Привет всем, сегодня я поделюсь с вами жестоким игровым процессом с крокодилом в джунглях. По сравнению с предыдущим крокодилом, на этот раз может потребоваться больше навыков, потому что этот игровой процесс преследует максимальную цель. Он не наполовину устойчив к повреждениям, как раньше, но. Нам нужно переключиться на позицию C в заднем ряду. Попробовав, этот игровой процесс действительно лучше, чем игра с полумясом, потому что мы рассчитываем на себя, чтобы занять позицию C, а нашим товарищам по команде нужно только получать урон. без лишних слов, перейдем к делу!
Поскольку это не полумясной геймплей, товарищам по команде необходимо обеспечить контроль над первым рядом, иначе нам будет сложнее выйти на поле. Пока у команды есть первый ряд, мы можем использовать лесного крокодила. . Крокодил сам по себе относительно громоздкий и не может выдержать бурстовый урон, поэтому старайтесь банить героев с большим бурстом или героев с большим контролем. Я лично рекомендую банить таких героев, как Камилла, Ривен и Зед. Вы также можете банить героев по своему усмотрению. потребности. Идея запретить.
Преимущество крокодила в том, что он обладает сильным одноточечным контролем и его способность удерживать людей является одной из лучших. Другими словами, крокодилу на самом деле очень легко поймать людей, пока он кусает врага. противник по сути погибнет, причем сам крокодил имеет хорошую откровенность при вскрытии. Достаточно потом пополнить мясистый предмет, чтобы его не уронили моментально. Тем не менее, способность крокодила к притягиванию невелика, и его легко кайтить, столкнувшись с более гибкими героями.
Если эффект кражи крови или исцеления врага относительно силен, вы также можете нанести небольшую серьезную травму на ранней стадии, чтобы совершить переход. Если серьезных травм не требуется, то лучше всего выбрать обиду.
Зачарование толкателя очень важно. Если взрыв противника очень высок, вы также можете использовать золотое тело, чтобы спасти себе жизнь.
Conqueror может улучшить непрерывную производительность Крокодайла и взрывной урон.
Жестокость может увеличить базовый урон крокодила. Если противник более хрустящий, это может принести Триумф, а если противник более мясистый, это может принести Гигантское убийство.
Сфера Обнуления также не исправлена. Если у противника больше контроля, вы также можете использовать Охотника на Титанов.
Стратег может увеличить скорость, с которой лесник контролирует ресурсы.
AQ — это небольшая комбинация, обычно используемая Крокодайлом, которая также очень хороша для фарма. Когда EWE сталкивается с героем с навыками контроля, лучше всего использовать W при пасе E, чтобы компенсировать контроль противника, а затем использовать E, чтобы создать дистанцию и обмануть основные навыки противника. WRAQA — это очень мощное комбо Крокодайла за считанные секунды, и оно очень простое, подходит для убийства мягких героев.
Крокодил все еще очень слаб на поздней стадии. Если крокодил не сможет уничтожить позицию C противника на поздней стадии, он будет выглядеть как суперсолдат, но все равно будет очень хрупким суперсолдатом.
Q-навык Крокодила наносит урон по площади, поэтому фармить Stone Beetle или F4 довольно быстро. Естественно, я выбираю эти два, чтобы открыть лес. Если вы чувствуете, что F4 недостаточно безопасен, вы также можете использовать Stone Beetle, который может помешать противнику. от нападения на джунгли Или игрок средней линии может преследовать нас, что может обеспечить наше стабильное развитие. Перед битвой мы можем использовать диких монстров для накопления гнева, так что наши боевые способности будут значительно улучшены. Боевая эффективность крокодила без гнева будет значительно снижена, а ранний перезарядка навыков крокодила будет относительно длинным.
Пока комбинация товарищей по команде не особенно слаба, мы можем играть с товарищами по команде 3 на 3 или 2 на 2. Конечно, лучше сначала работать с товарищами по команде, чтобы уменьшить численность противника. Таким образом, мы можем не только контролировать Шуанхэ. Краб, но и нарушить ритм противника. Когда крокодил кого-то ловит, лучше всего ганкать вокруг или контр-приседать, чтобы, даже если цель не может быть убита, навыки призывателя могли подготовить почву для следующей волны ганка.
Играя в группе, не выходите на поле битвы сразу. Наша роль — наносить урон и собирать урожай на поле битвы. Если вы сразу же выходите и погибаете от сосредоточенного огня, а оборудование, наносящее урон, не оказывает никакого эффекта, то это лучше. использовать мясное снаряжение, чтобы обеспечить большее сопротивление урону от навыков. Вы можете искать возможности со стороны, ждать, пока противник высвободит ключевые навыки сзади или ваши товарищи по команде сыграют контроль, затем напрямую убрать позицию C за считанные секунды, а затем сотрудничать с товарищами по команде, чтобы разобраться с оставшимися врагами.