4. Поводья грозового синего кристального облачного змея
Дроп Нарака, координаты <60.5 37.3>
5. Пик Рикко Линь Фейин
Дроп Рухмар, координаты <47.1 78.4>
Хотя это исправление было реализовано, поскольку данные после обновления очень ограничены, пока невозможно увидеть, насколько улучшилась скорость выпадения.
Что касается гринда маунтов, то игроки надеются, что в World of Warcraft введут гарантийный механизм Final Fantasy 14 или мобильных игр, чтобы их можно было автоматически получать после гринда определенное количество раз, и никакого 1% не будет. Шанс выпадения маунтов, которые не появятся даже после 500 раз шлифовки экстремальной ситуации. Конечно, случайность — это часть очарования игры.
Кроме того, Ион Хазикостас, игровой директор World of Warcraft, недавно дал интервью Raider.io. Он ясно упомянул, что готовится межфракционная система гильдий. Это то, что решила Blizzard, но это так. конкретного расписания пока нет.
С момента рождения «World of Warcraft» ненависть между Альянсом и Ордой пронизала обе фракции, и языковой барьер не ясен. После пика Битвы за Азерот, начиная с версии 9.0, мир стал гармоничным, и было реализовано формирование межфракционных команд и подземелий. Что касается межфракционных гильдий, то набор сотрудников в два лагеря — лишь вопрос времени. люди одновременно.
Ион Хазикостас рассказал, что одной из текущих проблем является подземелье Mythic Keystone. Раньше рейтинги были разделены на Орду и Альянс. После пересечения фракций они будут объединены в одну. Кроме того, сложность подземелий «Эпохальный ключ» версии 10.0 будет более сбалансированной, чем раньше.