В Primal Assault игрокам необходимо надеть новейшую силовую броню, усиленную для каждой профессии, чтобы противостоять катастрофе динозавров, нападающих в огромных количествах. Это командная боевая игра, предназначенная только для онлайн-игры. В этом выпуске редактор знакомит вас с игровым процессом оригинальной Sentinel Mecha. Друзьям, которые заинтересованы, стоит взглянуть.
1. Есть только два варианта заряда по правому клику часового для открытия прицела: незаряженный и полностью заряженный, других изменений в зависимости от разного времени зарядки не будет. Часовой не может нажать и удерживать левую кнопку, чтобы стрелять непрерывно.
2. При стрельбе от бедра часовой расходует 3 пули при 3 последовательных выстрелах. Один выстрел с полностью заряженным прицелом потребляет 1 пулю. Одиночный выстрел с полностью заряженным прицелом потребляет 5 пуль. Урон полностью заряженной версии не уменьшится по мере уменьшения расхода боеприпасов. То есть, когда останется всего 1 патрон, полностью заряженная версия все равно будет наносить 160 базового урона.
3. Суперпрыжок часового (нажмите прыжок после прыжка) по-прежнему можно активировать, повторно нажав прыжок в момент после приземления.
4. Ледяные бомбы, рельсотроны и совершенные приемы часового могут быть выпущены в воздух. Вы не упадете во время анимации выпуска навыка в воздухе, но выпуск навыка отменит эффект полета после того, как суперпрыжок достигнет своей высшей точки.
5. Ледяные бомбы часового можно взорвать в любой момент, вызывая AOE-урон и эффект замораживания, в том числе когда ледяные бомбы летят и закрепляются на стенах и земле.
6. Продолжительность действия ледяной бомбы часового - фиксированное время. Чем больше время полета, тем короче фиксированное время, и наоборот.
7. Последний прием часового имеет тот же эффект пробития, что и рельсотрон.