Давайте сначала поговорим об основном обзоре. Теневой двойной мечник — это ветвь карьеры после того, как Фейся сменил работу на парного мечника (второй перевод). Поскольку он Фейся, основные очки атрибутов — это в основном удача. Я видел, что у многих друзей есть вопросы по поводу добавления очков навыков. На этом этапе игровая система внесла коррективы в очки навыков от 1 до 4. Для старых игроков этого достаточно. нет необходимости. Есть проблема неправильного добавления очков навыков. Есть только проблема добавления очков по порядку. На это нужно обратить внимание.
Когда карьера Теневого Двойного Ножа только появилась, она была очень популярна. Если бы вы были новым искателем приключений, возможно, вас это не слишком волновало бы, но я хорошо помню, что в то время двойные ножи раздавали полотенца для лица. Три фиолетовых полотенца для лица могут быть. можно использовать для синтеза секретного свитка:
В то время многие игроки практиковали большое количество персонажей с двумя мечами, чтобы получить секретный свиток, усиливающий маску с двумя мечами, которая в то время стала декорацией.
Поскольку в то время это была единственная профессиональная группа, у которой не было щита в левой руке, гибкая фигура в сочетании с абсолютным ударом и 100% незнанием Асуры сделали эту профессию очень популярной. Двойной нож — это работа, требующая большого количества действий. Критический удар сам по себе невелик, но у него есть пассивный навык уклонения от тени, аналогичный лучнику, который обязательно нанесет критический удар после уклонения. если вы разумно используете этот навык, вы можете нанести взрывной урон. Недостаток двойного меча заключается в том, что дальность атаки на ранней стадии относительно мала, и эта ситуация в определенной степени улучшается после 5 ходов.
1. Выбор классификации оружия, используемое оружие классифицируется как: кинжал, нож (левая рука).
Основное оружие, используемое Парными Мечами, — такой же короткий меч, как и основное оружие Разбойника:
Есть несколько вариантов выбора левой руки двойного меча. Для гражданских лиц можно рассмотреть возможность использования ножа Кемерц:
Он имеет хорошую силу атаки, наносит 20% урона боссу и 5% игнорирования, а также дополнительный прорывной урон в 1500 Вт. Стоимость приобретения невысокая. Вы можете обменять его после завершения морской миссии на золотые монеты Кемера.
В качестве других вариантов, если позволяют условия игрока, вы также можете рассмотреть Нож Эсу, Нож Теми (который можно улучшать несколько раз) и Таинственный теневой клинок (который имеет более высокую базовую атаку и, естественно, дороже). Кроме того, не рекомендуется использовать Нож Фафнир в качестве левой руки по следующим причинам:
По атрибутам и времени апгрейда это весьма посредственное вторичное оружие. Жалко его выбрасывать, если оно безвкусное. Тем более, натуральный вторичный меч Фафнира требует еще около 1 миллиарда золотых монет (отсылка к звездной зоне). Единственный плюс- внешний вид приемлемый.
2. Выбор навыков обновления:
На 2-м ходу используйте улучшение «Шторм двойным клинком» (здесь дополнительно упоминается, что книгу навыков «Шторм двойным клинком» в настоящее время можно приобрести в двух местах, а именно в торговом центре и на аукционе):
При покупке Dual Blade Storm на аукционе вам необходимо обратить внимание на цену и уровень успеха, а также сравнить его с торговым центром, чтобы увидеть, какая ситуация более рентабельна. Кроме того, через эти два канала можно приобрести навыки зеркального клона, уклонения от тени и рубящего прыжка в тени двойными мечами. Игроки могут выбрать более дешевый способ покупки.
После 3 превращений в Кровавый нож вы можете использовать Кровавую бурю для улучшения карты:
После того, как вам исполнится 4 года и вы станете Теневыми Двойными Ножами, вы сможете использовать Набор Яростных Ножей для улучшения монстров:
Существует относительно мало навыков BUFF, которые можно добавить к двойным мечам на ходах 1–4:
Увеличить скорость передвижения и прыгучесть.
Обеспечить скорость атаки
MapleStory Warriors, дающие все бонусы к атрибутам.
Зеркальный клон может создавать тень с 70% урона (это немного похоже на отшельника). Не забудьте активировать клон при прокачке и бою с БОССОМ, иначе количество выходных стадий будет уменьшено и выход будет низким). .
Другие являются пассивными БУФФАМИ. Поскольку дальность ранней атаки Shadow Dual Swords не очень велика, при выборе карты улучшения рекомендуется выбирать карту меньшего размера и с более концентрированными монстрами. Любая двухслойная карта монстров, до которой можно добраться, прыгнув на нее. допустима прямая линия на местности карты.
3. Часть супернавыков:
Вот как я добавляю очки (все активные навыки заполнены, по 1 очку за Асуру, Легендарного искателя приключений и Невидимый меч. Пассивные навыки: Призрачный удар – дополнительная атака, Призрачный удар – игнорирование защиты, Призрачный удар – усиление). Яростный массив мечей — дополнительная цель атаки, Яростный массив мечей — усиление. Первые три Призрачных Удара в основном обязательны, потому что Призрачный Удар — часто используемый навык для борьбы с БОССОМ. Что касается Формирования Бешеного Ножа, я не игнорирую его, потому что, по сути, когда выпускается Формирование Бешеного Ножа, он используется для. Улучшите монстров. В то время мобам в основном не хватает 20% игнорирования. Лучше добавить еще немного, чтобы увеличить верхний предел количества атакующих монстров на 2. Конечный результат показан ниже. можно сравнивать и добавлять баллы (начиная с версии V168):
4. Выбор суператрибута:
Поскольку критический урон двойного меча очень низок, на ранней стадии необходимо добавить больше критического урона, а затем можно увеличить общий урон, урон БОССА и силу атаки, если вам не нужно бросать вызов. слишком мощный БОСС на ранней стадии, можно отказаться от его игнорирования, т.к. Асура с двойным мечом и Шторм клинков идут со 100% игнором, а атака призрака тоже приносит много игнорирования. По сути, добавляя немного игнорирования. маленького БОССА на ранней стадии вполне достаточно. Что касается критических ударов, то если вы опытны и хорошо используете теневое уклонение (старайтесь уклоняться, когда касаетесь босса), вы можете в основном поддерживать 100% уровень критического удара. ранняя стадия очень важна. Спрос не слишком высок, и как только он формируется позже, уровень критического попадания больше не является проблемой.
5. Выбор навыков V-матрицы
Совершенство двойных мечей (три в одном) относительно фиксировано. Если два слота навыков на доске относительно высоки, вам нужны только: усиление Асуры, усиление призрачного удара и усиление невидимого меча.
Если вам нужно усилить строй «Яростный нож», если вы не можете убивать монстров в течение нескольких секунд, вы можете добавить навыки AOE, такие как навыки AOE, такие как навыки AOE, такие как навыки AoE, такие как навыки AoE, такие как навыки AoE, такие как как AoE-навыки.
Шторм клинков (V1):
Взрывные навыки и игнорирует 100% защиту.
Карма Огонь (V2):
Широкий диапазон АОЕ компенсирует дистанцию атаки двойных мечей.
Циклон Красного Клинка (V3):
Умение компенсирует недостатки дальности атаки двойного меча, а также имеет 100% игнор.
6. Атакуйте БОССА!
Обычно, если вы хотите бросить вызов более продвинутым игрокам (Берену, Королеве, Половине и Половине, Клоуну), а также Суу и Демиану, 90 Игнор на доске достаточно. В процессе вызова БОССА используйте различные усиления, такие как: Цингун, Быстрые парные мечи, Воин MapleStory, Зеркальный клон, Расширенные боевые инструкции, Продвинутое благословение, Легендарный искатель приключений, Видеть смерть как дом, Абсолютная невидимость, Невидимый меч, Абсолютный удар, Простой в использовании «Цзинцзин огненного глаза» и т. д. Вот одна вещь: есть некоторые проблемы с БОССАМИ, и важно освободить марионеточную цель:
Вызов марионетки может отвлечь внимание БОССА и полезен для некоторых БОССОВ.
Есть также некоторые навыки двойного меча, которые можно использовать в комбинациях, чтобы избежать навыков, например комбинация «Галопирующий клинок» + «Удар теневого прыжка»:
Эта комбинация навыков позволяет вам прыгать очень высоко, что используется, чтобы избежать, например, электричества Су, каменного человека Люцида, который может летать, и т. д.
Умело используя невидимость, вы также можете избежать некоторых навыков БОССА, например, можно избежать огненных шаров, брошенных Демианом.
Кроме того, световая бомба двойного меча также оказывает определенный ослепляющий эффект на БОССА, но, по оценкам, она эффективна на маленьком БОССЕ. Она еще менее эффективна на большом БОССЕ. Она также может увеличить урон всех. навыки на 10%, поэтому бросьте его в БОССА, прежде чем сражаться с БОССОМ. Эффект от светошумовой бомбы довольно хороший:
БАФ Ultimate Slash парных мечей очень важен. В предыдущей версии двойные мечи нуждались в накоплении баффов для поддержания состояния Ultimate Slash. На этом этапе вы можете больше использовать внезапную атаку. время восстановления Ultimate Slash:
В сочетании с некоторыми базовыми усилениями еще две внезапные атаки могут сделать окончательный удар незаметным.
Связывающие навыки сдерживают БОССА:
Затем активируйте Red Blade Whirlwind, Karma Fire и Blade Storm. После того, как эти три навыка находятся на перезарядке, вы можете активировать Асуру. После того, как Асура также находится на перезарядке, используйте Ghost Strike, чтобы атаковать цель, и дождитесь Red Blade Whirlwind и Karma Fire. , и цикл продолжится после улучшения компакт-диска Blade Storm. Этот метод подходит для новичков и игроков с двумя мечами, которые еще не очень опытны. Иногда необходимо скорректировать реальную ситуацию. Например, чтобы избежать навыков БОССа, необходимо рассчитать последовательность использования навыков. Но в большинстве случаев порядок высвобождения навыков практически одинаков.
На переработку и корректировку статьи ушло много времени, в надежде помочь некоторым игрокам как можно скорее начать освоить профессию Shadow Dual Swords.