Dauntless Contract — это игра-стрелялка от первого лица. В игре много разных персонажей и навыков. Среди них Сова-охотник — авангардный персонаж, который может определять местоположение и движения врага, используя стрелы для поиска врага. Так как же эффективно использовать этот навык Совы-Охотника? Далее Мяо Мяо Цзян представит вам это, я надеюсь, что это будет вам полезно.
Как выпустить стрелу, ищущую врага в Fearless Contract?
Использование стрелы для поиска врагов — это основной навык Совы-Охотника. Она может выстрелить стрелой по карте. После того, как стрела попадет в стену или другой объект, она отправит сигнал, показывающий местоположение ближайших врагов.
Существует два режима оснащения стрел, ищущих врага: один — для стрельбы напрямую, а другой — для зарядки и стрельбы.
Игроки должны сначала понять, что стрелы, выпущенные непосредственно стрелой, ищущей врага, будут лететь по прямой линии, а стрелы, выпущенные при атаке, будут создавать разные дуги и расстояния в зависимости от времени и угла атаки.
Оснащенный стрелами для поиска врага, вы также можете переключать количество отскоков, нажимая кнопку навыка, в диапазоне от 0 до 2 раз. Чем больше отскоков, тем сложнее траектория полета стрелы.
Игрокам следует гибко подходить к выбору времени использования стрел, ищущих врага, и не стрелять ими вслепую вначале, так как враг может легко обнаружить и уничтожить их.
Лучше всего использовать его, когда есть необходимость в разведке, например, при атаке или защите определенной точки, или для оказания поддержки товарищам по команде до и после командного боя.
При использовании стрел, ищущих врага, точка запуска должна быть точной, а стрелы не должны попадать в поле зрения противника, так как их можно легко уничтожить.
Лучше всего использовать различные препятствия и углы на карте, чтобы блокировать стрелку, позволяя ей обнаруживать больше областей, не будучи обнаруженными, что также даст вам больше возможностей.
Также не меняйте произвольно количество отскоков, так как это повлияет на стабильность и точность полета стрелы.
Лучше всего выбрать подходящее количество отскоков в зависимости от области и расстояния, которое вы хотите обнаружить. Например, если вы хотите обнаруживать врагов на расстоянии или за углами, вы можете выбрать 1 или 2 отскока при столкновении с врагом; прямая линия, вы можете выбрать 0 отскоков.
Только выбрав подходящее количество отскоков во время боя, игрок может быть эффективен в реальном бою.
В то же время игроки должны контролировать время зарядки снаряженных стрел, ищущих врага, и не заряжать чрезмерно или недостаточно для запуска стрел, что повлияет на скорость и высоту полета стрел.
Лучше всего настроить время зарядки в соответствии с дугой и расстоянием, которое вы хотите достичь. Например, если вы хотите, чтобы стрела летела дальше или выше, вы можете выбрать полную зарядку, если хотите, чтобы стрела летела ближе; или выше. Если он ниже, вы можете выбрать оплату половины сетки или ниже половины сетки.
Вышеупомянутое представляет собой введение в руководство по игровому процессу Dauntless Contract Equipment Enemy Seeking Arrow. Надеюсь, оно будет полезно всем.
Использование стрел для поиска врага — это основной навык Совы-Охотника, который может обеспечить важные преимущества в разведке для вас и ваших товарищей по команде, но также требует определенных навыков и практики для достижения максимального эффекта.
Мяу-Мяу Цзян рекомендует всем попробовать разные точки и углы в режиме обучения или пользовательском режиме, чтобы найти подходящий вам метод запуска. В то же время вам также следует посмотреть больше видеоуроков от экспертов, чтобы узнать их опыт и навыки, чтобы вы могли. Лучше использовать оборудование для поиска стрел противника в реальном бою.