Экономический кризис охватил мир, и шторм онлайн-игр повлиял на мир. В то время как многие отрасли приходят в упадок, игровая индустрия внезапно возникла. Различные игры запускались одна за другой, создавая тенденцию онлайн-игр по всему Китаю. Благодаря огромным прибылям игровой индустрии различные игровые студии постепенно заполняются различными онлайн-играми. игры. каждый уголок.
От начала играть в игры до открытия игровой студии, измельчения золота и оборудования для зарабатывания денег и, наконец, до осознания того, что написание вспомогательного программного обеспечения для игр — это самый простой и прямой способ заработать деньги на онлайн-играх. Как мы все знаем, доход от управления популярной студией онлайн-игр значителен, но он также очень утомителен. Когда я играл в игры, я встретил друга, который управлял студией. Он сказал, что его ежемесячный доход составлял более 20 000, но он отдыхал всего около 4 часов каждый день. Мы втроем сидели перед компьютером. часы, не говоря уже о физическом повреждении, даже смотреть весь день на компьютер, делая одно и то же, для многих людей неприемлемо. Более того, поскольку популярность игры со временем снижается, игроки будут продолжать проигрывать, а прибыль студии может быть лишь краткосрочной огромной прибылью.
Студиям меньше всего нужно игровое вспомогательное программное обеспечение. Без игрового вспомогательного программного обеспечения, если в студии нет очень хороших программистов, будет сложно получить огромную прибыль. Студия изначально получала прибыль за счет мошенничества в играх. На тот момент я в принципе разобрался с потребностями каждой студии. Если я начал изучать Yi Language, то начал искать коды игр повсюду, а также научился писать плагины, я также познакомился с такими программами, как VB, но для. Обычные люди, язык Yi является самым популярным. Его легко понять, и большинство вспомогательных инструментов игры написаны на языке Yi. После более чем месяца обучения я смог написать хороший вспомогательный инструмент, поэтому я установил его. создал форум, а затем создал группу QQ, давая множеству друзей-игроков бесплатные пробные версии.
Оказывается, бесплатные вкусности очень привлекательны. Менее чем за 3 дня мой форум почти посетили люди и группа была заполнена, поэтому я начал переходить на платную систему. В то время она продавалась за 15 юаней. каждый оказался очень популярен среди людей в группе. Люди продолжали покупать ее, и к группе присоединялось все больше и больше людей. Я легко сделал это за 2000 в месяц, потому что время обновления игры фиксировано. Мне нужно обновлять плагин только каждую неделю, когда он обновится. Перестаньте думать о чем-либо в течение недели и просто ждите денег. Хотя за месяц вы зарабатываете меньше, чем открываете собственную студию, это намного проще.
На самом деле, модель зарабатывания денег — это слой за слоем. Как человек, который хочет зарабатывать деньги, самое важное, о чем вам следует подумать, — это изучить психологию потребления других. Это не значит, что вы просто следите за тем, как другие зарабатывают деньги. Преимущества терминала не сделают вас толстыми. Точно так же, как сейчас написание вспомогательных инструментов для игр, это определенно преимущества терминала. Прежде всего, это может понадобиться людям, у которых нет фундамента. пройти исследование, а затем вам придется купить исходный код игры и найти хорошую коммуникационную группу. Возможно, к тому времени, как вы его закончите, наступит конец этой игры, и над ней все еще будет работать много-много замечательных людей. перед тобой.
Самое ценное в 21 веке – это талант, в 21 веке самое прибыльное – это мудрость. В Интернете еще можно многого добиться, и мы просто ждем, чтобы заполнить пробелы. Почему глобальный финансовый кризис не оказал большого влияния на Интернет? Потому что он еще ребенок и до сих пор остается? растет, если вы станете человеком, который его поддержит, то он отплатит вам в 10 раз больше.
Альянс интернет-предпринимателей студентов колледжей www.zs5188.com