Черепаха-слизень — нейтральное существо в пещере. Хотя она очень медленная, у нее большой объем крови, и она прячется в панцире, когда сталкивается с опасностью. В панцире урон снижается на 95%, поэтому следующее: Игроки знакомят с признаками черепах-слизняков.
Название: Черепаха-слизень
ХП: 1200
Урон: 25
Интервал атаки: 4
Дальность атаки: 2,5
Скорость ходьбы: 3
Характеристики: Ешьте минералы и сжимайтесь в панцирь, чтобы уменьшить урон на 95%.
Код: «Слёртл»
Слертлы — это нейтральные мобы в пещерах, которые появляются только из гнезд слизней.
1. Они медлительны и наносят небольшой урон, но имеют чрезвычайно высокое здоровье.
2. После получения более 150 последовательных повреждений он сожмется в панцирь, уменьшив урон на 95% за этот период, поэтому его убийство займет много времени.
3. После убийства из 2 слизней-черепах выпадет 10% шлем или 90% 1 фрагмент панциря.
4. Они будут отдавать приоритет поеданию всех минералов на земле, кроме мрамора, песчаника, фрагментов луны и наполненных энергией лунных кристаллов.
5. Иногда, когда на земле нет минералов, но есть в инвентаре игрока, он будет активно атаковать игрока и быстро атаковать несколько раз.
6. После того, как черепаха-слизень ударит игрока, она выбьет из инвентаря случайный кусок руды, похожий на лягушку.
7. Но когда игрок атакует черепаху-слизняка, ее атака становится медленнее и она больше не может сбить руду.
8. Также будет выбивать минералы в рюкзаках и ящиках и есть их.
9. Черепаха-слизень будет медленно жевать после того, как съест минералы. Нападение на нее в этот период приведет к выпадению минералов из ее рта.
10. Черепахи-слизни время от времени производят слизь черепахи, как и Пиволо. После употребления в пищу любой руды существует вероятность образования слизи.
1. Слизни-черепахи активно выходят из гнезда в поисках пищи после землетрясения и возвращаются в гнездо через некоторое время.
2. Атака слизней и гнезд черепах также может заставить их выйти наружу.
3. У черепахи-слизняка есть групповая ненависть. Игроки могут передвигаться и убивать черепаху-слизняка, ударяя ее несколько раз подряд, и она может оттолкнуться.
4. Обратите внимание, что черепаха-слизень нападет один раз сразу после выхода из состояния сжатия.
5. После поджога факелом или огненным жезлом они сразу сжимаются, взрываются и умирают через несколько секунд.
6. Взрыв нанесет 300 единиц урона в трех соседних областях и не выронит никаких предметов. Когда вокруг горит пламя, черепаха-слизень будет продолжать сжимать свой панцирь.
1. Гнездо слизней-черепах не может автоматически восстанавливать кровь и не может быть регенерировано, поэтому игроки могут использовать ледяную палочку, чтобы атаковать гнездо слизней-черепах, чтобы быстро охотиться на слизней-черепах и черепах-улиток.
2. За одну атаку можно вывести только одну слизню, а в гнезде черепахи-слизняка с вероятностью могут оказаться две.
3. При использовании кнута для нападения на черепаху-слизняка в ее сморщенном панцире, если произойдет критический удар, черепаха-слизень уменьшится и станет ошеломленной, неспособной снова атаковать или сжаться.
4. Игроки могут использовать стену, чтобы окружить коробку/рюкзак и положить в него минералы или непосредственно окружить тулиевую руду, фрагменты тулиевой руды, кристаллы соли, пылевые блоки или лунные камни;
5. Таким образом, черепаха-слизень попытается съесть и застрять за стеной, а ваши минералы не будут повреждены землетрясениями.
6. Землетрясение вынуждает гнездо черепахи-слизняка породить 1 черепаху-слизняка. Слизь черепах-слизней, полученная при их убийстве, может воспламениться и взорваться.
7. Накопившись несколько раз, он может вызвать сильное землетрясение, и они снова выйдут искать еду.
8. Порох ускоряется в течение 200 секунд, прежде чем произойдет землетрясение. Пять взрывов пороха гарантированно вызовут землетрясение.