Первое обновление нового сезона Teamfight Tactics заменит предыдущую версию. В этой обновленной версии будут новые оптимизации и улучшения. Что именно было изменено? Давайте посмотрим на содержание обновления Teamfight Tactics ниже.
Одна комиссионная карта
Кассиопея
Мана: 0/40 >>> 0/30
Урон навыка: 200/300/450 >>> 170/255/385
Дополнительный урон: 60/90/135 >>> 51/77/116 Краткое обсуждение: Snake Girl снижает потребление маны и урон. Лично я считаю, что это средний показатель.
Когас
Урон от умения (бонус к здоровью): 10% >>> 12%
Получено здоровья: 30 >>> 30/35/40
Краткое обсуждение: Большие ошибки были полностью усилены. Есть ли какое-либо объяснение большим ошибкам, о которых все думали?
уголек
[Иония] Дополнительная сила атаки: 30% >>> 20%
Краткое обсуждение: Бонус Ионии Джина уменьшен на 10%. Можно только сказать, что 2-звездочный Джин больше не является богом 2-го уровня.
Мальзахар
Навыки разрушают щиты: 35% >>> 50%
Урон навыка: 175/260/395 >>> 200/300/450
Краткое обсуждение: ценность навыка Мальзахара была значительно улучшена и сравнима со стоимостью карты с 3 ставками.
Орианна
Переработано: дает союзнику с наименьшим здоровьем щит 225/250/325 на 4 секунды и позволяет [Орианне] нанести 260/390/585 дополнительного магического урона при следующей атаке.
Краткое обсуждение: навык «Заводной механизм» был переделан, в него добавлены некоторые активные выходные способности.
Самира
Мана: 0/40 >>> 0/30
Урон навыка (бонус): 200% >>> 175%
Краткое обсуждение: затраты маны Самиры были уменьшены, но урон от ее умений был уменьшен, а характеристики ее инструмента разрушения брони стали сильнее.
Фого
Урон навыка: 125/185/280 >>> 110/165/250
Краткое обсуждение: урон Фого будет значительно уменьшен на всех уровнях. Сила Фого будет уменьшена с помощью золотой лопаты.
Ренектон
Немного уменьшена анимация применения навыка вперед.
Краткое обсуждение: движение крокодила по поднятию руки наконец-то изменено. Раньше он часто умирал при продвижении навыка.
Две платные карты
Пепел
Урон навыка (бонус): 125/125/130% >>> 150/150/160%
Краткое обсуждение: Урон всех уровней навыков значительно увеличен. Сможет ли Эш избавиться от репутации кулона?
Галио
Мана: 80/140 >>> 60/120
Снижение урона от навыков: 20% >>> 20/20/25%
Исцеление навыков: 275/300/325 >>> 350/400/450
Краткое обсуждение: Галио был максимально усилен в 13.14. Может ли Галио сделать ставку на Галио в следующей версии?
Джинкс
Урон навыка (бонус): 133/133/140% >>> 150/150/160%
Изменение: навык теперь вызывает специальный эффект атаки каждые 2 выстрела, а не каждый выстрел.
Краткое обсуждение: Фатальное ослабление! Split Bow больше не может срабатывать часто. В качестве компенсации добавлены некоторые значения!
Сорака
Урон навыка: 100/150/235 >>> 115/170/265
Краткое обсуждение: Увеличен урон Сораки на всех уровнях. Можно ли использовать ее как C новой версии Oracle?
Суэйн
Мана: 50/100 >>> 40/80
Длительность умения: 6 >>> 5
HP навыка: 425/450/480 >>> 450/475/500
Краткое обсуждение: Расход маны уменьшен, ценность усилена, но длительность сокращена, сложно сказать.
Тимо
Урон навыка: 200/300/465/465 >>> 200/300/465/500
Краткое обсуждение: увеличен урон четырех звезд Тимо. Первый бог S9 собирается вернуться?
Уорик
Пассивное лечение: 25/30/35 >>> 30/35/40.
Краткое обсуждение: Оборотня еще можно усилить, его значение почти такое же, как и в начале сезона~
бедствие
Сила атаки: 60 >>> 55
Урон навыка (дополнительно): 25/40/60 >>> 25/40/50
Краткое обсуждение: Ожидается ослабление Волчьей Скорби, и настало время охладить Судную Скорбь.
Карта с тремя комиссиями
Акшан
Урон от умения (бонус): 125% >>> 130% Применение умения больше не будет прерываться эффектами контроля.
Изменение: навык теперь вызывает специальный эффект атаки каждые 2 выстрела, а не каждый выстрел.
Краткое обсуждение: Прощай, Сплит Лук, Акшан, в будущем нас ждет взрывной поток убийств.
Гален
Количество атак, рассчитанных за спин: 1,8 >>> 2
Урон за оборот (бонус): 70/72/75% >>> 72/75/80%
Скорость атаки, необходимая для дополнительного вращения: 55% >>> 50%
Краткое обсуждение: Вернитесь и одолейте Галена, мое самое гордое убеждение!
Кальмар
Урон навыка: 155/230/390 >>> 180/270/445
[Иония] Дополнительная сила заклинаний: 30 >>> 20
Краткое обсуждение: Oracle укрепила еще одну позицию C. Бонусная стоимость Ionia не принята, и влияние невелико.
Каталина
Урон умения: 145/220/360 >>> 130/195/320
Краткое обсуждение: При таком ослаблении Картеру следует просто вернуться в канализацию и остаться там.
Рек'Сай
Здоровье цели, необходимое для срабатывания истинного урона, меньше: 60% >>> 70%.
Навык исцеления (здоровье): 15% >>> 10%
Краткое обсуждение: Рек'Сай с большей вероятностью будет серьезно ранен. Хотя объем восстановления уменьшен, в целом он усилен.
Тарик
Мана: 40/90 >>> 0/55
Щит навыков: 400/475/550 >>> 550/650/750
Краткое обсуждение: можно ли усилить драгоценные камни? Первое большое изменение будет медленнее, но последующие навыки будут быстрее, и у вас будет больше навыков. Новая версия Oracle Fortress не будет Восьмью Феями из 13.14, верно?
Четырехплатная карта
Афелий
Сила атаки: 60 >>> 65
Краткое обсуждение: Просто добавьте 5 силы атаки, это вообще бесполезно.
Гвен
Получите двойную длительность сопротивления: 2/3/4 >>> 3/3/6.
Оптимизирована логика спринта навыков.
[Гвен] теперь продолжит атаковать свою текущую цель после использования способности. Краткое обсуждение: Гвен не будет продолжать отступать и фальсифицировать игры~
Люкс
Урон навыка: 700/1050/3333 >>> 735/1100/3333
Применение умения больше не будет прерываться эффектами контроля. Краткое обсуждение: В этой волне версия Golden Shovel лидирует в Гентинге, а Люкс значительно усилен!
Седжуани
Теперь дает щит сразу после применения, а не после небольшой задержки.
Краткое обсуждение: возмутительно, что эту свинью можно улучшить.
Ургот
Мана: 0/100 >>> 30/90
Краткое обсуждение: Краб немного усилен, и его навыки можно раскрывать быстрее~
Ясуо
Рубящий урон (бонус): 500/500/1500% >>> 475/475/1500%
Краткое обсуждение: урон Ясуо уменьшен, а система Ио снова страдает.
Зели
Сила атаки: 60 >>> 65
Длительность умения: 6 >>> 9/9/15
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: теперь получает все эффекты от [Роботизированной руки].
Краткое обсуждение: Эта волна улучшений позволила Зели выползти из канализации. Может ли ледяная пушка сиять в Гентинге?
Пятитарифная карта
Атрокс
Двойное сопротивление: 60 >>> 70
Мана: 0/60 >>> 0/50
Урон навыка (бонус): 250/250/2500% >>> 275/275/2500%
[Даркин] Требуемое время воскрешения: 5 >>> 4
Улучшена скорость анимации применения навыков.
Улучшена скорость анимации воскрешения.
Краткое обсуждение: Большой кусок текста посвящен усилению демона меча. Первая версия Небесного демона меча США вернулась!
Али
Эффект нарушения навыков: 35% >>> 30%
Скорость анимации применения умения была увеличена, а нормальное состояние атаки будет переходить быстрее после применения умения.
Значительно уменьшает анимацию вперед при каждом третьем применении умения.
Краткое обсуждение: Ослабление механизма разрушения заклинаний мало влияет на Ари. Ключевым моментом является то, что время ее позирования стало короче, что считается усиленным.
бельвис
Урон навыка (бонус): 75% >>> 60%
Теперь в позиции [Королевы] движется быстрее.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Если в радиусе действия умения нет других выживших врагов, она немедленно прекратит применять умение. Теперь она будет искать следующий ближайший вражеский отряд.
Краткое обсуждение: Хорошая новость заключается в том, что текущая версия Да Бэй не будет заниматься договорными матчами. Плохая новость в том, что ущерб значительно уменьшен, и, возможно, даже не будет возможности заняться договорными матчами.
Хеймердингер
[Механическая ракетная группа]
Урон: 50/100/175 >>> 50/80/120
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: теперь корректно наносит урон от ожогов при повышении уровня.
Краткое обсуждение: это функциональная карта сама по себе. Если вы уменьшите размер турели, не меняя ее размера, она все равно останется лучшим партнером на более позднем этапе.
Райз
[Остров теней]
Мана: 70/110 >>> 40/80
Краткое обсуждение: Райз с Острова Теней, возможно, сможет использовать тактику человеческого моря, если даст ему Меч Зеленого Дракона~
Teamfight Tactics 13.14 Изменения героев и изменения связей
Демасия
Двойное сопротивление: 5/20/50/100 >>> 5/25/60/125
Краткое обсуждение: Добавлено двойное сопротивление, обеспечиваемое узами Высокой Демасии. Вы можете попробовать его в следующей версии Demacian Angel.
Чернокнижник
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: (4) Дополнительные заклинания Чернокнижника теперь правильно снижают эффективность на 60% вместо неверных 50%.
Краткое обсуждение: грубый расчет эквивалентен отсечению 20% урона чернокнижника, что не так уж и плохо.
Пилтовер
[Гекс Тираннозавр]
Урон навыка: 360 >>> 325
Теперь нельзя продать, пока не будет заряжено и заряжено в начале фазы подготовки.
Краткое обсуждение: Pi City еще можно улучшить, но S9 не имеет никакого отношения к развлечениям.
сталкер
(4) Максимальный урон здоровью: 30% >>> 40%
[Разбойник] теперь невосприимчив к эффектам контроля толпы при срабатывании рывка.
[Сталкер] Срабатывание при невозможности двигаться во время анимации умения больше не отменяет эффект спринта.
Краткое обсуждение: ОШИБКА Роуга наконец-то исправлена, но Картер и Зед ослаблены. Может быть, мне остается полагаться только на Экко до Си?
остров теней
Количество раз, необходимое для входа в форму призрака: 8 >>> 10
Длительность щита: 12 >>> 15
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: количество нанесенного/полученного урона теперь будет рассчитываться правильно, а не только при обычных атаках. Краткое обсуждение: Раньше Shadow Island был таким слабым из-за ошибки, верно? После того, как ошибка была исправлена, количество раз увеличилось быстрее, чем раньше. Можно сказать, что Гвен действительно поднялась!
Воин Правосудия
Всемогущее кровососание: 15% >>> 12%
Здоровье цели, необходимое для удвоения дополнительного урона, меньше: 75% >>> 60%
Краткое обсуждение: если лапши слишком много, добавьте воды; если воды слишком много, добавьте лапшу. Постановление, которое было только усилено в предыдущей версии, снова было сокращено.
командир
Сила способностей: 20/30/50/70 >>> 15/25/40/60.
Краткое обсуждение: Повышенная магическая сила командира также сильно снижается на всех уровнях. Идея командира построить магическую систему в заднем ряду недостаточно сильна.
пустота
[Рыба Пустоты]
Сила атаки: 70 >>> 55
[Река Пионер]
HP: 900 >>> 950
Урон навыка: 180 >>> 240
[Барон Нэш]
HP: 1000 >>> 1100
Краткое обсуждение: ослабление работоспособности Void на ранней стадии и повышение боевой мощи Void на более позднем этапе.
боец
Здоровье: 10/35/70% >>> 10/40/70%
Краткое обсуждение: у 4 боевых на 5% больше здоровья, а состав экскаваторов сильнее в среднесрочной перспективе.
Лучник мертвого глаза
Дополнительный урон: 20/65/140% >>> 20/65/150%
Краткое обсуждение: Урон от 6 «Метких глаз» усилен, но обычные люди не откроют 6 «Метких глаз».
Фрельйорд
(3) Эффект разрушения заклинаний: 35% >>> 30%
Краткое обсуждение: ослабление эффекта разрушения заклинаний на самом деле мало что дает.
доминировать
Максимальное снижение урона: 25/35/50% >>> 25/40/50%
Краткое обсуждение: 4 Снижение урона Доминатора +5%, больше говорить о том, хотите ли вы играть Галеном или нет, не нужно.
Цзуань
[Роботизированная рука]
Вероятность срабатывания: 60% >>> 50%
Краткое обсуждение: вероятность срабатывания механической руки снижена на 10 %, что является разумным изменением.
Системные изменения TFT 13.14
Самый сильный юнит
Если в [вашей самой мощной шахматной фигуре] количество оборудования, уровень шахматной фигуры и звездный рейтинг шахматной фигуры одинаковы, теперь будет выбран последний развернутый отряд.
Это изменение затронет [Шуриму], [Йордл], [Демацию], [Ионию] и [Жемчужный лотос I].
Краткое обсуждение: если вы положите его в ящик для подготовки и сыграете снова, оно будет считаться недавним развертыванием.
ПВЕ раунд
Из каменных жуков, теневых волков и остроклювов теперь всегда будет выпадать как минимум 2 [сферы добычи].
Краткое обсуждение: у всех есть одно и то же: баланс.
Эффект разрушения заклинаний
Все эффекты разрушения заклинаний снижены до 30%.
Это изменение повлияет на [Ари], [Фрельйорд] и [Саван станции].
Краткое обсуждение: уже указано выше.
тренировочный манекен
Тренировочные манекены теперь имеют силу атаки 50.
Тренировочные манекены теперь появляются в боевой статистике.
Краткое обсуждение: Может ли кто-нибудь сказать мне, какая в этом польза? Будет ли манекен атаковать?
Изменения в эффектах города-государства в Teamfight Tactics 13.14.
Зона скорости Юми
Переработано: при покупке очков опыта вы получаете 2 дополнительных очка опыта.
Краткое обсуждение: обновиться может каждый~
Запретный каменный лес
Переработано: получите 3 [Кузницы базового оборудования] в начале игры.
Краткое обсуждение: оригинальный Запретный Каменный Лес Демонов действительно бесполезен.
Дворец полководца
Стоимость повторного набора арсенала сокровищ: 2 >>> 1
Краткое обсуждение: Это разумно. У кого есть деньги, чтобы каждый раз тратить 2 золотые монеты?
Нокс Скалиа Арена
[Оживляющая кузница] больше не появляется на портале в этой области.
Краткое обсуждение: Почему это изменение?
Изменения оборудования TFT 13.14
Общее оборудование
Коробка Железного Солнца
Щит: 180/200/220 >>> 250/300/350
Продолжительность: 4 >>> 8
Изменение: теперь действует на союзников в пределах 1 клетки того же ряда, а не в пределах 2 клеток.
Краткое обсуждение: значение и продолжительность были скорректированы обратно, но диапазон изменился на 1 сетку.
облачения тишины
Эффект разрушения заклинаний: 35% >>> 30%
Краткое обсуждение: Связано с вышеуказанными изменениями в механизме размыкания.
Коготь Дракона
Сопротивление магии: 70 >>> 75
Восстановление HP: 4% >>> 5%
Краткое обсуждение: Клык Дракона был значительно усилен, но все еще существует большой разрыв по сравнению с Клыком Дракона с сопротивлением магии 150.
Световое оборудование
Коробка главной вершины бога-гиганта
Щит: 200/250/300 >>> 275/325/375
Краткое обсуждение: Щит Яркой Птицы также был усилен.
Дракон Воля
Сопротивление магии: 140 >>> 150
Восстановление HP: 8% >>> 10%
Краткое обсуждение: Каждую секунду восстанавливается 10% от максимального здоровья, а не Галио же с ним сразу взлететь?
Артефакт Орна
снайперский фокус
Новое: обеспечивает 1 дополнительный блок дальности атаки.
Увеличение урона: 10% >>> 8%
Краткое обсуждение: Небольшие сокращения влияют на Акшан, но мало влияют на других.
TFT 13.14 Изменения силы героев
Дрейвен
Военное сокровище II
Теперь есть небольшая вероятность выпадения нескольких золотых монет на этапе 3 и далее.
Военное сокровище III
Теперь есть небольшая вероятность выпадения нескольких золотых монет на этапе 3 и далее.
Краткое обсуждение: Дрейвен немного отступил, но насколько мал шанс?
Бутон
Союзники странствующего бога
Повтор: каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете одну и ту же случайную шахматную фигуру 3-го уровня.
Божий выбор
Требуемый уровень арсенала легкой техники: 8 >>> 7
Краткое обсуждение: Сейчас мне предстоит играть за Барда. 7 уровень как раз тот период, когда оперативный состав активно работает.
Кейтлин
Рожденные две звезды
Золотые монеты: 3 >>> 6
Стартовый комплект
Изменение: деталь 4-го уровня теперь можно получить в следующие 2 фазы, а не только в 1 фазу.
Краткое обсуждение: это эквивалентно прямому присвоению 2-звездочной 4-звездочной стоимости, что совершенно ненормально.
Вега
Немного силы я
Дополнительные атрибуты: 8% >>> 7%
Маленькая сила 2
Дополнительные атрибуты: 11% >>> 10%
Маленькая сила III
Дополнительные атрибуты: 18% >>> 16%
Краткое обсуждение: Сяофа очень непопулярен на национальном сервере, и после ослабления у него нет ощущения присутствия.
Аурелион Сол
Обновление!
Немедленно получите очки опыта: 4 >>> 2 Краткий разговор: улучшение стартового опыта не может быть напрямую доступно 4 людям!
Средний шопинг
Уровень: Золото>>> Серебро
Золотые монеты: 3 >>> 1
Краткое обсуждение: Покупки среднего уровня становятся Silver Hex~
Объединенное сопротивление I
Двойное сопротивление: 20 >>> 18
Краткое обсуждение: Сопротивление суставов Сильвера было немного уменьшено, что вполне разумно.
Выдающийся II
Здоровье: 175/230/285/340 >>> 180/240/300/360
Скорость атаки: 30/35/40/50% >>> 40/45/50/60%
Выдающийся III
Здоровье: 240/350/460/570 >>> 270/380/490/600
Скорость атаки: 35/40/45/55% >>> 50/55/60/70%
Краткое обсуждение: после того, как Zall был объявлен устаревшим в предыдущей версии, эта версия была снова исправлена. Я считаю, что в Zall можно играть в версии 13.14.
Перестрелка
Скорость атаки: 10% >>> 5%
Краткое обсуждение: Хекс является эксклюзивом для канониров. В текущей версии Зели это никого не волнует.
Бесконечное племя
Снижение HP: 40% >>> 20%
Золотые монеты: 2 >>> 8
Краткое обсуждение: Хекс, самый глупый игрок в текущей версии, после этой волны улучшений вернется на нормальный уровень.
Знай своего врага
Переработано: ваши фигуры наносят на 15% больше урона. Если у вас и вашего противника есть одинаковые активные связи, это вместо этого нанесет на 20% больше урона.
Краткое обсуждение: Текущая версия - бонус к урону 25%. После переделки он будет 15%+20%=35% при той же связке, что неплохо.
Конец света II
Доля атрибутов: 30% >>> 25
Краткое обсуждение: Сяо Ти может понять, что атрибуты, предоставляемые Золотой Тяньей Руобилинь, действительно слишком высоки.
Любовная молитва
Сила способностей за уровень: 2,5 >>> 2
Краткое обсуждение: Карты в системе Oracle были в основном улучшены, поэтому это старая традиция — сокращать эксклюзивные для Oracle Hex.
Сжигание маны
Урон в секунду: 3% >>> 2%
Краткое обсуждение: Сжигание маны — одно из самых сильных гексов в предыдущей версии. Если вы выиграете его, вы обязательно получите очки.
Жадный охотник
Сила атаки и магическая сила на слой: 6% >>> 5%
Краткое обсуждение: Это тяжелый удар для жадного охотника на оборотней.
стабильная эволюция
Здоровье за уровень: 80 >>> 70
Сила атаки и магическая сила на слой: 8% >>> 7%
Краткое обсуждение: Я не люблю играть в пустоту на китайском сервере. На самом деле стабильная эволюция пустоты действительно хороша.
подавляющий огонь
Продолжительность: 4 >>> 8
Краткое обсуждение: Dead Eye является эксклюзивом Hex, и дизайнер готовится обновить Dead Eye Archer.
Повелитель
Скорость атаки и сила способностей за уровень: 30% >>> 35%
Краткое обсуждение: Сетт является эксклюзивом Хекса. Может ли теперь Повелитель Сетт иметь статус жадного оборотня?
Толпа за три маны
HP на слой: 100 >>> 111
Краткое обсуждение: Есть ли линейка со всеми 3-х платными картами?
кредит на здоровье
Золотых монет, необходимых для восстановления здоровья: 50 >>> 40
Краткое обсуждение: для восстановления крови требуется на 10 золотых монет меньше, что является небольшим улучшением.
эклектика
Новое: получите 1 случайное базовое снаряжение.
Краткое обсуждение: как Серебряный Хекс, сделает ли это изменение вас супермоделью?