В этой игре игрокам необходимо надеть новейшую силовую броню, усиленную для каждой профессии, чтобы противостоять катастрофе динозавров, атакующих в огромных количествах. Это командная боевая игра, предназначенная только для онлайн-игры. Давайте проследим за редактором и взглянем на введение в игровой процесс оригинального Меха Крига.
1. Механизм перегрева обычной стрельбы Крига по левому клику таков: в зависимости от повышенной скорости ствола Гатлинга, чем быстрее вращается ствол, тем выше скорострельность и тем быстрее он накапливает тепло. Пока вы используете рассеивание тепла (то есть перезагрузку), независимо от того, сколько тепла рассеивается, он безоговорочно вернется к самой быстрой скорости. Нажмите и удерживайте, чтобы выстрелить, чтобы увеличить скорость вращения, а затем прекратите огонь, что медленно снизит скорость вращения и уменьшит нагрев.
2. Захват ракеты Кригом правой кнопкой мыши может захватывать цель только в поле зрения. После захвата захват будет потерян, если противник покинет поле зрения перед запуском.
4. После блокировки ракет Крига вы можете спрятать их, двигаясь влево и вправо.
5. Огненный рывок Крига можно отменить, нажав его еще раз, но если вы нажмете его слишком быстро, он будет расценен как не нажатый.
6. Купольный щит Крига на самом деле не будет сломан, если его ударит большой дракон. Вместо этого большой дракон может сломать щит, если ударит по щиту и остановится перед новой атакой.
7. Когда Криг использует купольный щит, все маленькие драконы в радиусе действия щита будут вытеснены из щита. Однако, если в радиусе действия находятся большие драконы, щит будет разрушен сразу после его создания.
8. Последний ход Крига автоматически отметит текущую позицию перекрестия как целевую точку окончательного хода по истечении времени.