Honkai Impact 3 — это приключенческая мобильная игра, основанная на действиях. В ней игроки могут получать награды в различных режимах боя. В последнее время многие игроки последней официально выпущенной игры Herrscher не знают, как сформировать команду. Давайте поговорим об этом ниже. Взгляните на варианты модельного ряда Honkai Impact 3 Herrscher.
1. Ролевое позиционирование
Герршер Смерти и Жизни (далее — Закон Смерти) — это физический мастер С со сверхъестественными атрибутами. В отличие от закона сознания, который помогает сам себе, закон смерти в выходной форме потеряет все хрупкие способности и станет чистый мастер С. Поэтому он должен идти в бой с Законом Знания.
Как и обычная физическая команда, команда Закона Смерти также находится в режиме Главного C + Хрупкого Помощника (Закон Знания) + Помощника № 2. Поскольку способность циркуляции Закона Смерти очень сильна, в ней нет техники небольших взрывных операций. процесс.
2. Сопоставление команд
1) Закон Сознания (Закон Сознания)
Предпочтительный физический помощник при оказании помощи Закону Смерти. Поскольку Закон Смерти в выходной форме не обладает способностью уязвимости, Интеллектуальный Закон со способностью уязвимости берет на себя важную задачу основной поддержки команды.
Поскольку Закон Знания примет форму Херршера после активации окончательного приема, он сможет насладиться пассивным эффектом восстановления энергии адаптированного оружия Закона Смерти. По сравнению с помощью другим главным персонажам C в прошлом, давление кровообращения было уменьшено. Два Адаптивность персонажа довольно хорошая.
2) Последний партнер 0017 (Прометей)
Прометей — второй помощник в непогоду, разрушающей щиты и не кровоточащей. Большинство врагов, с которыми имеет дело Закон Смерти в бездне, имеют тяжелые щиты (например: Лунное Колесо, Каллен, Отто, Крейсерский Трибунал и т. д.). Прометей с его сильной способностью пробивать щиты становится лучшим выбором. Ее усиление и кровообращение хорошие, и она может удовлетворить потребности процесса.
3) Звезды · Свиток нарисованного мира (Гратиус)
Как и Прометей, он является физической поддержкой второй позиции. Грасиу обладает особой способностью кровотечения. Он должен идти в бой при использовании Закона Смерти, чтобы справиться с средами, связанными с кровотечением, и используется для активации ценных баффов от. погода.
3. Техника работы
Система продвижения Закона Смерти не имеет того же процесса для выходной формы, что и вспомогательная форма, которая различается в зависимости от уровня продвижения. Процесс вывода на каждом уровне обычно одинаков.
Поскольку Закон Смерти не имеет уязвимости в выходной форме, что эквивалентно обычным физическим основным персонажам C, таким как Юйту и Тяньюань, команда должна нести Закон Знания для боя. Следующее объясняется с использованием широко используемого состава Прометея +. Закон Знания + Закон Смерти:
①Прометей qte, нирвана, специальные навыки владения оружием;
②Окончательный ход закона знаний (может выборочно освобождать ветви цепи в зависимости от энергии);
③ Закон смерти qte, немедленно запускает специальный прием с эффектом отметки [Иссушающий разрыв];
④Навыки владения оружием, комбинация оружия;
⑤ Уровень A до полной кинетической энергии, атака ветвей, соединение ветвей;
⑥Повторите операции процесса
Что касается процесса большой вспышки, необходимо отметить несколько моментов:
1. Времени на выполнение двух вспомогательных БУФФов за один цикл осталось очень мало, а пространство для корректировки сравнительно невелико;
2. После завершения перезарядки вы можете добавить второй специальный прием, чтобы увеличить общий урон;
3. Поскольку цепная ветвь Закона Знания обладает высокой эффективностью восстановления энергии при столкновении с группой монстров, ее можно выборочно высвобождать в зависимости от энергетической ситуации, чтобы уменьшить давление последующего накопления энергии.