Сегодня редактор предлагает вам подробное руководство для новичков в Ulala. Многие игроки спрашивают, как играть в игру Ulala. Каковы методы? Редактор объяснит вам эту игру с различных аспектов, таких как знакомство с новичками, выбор карьеры, домашние животные, сезон охоты и т. д. Заинтересованные игроки и друзья приходят и посмотрите!
1. Основные операции. Вам нужно бросить вызов боссу, чтобы пройти уровень.
2. Персонаж быстрого боя может использовать его один раз в день бесплатно + 9 раз потребления. Каждый персонаж может пользоваться 4 раза бесплатно + 36 раз потребления (включая свое собственное).
3. Усиливайте функцию. Не беспокойтесь о ее сбросе при смене оборудования. Это эквивалентно наследованию деталей.
4. Прогресс уровня будет соответствовать прогрессу уровня самого низкого члена команды.
5. Капитан и вице-капитан могут переключать тип уровня на мини-карте, чтобы пополнить необходимые ресурсы.
6. Нажмите на часть эффективности в правом нижнем углу мини-карты, чтобы просмотреть урон текущей команды. Доход оффлайн-игроков также основан на текущей эффективности.
7. Навыки можно получить путем повышения уровня и извлечения навыков.
8. Число в верхнем левом углу значка навыка обозначает энергию, необходимую для высвобождения навыка, а источник энергии накапливается посредством обычных атак.
9. Атрибуты питомцев будут напрямую влиять на характеристики персонажей. В битвах с боссами будет очевидная сдержанность. Это не только увеличит урон владельца, но и уменьшит получаемый владельцем урон.
Жемчуг: на трех картах можно получать 8100 жемчужин каждый месяц. Помимо стабильных 4 ускорений (0+50+100+100) каждый день, оставшиеся 600 жемчужин 3 ускорения также рекомендуется использовать в критические моменты, чтобы наверстать упущенное. прогресс.
Морские звезды: 150 в день для ежедневных заданий, 500 в неделю для Горы героев с прогрессом 95% или выше, около 1500 для ежемесячного обслуживания и всего около 8000.
Ниже приводится сравнение прибыли от основных способов потребления морской звезды: черного рынка, лотереи и приключений с домашними животными.
Бонус к опыту панели навыков обеспечивается навыками разного качества: Белый +6, Зеленый +18, Синий +50, Фиолетовый +150, Золотой +500.
Розыгрыш магазина: 20 раз, 2 золотых, 23 фиолетовых, 111 синих, 104 зеленых, 1W золота = 11872 опыта, средний доход от 1 морской звезды ≈ 1,2 опыта бара навыков.
Покупка на черном рынке: синий навык 50, фиолетовый 300, золотой 1200. Доход от синего навыка составляет 1 морская звезда = 1 полоска опыта. Чем выше качество, тем больше потери.
Продвинутое приключение: белая миссия 1 морская звезда = 3 опыта шкалы навыков, зеленая миссия 1 морская звезда = 2,7 опыта шкалы навыков, синяя миссия 1 морская звезда = 3,3 опыта шкалы навыков, фиолетовая миссия 1 морская звезда = 1,25 опыта шкалы навыков, золотая миссия 1 морская звезда = 1,67 навыка опыт работы в баре.
Вывод: продвинутые экспедиции приносят наибольшую отдачу, и вы можете удвоить количество выполняемых вами заданий на навыки. Черный рынок рекомендует покупать только те золотые навыки, которые необходимы для этой профессии и в настоящее время недоступны.
Покупка на черном рынке: 12 морских звезд на уровне 3, 49 морских звезд на уровне 5, 100 морских звезд на уровне 6, драгоценные камни на уровне 2 ≈ 6 морских звезд.
Продвинутое приключение: зеленые драгоценные камни 2-го уровня миссии = 5 морских звезд, синие драгоценные камни 2-го уровня миссии = 5 морских звезд, фиолетовые драгоценные камни 2-го уровня миссии = 10 морских звезд, золотые драгоценные камни 2-го уровня миссии = 15 морских звезд.
Вывод: Самоцветы рекомендуется приобретать на чёрном рынке, а зелёные и сапфировые приключенческие миссии — для высококлассных двойников.
Розыгрыш в магазине: 980 морских звезд одновременно, с базовой гарантией: 1 золото, 5 фиолетовых и всего 10 золотых окаменелостей.
Покупка на черном рынке: 1. Купите ингредиенты, 13 или 25 морских звезд за штуку, в среднем 1 Вт морская звезда покупает 500 ингредиентов для приготовления 100 блюд: 39 высшего качества, 35 вкусных, 24 средних, 2 вареных, всего 41 фиолетовый, 162 синих, 107 зеленых и 3 белых питомца. Отпустите их, чтобы получить 78 золотых окаменелостей, 1 золотую окаменелость ≈ 128 морских звезд. 2. Купите золотые окаменелости напрямую, по 110–120 морских звезд в каждой;
Продвинутое приключение: зеленое золотое ископаемое миссии 1 = 40 морских звезд, синее золотое ископаемое миссии 1 = 30 морских звезд, фиолетовое золотое ископаемое миссии 1 = 60 морских звезд, золотое ископаемое миссии 1 = 60 морских звезд.
Вывод: Продвинутые приключения питомцев приносят наибольшую отдачу. Лучше покупать ингредиенты для поимки питомцев на ранней стадии, чем привлекать их напрямую. Позже, когда вам понадобится домашнее животное с атрибутом 10-0 или 9-1, подумайте о покупке определенных ингредиентов на черном рынке и целенаправленном сборе вкусных фруктов.
Глава Shell (доход от молитв и приключений связан с прогрессом продвижения карты, теперь проверяется с прогрессом ледника Пуджета)
Молитесь: 30 морских звезд = 17,2 тыс. ракушек, 50 морских звезд = 20,6 тыс. ракушек.
Продвинутое приключение: зеленые ракушки 8К с удвоенными 20 морскими звездами, синие ракушки 12К с удвоенными 30 морскими звездами, фиолетовые ракушки 28К с удвоенными 120 морскими звездами, золотые ракушки 48К с удвоенными 300 морскими звездами.
Вывод: первые четыре снарядных молитвы более прибыльны, чем продвинутые экспедиции.
Покупка на черном рынке: каждый фрагмент навыка потребляет 3,6 морских звезд для синего цвета, 6 морских звезд для фиолетового и 12 морских звезд для золота.
Продвинутое приключение: каждый фрагмент навыка потребляет 2 морские звезды для синего цвета, 3,5 морских звезды для фиолетового и 6 морских звезд для золота.
Извлечение магазина: Я случайным образом нарисовал несколько патронов и сфотографировал самый худший. Поскольку есть критическое попадание*5, общее количество осколков чрезвычайно велико, но случайность слишком велика, и многие из них бесполезны. Рекомендуется рисовать, когда есть лишние морские звезды. Вывод: доход от продвинутых приключений стабильный и высокий. Черный рынок рекомендует приобретать часто используемые навыки, такие как Вдохновение, Защитник, Целебный туман и Фотосинтез, только тогда, когда вы только что открыли сетку навыков питомцев и у вас недостаточно фрагментов. Розыгрыш в магазине слишком случайный. Целесообразно разыграть несколько раундов, когда есть лишняя морская звезда. Если вы получаете золотой фрагмент * 5, вы можете защитить свой капитал.
Вы можете думать об этом как о деревне новичков, которая раздает льготы.
1. Награды сезона охоты будут распределяться в соответствии с текущим прогрессом личности. Каждый персонаж может получить 5-ю, 10-ю и 15-ю награды только один раз за сезон охоты.
2. Награды 5-го и 10-го дня являются наградами, привязанными к персонажу, и не могут быть переданы. Награды будут выданы после расчета 5 и 10 числа. Награды 15-го числа делятся на награды за привязку персонажа и награды за аккаунт. Награды за аккаунт будут распределены после объединения сезона охоты.
3. Награды аккаунта могут быть переданы персонажам в том же регионе под аккаунтом, не находящимся в сезоне охоты.
Лидер охоты: ракушки*60000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*6, редкие окаменелости*25.
Более 99,9% игроков: ракушки*55000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*5, редкие окаменелости*23
Более 99,5% игроков: ракушки*50 000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*5, редкие окаменелости*20
Более 99% игроков: ракушки*50 000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*5, редкие окаменелости*20
Более 95% игроков: ракушки*40 000, случайные драгоценные камни 4 уровня*4, редкие окаменелости*15
Более 80% игроков: ракушки*30 000, случайные драгоценные камни 3-го уровня*6, редкие окаменелости*10
Более 50% игроков: ракушки*25000, случайные драгоценные камни 3-го уровня*5, редкие окаменелости*5.
Игроки, не превышающие 50%: ракушки*10000, случайные драгоценные камни 3-го уровня*4, редкие окаменелости*5.
Лидер охоты: ракушки*100000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*6, редкие окаменелости*50, морские звезды*500
Более 99,9% игроков: ракушки*90000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*5, редкие окаменелости*45, морские звезды*500
Более 99,5% игроков: ракушки*85000, случайные драгоценные камни 5 уровня*5, редкие окаменелости*40, морские звезды*500
Более 99% игроков: ракушки*80000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*5, редкие окаменелости*40, морские звезды*500
Более 95% игроков: ракушки*60000, случайные драгоценные камни 5 уровня*4, редкие окаменелости*30, морские звезды*500
Более 80% игроков: ракушки*40 000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*6, редкие окаменелости*20, морские звезды*500
Более 50% игроков: ракушки*30000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*5, редкие окаменелости*10, морские звезды*500
Игроки, не превышающие 50%: ракушки*25000, случайные драгоценные камни 4-го уровня*4, редкие окаменелости*5, морские звезды*300
Награда 15 дня: (Сезонные смайлы и яйца дракона можно перенести персонажам в том же регионе под аккаунтом, не находящимся в сезоне охоты)
Охотничья эмблема: (может увеличить верхний предел каждого атрибута на 20 очков)
Яйцо Дракона: (После вылупления вы можете получить любой супервид — Молнию)
Жемчуг дракона: (7 шаров дракона можно объединить в яйцо дракона*1)
Лидер охоты: ракушки * 150 000, случайные драгоценные камни 6 уровня * 6, редкие окаменелости * 85, морские звезды * 1000, очки энергетических атрибутов * 40, охотничий значок * 1, сезонный набор смайликов * 1, яйцо дракона * 1
Более 99,9% игроков: ракушки * 140 000, случайные драгоценные камни 6 уровня * 5, редкие окаменелости * 80, морские звезды * 1000, очки энергетических атрибутов * 40, охотничий значок * 1, набор сезонных смайлов * 1, Жемчуг дракона * 6
Более 99,5% игроков: ракушки * 130 000, случайные драгоценные камни 6 уровня * 5, редкие окаменелости * 80, морские звезды * 1000, очки энергетических атрибутов * 40, охотничий значок * 1, набор сезонных смайлов * 1, Жемчуг дракона * 5
Более 99% игроков: ракушки * 120 000, случайные драгоценные камни 6 уровня * 5, редкие окаменелости * 75, морские звезды * 1000, очки энергетических атрибутов * 40, охотничий значок * 1, набор сезонных смайлов * 1, Жемчуг дракона * 4
Более 95% игроков: ракушки * 100 000, случайные драгоценные камни 6 уровня * 4, редкие окаменелости * 50, морские звезды * 1000, очки энергетических атрибутов * 40, охотничий значок * 1, набор сезонных смайлов * 1, Жемчуг дракона * 2
Более 80% игроков: ракушки*100000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*6, редкие окаменелости*40, морские звезды*1000, очки энергетических атрибутов*40, охотничий значок*1
Более 50% игроков: ракушки*100000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*5, редкие окаменелости*20, морские звезды*1000, очки энергетических атрибутов*40, охотничий значок*1
Игроки, не превышающие 50%: ракушки*60000, случайные драгоценные камни 5-го уровня*4, редкие окаменелости*5, морские звезды*500, очки энергетических атрибутов*40, охотничий значок*1
Атака: определяет увеличение силы атаки питомца за уровень.
Концентричность: определяет количество здоровья, которое питомец добавляет главному герою за уровень.
Сотрудничество: определяет силу атаки, добавляемую питомцем главному герою за уровень.
Страж: определяет уровень защиты, добавляемый главному герою с каждым уровнем питомца.
Согласно приведенному выше объяснению, представители разных профессий могут приблизительно знать, какие основные атрибуты питомцев они несут, в зависимости от эффектов их собственных навыков.
Воин: питомец, несущий в себе главный атрибут опеки.
Боец: питомец с тем же основным атрибутом.
Прочее: питомцы с синергией основных атрибутов.
Мы можем щелкнуть желтый восклицательный знак в интерфейсе атрибута домашнего животного, чтобы просмотреть верхний предел ограничения элемента (чем выше значение, тем лучше. Если они одинаковы, выберите тот, у которого более высокий основной атрибут).
У каждого БОССА разные атрибуты. Как выбрать питомца:
Порядок сдерживания атрибутов: Огонь → Молния → Земля → Мороз → Огонь.
По словам разных БОССОВ, мы можем менять разных питомцев, чтобы справиться с этим.
Преимущество всегда заключалось в том, что это самое мясистое существо. Даже со скоростью атаки 2,5 оно не может остановить сверхвысокие характеристики защиты и высокие бонусы к навыкам. Будь то карта пуш или дикий кабан, это самое мясистое существо. Обычно используемые навыки включают бесстрашие, решимость, стойкость и несгибаемую волю. Как боец, он может дважды блефовать, насмехаться, атаковать и прерывать. Основные атрибуты включают защиту, жизнь, уклонение и блокирование. Он добавляет 023 очка (воины-мужчины). они немного некрасивые).
Преимущества: На ранней стадии характеристики мало чем отличаются от характеристик воинов до 50-го уровня. Никакой разницы не видно. Скорость атаки на 0,7 выше, чем у воинов, а навыки можно использовать быстрее. собственные атрибуты плохие, а навыки восстанавливают 18-20% крови каждые 10 секунд. На поздней стадии (выше 100 уровня), за исключением У воина больше здоровья, чем у воина более чем на 20%, защита воина. будет более чем на 35% выше, чем у воина, а сопротивление урону составляет всего менее 70% от воина. При встрече с одиночным монстром очень печально. И кабан, и пуш-карта слабее воина( никогда не сильнее) (Конец) Некоторые навыки БОССА не могут быть использованы в первую очередь. Обычно используемые навыки включают блеф, насмешку и упрямство, бесстрашие и два прерывания. Наиболее часто используемые навыки. Возмутительный боевой воин 20-го уровня увеличивает силу атаки. Как бойцу, мы добавляем ту же силу атаки, что и 40-й уровень, добавляя 032 очка (выглядит хорошо, но слишком слабо).
Преимущество заключается в том, что урон по одной цели высок на карте пуша, но недостатком является то, что урон от навыков по площади невелик, но кабан полагается на навыки с высоким уроном, что иногда делает дикого кабана немного моложе в PVP. позиция на карте пуша слишком передняя, и вы получите урон. Навык одиночной цели на карте пуша, трава и краска Яд, бронебойный (вернитесь к ВВЕРХ, чтобы заменить бронебойный), чрезвычайно ядовитый, основной атрибут. выбор, атака, жизнь, защита, критический удар, добавьте 302 очка (если вы симпатичны, какой-нибудь БОСС может нацелиться на вас).
Групповая атака средняя, урон по одной цели средний, часто используемые навыки, Синь, выстрел в слабую точку, бронебойный выстрел, выстрел кабана, взрывная стрела, непрерывный выстрел, гал, разделенный выстрел, горящая стрела, взрывная стрела, выбор основного атрибута , атака, жизнь, защита, критический удар, добавляют 311 или 302 очка (внешний вид очень сбалансирован).
Нажмите на изображение, самое мощное в режиме ожидания, часто используемые навыки, отвлечение жизни, обжигающий удар, драконий огонь, воспламенение боли, порка, метка души, волна души, выбор основного атрибута, атака, жизнь, защита, критический удар, добавьте 311 или 302 (Внешний вид средний, в остальном идеально).
Урон по одной цели на карте нажатия средний, а эффективность кабана и простоя очень хороша. Обычно используются энергия, концентрация, мудрость, магический удар, огненный шар, магическая ракета, метель и удар молнии. , атака, жизнь, защита и критический удар Добавьте 311 или 302 очка (модель уродливая, производительность одного юнита низкая, и это часто доставляет проблемы).
Преимущество заключается в том, что существует множество навыков группового исцеления, но недостатком является то, что бонус от одиночного молока и группового молока невелик, и многие навыки медленно восстанавливают кровь, часто используемые навыки: Песнь хранителя, Исцеление, Песнь жизни. , Семя жизни, Сила прорастания, Дыхание всего сущего, Цветение жизни, выбор основного атрибута, атака, жизнь, защита, добавляют очки 311 или 302 (плохая модель, но симпатичная).
Преимущества: высокий бонус навыков, многосекундное восстановление крови, больше навыков нанесения урона, чем у Друида. Недостатки: Иногда его легко победить тотемами, и он не может восстановить много крови (няня или шаман сильнее). барабан дождя, Благосклонность предков, Защита предков, Тотем жизни, Компания исцеления, Благословение предков, Водный источник (этот навык потрясающий, групповое молоко выше, чем одиночное молоко, и оно рассеивает, и выбраны основные атрибуты). атака, жизнь, защита, добавьте 311 или 302 (среднее значение Ян, крепкое молоко).
На текущей карте пуша присутствует сильный состав воинов, убийц, колдунов и шаманов.
В настоящее время рекомендуемые слабые составы — это бойцы, охотники, маги и Дру (если у вас более 50 000 криптонного золота, вы можете их игнорировать).
1. Войдите на мини-карту, чтобы повесить оборудование в начале. Не используйте высокую скорость на первых десяти уровнях. Используйте хорошее оборудование, чтобы бросить вызов. Если вы не можете его толкнуть, подождите до следующего уровня. повесить трубку после десятого уровня. Прирост навыка составит X3.
2. Оптимальное использование быстрого режима: в первые два дня проверяйте, сколько времени осталось до обновления шкалы опыта. Рассматривайте использование быстрого режима только в том случае, если оно превышает 2 часа. Кроме того, он может быстро увеличить урон всей команды на 10%, что также можно использовать при прохождении через секретное царство. Кроме того, скорость относится к доходу всей команды. Один человек может быть ограничен десять раз в день, а три товарища по команде могут быть ограничены 40 раз в день. В марте карту ускоряли 4 раза, за 2000 в месяц ускоряли 7 раз, за 6000 в месяц ускоряли 10 раз.
3. Лучший выбор на черном рынке: Жемчуг используется для основных атрибутов этого персонажа, а во-вторых, для золотых навыков, которых у этого персонажа нет. Веса следующие:
Профессия танка защита-жизнь-уклоняться и блокировать, выводить силу атаки няни-жизнь-защиту, а затем использовать снаряды, чтобы покупать драгоценные камни, использовать снаряды, чтобы покупать навыки, покупать окаменелости.
4. На ранней стадии закачивание молока может компенсировать ущерб, но на средних и поздних стадиях закачивание молока означает доение. Не стоит всегда думать о грудном молоке и причинять вред, это неуместно. В то же время максимизация урона зависит от дополнительных навыков каждого персонажа, а не от использования навыка с наибольшим уроном самостоятельно. Приоритет командных преимуществ выше, чем индивидуальных преимуществ.
5. Оранжевый навык использует метод одноточечного прорыва для получения максимальной прибыли, то есть при покупке навыков сначала сосредоточьтесь на покупке одного навыка до уровня 20, а затем переходите к следующему после прорыва. Вот предложение сначала обновить список навыков:
6. Приоритетные навыки для каждой профессии
Воин: Бой, Блеф, Атака, Бесстрашный, Лев, Удар.
Боец: мы, блеф, упрямый, бесстрашный, апперкот, перехват
Убийца: Трава, яд, яд, разрушение брони, пулевая бомба.
Охотник: Га, Синь, Раскол, Гейл, Линк, Слабость, Дождь стрел, Дикий кабан.
Шаман: Тотем жизни, Тотем весны, Очищающий источник, Тотем восстановления, Контратака, Защита предков.
7. Малая добродетель: песнь защиты, цветение, семя жизни, росток, дыхание всего сущего, сила продолжения.
Чернокнижник: Метка души, Кнут души, Жестокая лягушка, Волна души, Огонь дракона, Отвлечение, Боль
Маг: Ракета, Молния, Магический рывок, Концентрация, Огонь, Метель, Метеор.
8. Злой способ повесить трубку, интересно, изменится ли он:
1. Требуется труба того же поколения;
2. Из большой команды ушел один человек;
3. Трубач присоединяется к большой команде, переносит прогресс на карту трубы и сражается с волной мобов, чтобы получить максимум опыта;
4. Если маленький игрок покидает команду, а крупный возвращается, опыт большой команды можно максимизировать.
Примечание: После возвращения в команду максимум вообще не будет отображаться. Вам нужно снова зайти в онлайн, чтобы обновиться. Не сражайтесь с мобами в этот период.
Использовать ускорение: Вернувшись в команду, нажмите, чтобы бросить вызов БОССУ, а затем используйте ускорение. Повесьте трубку, чтобы собрать еду: продолжайте нажимать, чтобы бросить вызов БОССУ, когда вы находитесь в сети, в течение определенного периода времени, чтобы собрать еду. Если вначале вы встретите моба, вы можете временно отключиться и подождать, пока вы не закончите побеждать мобов, прежде чем выходить в Интернет; ваш опыт по-прежнему будет на уровне MAX.
9. Экономическая эффективность дохода от приключений. Для выполнения синих и фиолетовых заданий драгоценные камни основных атрибутов необходимо получить дважды, а синие и оранжевые навыки необходимо удвоить. Сочетаются ли окаменелости в паре, зависит от вашего настроения, что похоже на рисование домашних животных. Подумайте об использовании жемчуга для обновления заданий каждый день (навыки рисования). 500 гарантированно будет фиолетовым один раз, а если золото не найдено, то 1000 жемчуга - это 1000-1300 опыта жемчуга. можно удвоить 3 раза, что составляет 1500 опыта. 1000 жемчужин. Двойной навык синего цвета. 33 раза — 3300 опыта. Окаменелость питомца стоит 980 за розыгрыш. Обычно одно золото и пять фиолетовых окаменелостей составляют 10 окаменелостей, каждое из которых составляет 100 жемчужин. Синие будут удвоены. Остальные зависят от вашего настроения.
10. Выбор питомца: вначале нарисуйте четырех питомцев с разными атрибутами. Чем более научным будет главный атрибут, тем лучше (10-0, любовь моя). Если питомец не может нарисовать более 42% высоких атрибутов на ранней стадии, его нужно будет нарисовать после 2 континентов и 8 картинок. Только тогда вы сможете его нарисовать.
11. По навыкам: в основном выбор точек простоя на уровнях мини-карты, доход - х3.
12. Промывка и закалка: используйте ракушки для промывки каждые 2 уровня до среднего уровня, а на промежуточном уровне можно использовать жемчуг. План босса криптонского золота на ранней стадии: рисовать навыки - навыки питомцев - рисовать питомцев (исследования по выпуску окаменелостей) и обновлять черный рынок до 30 каждый день. Просто получите полный набор из 11 драгоценных камней.
13. Игрушки: Эффект от набора имеет первостепенное значение. Если цветных камней недостаточно, купите сначала набор синих.
14. Карты: эффект набора по-прежнему имеет приоритет.
15. Толкайте карту: рационально используйте фаст+фуд, чтобы облегчить дорогу по продвижению карты. При прохождении карты отдавайте приоритет сопоставлению навыков и сдерживанию питомцев.
16. Самое важное в этой игре — ваши товарищи по команде. Пожалуйста, будьте ответственны за своих товарищей по команде. Не исчезайте во время игры. Даже если вы больше не играете, не забудьте сообщить им об этом. В то же время: 1. Разумное подбор команд может получить УСИЛЕНИЕ. Я не знаю, будет ли оно в будущих версиях. Разумное подбор команд — это самое важное.
17. В общей среде национального сервера для тех, кто плохо разбирается в криптоне с тремя картами, 95% из них могут быть использованы в сезон охоты. Если 99% из них не сильно разбираются в криптоне, они либо пойдут. в больницу или ничего не делать, кроме как играть в игры, я советую им уйти пораньше.
Выше приведено полное содержание подробного руководства для новичков в Ву Лала. Надеюсь, оно будет полезно всем игрокам!