Какую смену карьеры следует выбрать Хозяину Марионеток Crystal Core? В игре Crystal Core у Хозяина Марионеток есть два варианта смены карьеры. Он может стать [Серпом] или [Служителем Меча]. профессию лучше выбрать для смены карьеры! Ниже приводится введение в смену карьеры Хозяина Марионеток, проанализированное и составленное на этом сайте, чтобы вы могли четко понять различия между различными сменами карьеры.
Роль: Мечник
Смена класса: [Магический мечник] или [Берсерк]
Краткое описание: Я думаю, что многие игроки знакомы с ним. Это похоже на профессии Белорукого и Безумного воина в определенной игре, но его расположение в игре с кристаллическим ядром также похоже. Игроки с крутыми навыками могут выбрать берсерка. ( Если вам нравится непрерывный выпуск комбо, вы можете выбрать Демона-Мечника, а если вам нужен мгновенный урон от взрывного удара, вы можете выбрать Берсерка )
Ядро: разумно соблюдайте порядок применения навыков, обновляйте компакт-диск [Цзюэ Инь] и в то же время сохраняйте скорость атаки, чтобы увеличить уровни урона других навыков.
- [Цзюэ Инь] — это постоянный навык. Вы можете использовать навык 3 раза в течение времени восстановления одного навыка, предоставляя 3 уровня бонуса [чем больше вы сражаетесь, тем храбрее вы становитесь].
- Положитесь на пассивное умение [Назад в прошлое], чтобы напрямую обновить компакт-диск [Цзюэ Ин], чтобы получить возможность выпустить его снова, легко достигая предела суперпозиции.
-Урон самого [Цзюэ Ин] будет становиться все выше и выше, поскольку он непрерывно высвобождается. Урон 12-го ножа почти в 3 раза больше, чем в первый раз.
Предпочтительно: основные навыки, такие как [Двойное специальное движение], [Тень], [Танец с мечами], [Шанстеп-удар], [Дополнительная магия] и т. д.
При необходимости: [Шквал клинков] и [Клинок ветра] имеют более быстрые перезарядки и могут собирать монстров. Рекомендуется использовать [Знак намерения меча] при сражении с боссами с высокой мобильностью.
Пассивный: добавьте очки к соответствующим навыкам, чтобы сделать пассивные навыки полностью полными, а атрибуты персонажа — полностью пассивными.
Ядро: при низком объеме крови будет нанесен больший ущерб, но риск выживания также увеличится, если объем крови будет снижен. Разумный контроль объема крови и эффективная производительность особенно важны.
-Используйте [Пламя ярости], чтобы уменьшить объем крови и превратить ее в [Красный барьер] и получить бонус к урону [Бешенство], фактически не теряя объем крови.
-Уделяйте приоритетное внимание использованию навыков с низким уроном, сотрудничайте с [Безумием], чтобы уменьшить объем крови, а затем используйте навыки высокого уровня/наносимого урона, чтобы нанести взрывной урон, когда пассивный бонус [Безумия] высок.
-[Жатва] может напрямую уничтожать (убивать) врагов, у которых объем крови менее 25%. В сложных подземельях использование правильной возможности для уничтожения врагов может эффективно повысить эффективность зачистки.
Предпочтительно: [Разрывающий небесный удар тени] [Земной тремор] [Разрушающий грех вытягивающий воздух] [Разрушающий армию реинкарнационный удар] [Раскалывающий ад земной удар]
При необходимости: [Collapse Slam] имеет смещение, имеет более быстрое время восстановления, но не имеет противовоздушной способности, [Chasing Continuous Slash] имеет смещение, имеет более высокий урон и имеет немного более длинное время восстановления.
Пассивный: добавьте очки к связанным навыкам, чтобы сделать пассивные навыки полными, а пассивные атрибуты персонажа - полными.