Многие друзья персонажа Фанни Голден в Белой зоне пыли хотят знать, каковы ее навыки, потому что ее относительно сбалансированные характеристики привлекают многих начинающих игроков, поэтому следующее познакомит игроков с Фанни Голден.
Список атрибутов персонажа | ||||
Роль | защита | жизнь | атаковать | |
Фанни Голден | двадцать два | 4300 | 660 | |
выносливость | Критический урон | Критическое значение удара | / | |
240 | 51% | 100 | / | |
Солдат отряда Хеймдалля и бывший звездный игрок «Валькирии». Страстный солдат-кумир в одностороннем порядке считает Среду своим предназначенным противником. |
Дружелюбный внешний вид | инициатива | 45,0 секунд | Убийственное восстановление энергии/ |
Срабатывает, когда здоровье текущего товарища по команде ниже 30%, в результате чего текущий товарищ по команде восстанавливает 5% от максимального здоровья Фанни каждую секунду в течение 6 секунд. | |||
конец дебатов | инициатива | 14,0 секунд | Убить восстановление энергии 10 |
Выстрелите 3 раза в веерообразную область впереди, нанося 50%, 70% и 140% кинетического урона соответственно. Дальность атаки постепенно увеличивается; | |||
отказываюсь прощать | инициатива | 18,0 секунд | Убить восстановление энергии 8 |
Рывок вперед. Если он попадет в цель, он нанесет 180% урона кинетической энергией, затем нанесет цели 150% урона кинетической энергии и отбросит ее назад. | |||
Высокомерная поза | инициатива | 1,5 секунды | Убийственное восстановление энергии/ |
Быстро переместиться на определенное расстояние, затратив 35 выносливости, движение не будет прервано во время движения и вызовет отбрасывание пораженной цели, вызывающее небольшой отброс окружающих целей при начале движения; | |||
Ревность горит на вершинах гор | инициатива | 25,0 секунд | Убить восстановление энергии 60 |
Вызывает 7 взрывов по прямой вперед, каждый из которых наносит 170% кинетического урона и подбрасывает противника. |
1. Прочный фундамент
1. В качестве пассивки время охлаждения отсутствует, а энергия убийства не восстанавливается.
2. Кинетический урон, наносимый активными умениями, увеличен на 12%.
2. Появиться в любое время
1. В качестве пассивки время охлаждения отсутствует, а энергия убийства не восстанавливается.
2. Когда вы не на сцене, эффективность получения энергии при специальных убийствах увеличивается на 30%.
3. Под сценой
1. В качестве пассивки время охлаждения отсутствует, а энергия убийства не восстанавливается.
2. Когда не появляется и здоровье ниже 40%, каждую секунду будет восстанавливаться 2% от максимального здоровья, пока здоровье не станет не ниже 80% или не появится, а интервал срабатывания составляет 360 секунд.
4. Возьмите на себя инициативу
1. В качестве пассивки время охлаждения отсутствует, а энергия убийства не восстанавливается.
2. После появления на сцене наносимый кинетический энергетический урон увеличивается на 18%, длится 15 секунд, а интервал срабатывания составляет 30 секунд.
5. Доминирующий темперамент
1. В качестве пассивки время охлаждения отсутствует, а энергия убийства не восстанавливается.
2. После успешного ответа дружеским выступлением значение критического удара всей команды будет увеличено на 200 на 10 секунд.