Сегодня Мяу-Мяу Цзян объясняет: «Какая карьера в кристаллическом ядре имеет высокий урон». Выбор карьеры с высоким уроном всегда увеличивает вероятность победы в битве. Карьера — это самый основной элемент в игре, поэтому игроки должны сначала понять. Что предлагает игра. Карьера. На каких вариантах карьеры игроки выбирают? В принципе, я могу понять анализ интенсивности урона всех профессий кристаллического ядра, общий для Мяу-Мяу-тян, и не будет никакой путаницы. Тогда как работает профессия? Далее следуйте инструкциям Мяу-мяу-. тян, чтобы понять профессию.
Какую карьеру мне выбрать для Цзинхэ?
На данный момент в Crystal Core есть 4 профессии: фехтовальщик, мушкетер, кукловод и магистр.
Одна профессия делится на две второстепенные профессии, а именно: [Магический мечник, Берсерк], [Охотник за головами, Стрелок], [Служитель меча, Серповидный страж], [Орбитальный маг, Элементалист].
Две второстепенные профессии в одной профессии также могут быть перенесены. Навыки каждой профессии также различны, и соответственно меняется интенсивность. Однако у каждой есть свои преимущества и недостатки, главное, чтобы вы нашли ту, которая вам подходит.
Анализ профессиональных навыков:
Мечник [Магический мечник, Берсерк]:
Магический мечник: Подобно Мечу Души, он в основном фокусируется на скорости атаки. Его касание определенно самое плавное среди многих профессий. Он быстро накапливает энергию Цзюйинга. Когда энергия достигает определенного значения, его можно подключить к большему количеству комбо-навыков. Скорость зарядки равна частоте атак умениями. После разблокировки [Безумного танца] для Магического мечника увеличение скорости атаки этой профессии может увеличить количество стадий атаки и в то же время быстрее накапливать энергию Цзюэинга, а также увеличивать скорость зарядки. этапы гарантированно имеют способность критического удара. Пассивный навык [Быстрая тень] также обеспечит большую скорость атаки, поэтому не нужно беспокоиться о том, что навык Тень не сможет накапливать энергию.
Берсеркер: устойчив к побоям, имеет множество мощных тел. Навык, которым обладает Берсерк, — это [Пламя ярости], которое может превратить объём крови профессионала в щит и легко вызвать эффект [Безумия], увеличивающий урон. Пассивный навык [Непреклонное безумие] может быть невосприимчив к смертельной травме, давая игроку шанс сражаться. Однако скорость перемещения медленнее, чем у Демона-Мечника, но его производительность несравнима с мощью Демона-Мечника.
Мушкетер [Охотник за головами, Стрелок]:
Охотник за головами: Оружие представляет собой двойное ружье, скорость атаки высокая, а ловкость гибкая, но, в конце концов, это стрелок, и основная часть этой профессии все еще относительно слаба. Охотник за головами проводит непрерывные атаки и открывает [Пиковый момент]. Чем больше последовательных атак, тем выше урон, наносимый врагу. Большинство навыков этой профессии наносят многоэтапный урон. Чем больше врагов вы встречаете, тем быстрее комбо. Чем он быстрее, тем выше урон, который он нанесет. Не нужно бояться врага, просто атакуйте. Недостатком является то, что, как и Трикстеру, для эффективности ему требуется криптон.
Gunner: Основной игровой процесс заключается в том, как контролировать температуру. Самое главное — сосредоточиться на дальней атаке. Навык «Негропушка» — это навык, который заряжает силу. Чем дольше он заряжается, тем выше урон. После его использования обычная атака становится атакой на дальнюю дистанцию. режим. Разблокируйте навык «Экстремально тяжелое огнестрельное оружие», и вы сможете получить новый игровой процесс с значением тепла. Накал изменится, когда вы высвободите определенный навык, и ваш собственный урон будет увеличен в зависимости от диапазона нагрева. Значение тепла не может достигать 100%, иначе оружие самоуничтожится в течение пяти секунд.
Хозяин Марионеток [Служитель Меча, Страж Серпа]:
Служитель меча: это персонаж с высокой взрывной силой, который управляет своим младшим братом, чтобы тот сражался. Фактически, большую часть времени младший брат автоматически сражается со своим хозяином. Только после освоения основного навыка «Концентрация тела пришельца» специальные навыки, выпущенные Воином Меча, будут напрямую воспроизведены и выпущены одновременно с игроком, что приведет к удвоению эффекта атаки.
Камей: Она единственная профессия в игре, которая позиционируется как вспомогательная. Она несет в себе пассивные умения для уменьшения урона и активно выпускает умения для уменьшения получаемого союзниками урона, увеличивает щиты и активно выпускает групповые повышающие кровь умения.
Магистр [Обманщик, Элементалист]:
Трикстер: Профессия ближнего боя. Большинство навыков нужно наносить близко к телу. Они наносят магический урон. У них также есть навыки зачарования темных атрибутов. После включения активных навыков кровососания они наносят урон противнику. и при этом восстанавливать собственную кровь пропорционально полученному урону. Чем выше урон, тем больше крови будет возвращено, что является более полезным навыком для игроков.
Элементалист: основной навык — это пассивное ядро грома, автоматически накапливается одно ядро грома. Роль ядра грома — активно следовать за целью и причинять вред. урон противнику. Причём, чем больше ядер грома у игрока, тем короче будет время перезарядки других умений. Маг в основном полагается на умения нанесения урона врагу. Фактически преимущество элементалиста заключается в том. время гегемонии его ультимативных навыков и навыков пробуждения и его непобедимости. Время самое продолжительное среди многих профессий, поэтому избегайте более фатальных повреждений при атаке БОССА.