Древний Страж — существо-босс в Don't Starve Together. Конечно, Древний Страж — настоящее существо, наносящее очень высокий урон. Некоторые игроки до сих пор не знают, каковы его атрибуты. Древнего Хранителя.
Значение здоровья: 10000~6000 (первая стадия), 6000~0 (вторая стадия)
Урон: 100
Интервал атаки: 2
Дальность атаки: 4,1 (ближний бой), 25 (столкновение)
Скорость ходьбы: 5
Скорость бега: 17
Особенности: Разрушайте препятствия и призывайте теневые щупальца.
Код: «Минотавр»
Поведение
В бою у Древнего Стража есть две фазы и несколько атак:
Первый этап (10000-6000)
Обычная атака: укус. Когда игрок находится рядом с древним стражем, древний страж попытается приблизиться к игроку пешком и укусить его ртом, нанеся 100 единиц урона по одной цели.
Crash: оторвитесь от земли и после короткого рывка бросьтесь в сторону врага, разрушая по пути здания и нанося одиночный урон первому попавшемуся существу.
1. Древний страж может ударить по большим колоннам или фрагментам руин в четырех углах обнесенного стеной сада.
2. Как только он ударится о столб (независимо от времени столкновения), это вызовет землетрясение на небольшой территории.
3. Землетрясения сбивают обычные минералы, а также выбрасывают несколько дополнительных фрагментов руин.
4. У каждого столба есть встроенный КД длительностью 20 секунд. Древний страж не будет иметь особого эффекта при повторном ударе в течение 20 секунд.
5. Когда время зарядки превышает 0,3 секунды, древний страж будет оглушен после удара по столбу или фрагменту руины. Время оглушения = время зарядки × 6.
6. При времени зарядки менее 0,3 секунды древний страж получит только обычное оглушение. При попадании обломков руин землетрясений не произойдет.
Второй этап (6000-0)
Когда значение здоровья упадет ниже 6000, древний страж перейдет на второй этап. Древний страж на этом этапе принадлежит теневому лагерю.
Полет: этот навык можно использовать, когда игрок находится на расстоянии более 4,1 и менее 15 метров от древнего стража, и между игроком и древним стражем нет большой колонны.
Кратковременный рывок: подпрыгните высоко и рухните вниз к положению игрока, нанося 100 урона всем целям в радиусе 6.
Эффект: игнорирует и уничтожает все близлежащие фрагменты руин. Если этот навык не поразит ни одну цель, Носорог будет оглушен на 3,6 секунды.
Кровотечение: на втором этапе кожа древнего стража была разорвана на части и кровоточила из всех отверстий, но кошмарное топливо уже изменило ее изнутри.
Эффект: Выбрасывает большой шар черной крови, разбрызгивается на землю в радиусе 4 метров вокруг себя и превращается в большое теневое щупальце, которое нельзя выбрать или повредить.
Начальное: существует 5%-ная вероятность создания 1-3 больших теневых щупалец в секунду при 1 жизни, скорость генерации достигает максимальной, и существует 25%-ная вероятность создания 1-3 больших теневых щупалец в секунду;