Сова-охотник в Fearless Contract — очень мощный герой с очень высокими верхними и нижними пределами. Он может точно и эффективно отслеживать, блокировать и уничтожать врагов. Сегодня редактор предоставит вам учебное руководство по обнаружению стрел Совы-охотника на карте. Заинтересованные игроки могут узнать, как использовать стрелы обнаружения.
Бесстрашная контрактная охотничья сова, полное руководство по обнаружению стрелок на карте
Введение в навык:
Навык C: запускает управляемый разведывательный дрон, который может стрелять маркировочными дротиками. Скорость вращения дрона положительно связана с чувствительностью мыши; у дрона есть ограничение по высоте, но оно основано на положении непосредственно под ним. Максимальное время полета дрона составляет 7 секунд, но полет можно завершить досрочно; дротик попадает во врага, и его след будет обнаружен дважды; маркерный дротик может поразить нескольких врагов одновременно (применяются строгие требования).
Навык Q: выпускает стрелу, которая может нанести урон. Левая кнопка может заряжаться; правая кнопка может выбрать отскок; диапазон урона равен звездному урону и может пробивать препятствия; самый высокий урон составляет 75 в центре и уменьшается послойно, а самый низкий - 23.
Навык E: стреляет из разведывательного лука и стрел. Продолжительность сканирования лука и стрелы — 3,2 секунды; время отображения сканирования лука и стрелы — 0,75 секунды; количество волн сканирования — три раза, при сканировании противника будет звуковой эффект; дальность сканирования будет отображаться на мини-карте; лук и стрелы будут сбиты противником в течение 0,5 секунды, то есть время обновления составляет 40 секунд, и один можно использовать до 3 раз.
Навык X: выпускает три лазерные стрелы, способные проникать сквозь стены. Урон, наносимый каждым луком и стрелой, составляет 80, а три выстрела могут нанести 180 урона; после попадания лазерной стрелы позиция противника будет ненадолго раскрыта; перед выстрелом каждый лук и стрела совершают поворот вперед за 1,5 секунды; длится 6 секунд, и время Оно должно быть израсходовано, иначе оно исчезнет при прыжке, чтобы выполнить последний ход, время полета в воздухе составит 2 секунды;
Обучающее видео: