Основное направление волшебника элементаля кругового потока в Ark of Destiny — сосредоточиться на понимании и ловкости, так как конкретно добавлять очки Для заинтересованных игроков, пожалуйста, ознакомьтесь с введением и рекомендациями по очкам для волшебника элементаля кругового потока в Ark of Destiny. Я надеюсь, что это может помочь всем.
Волшебник стихий — это профессия мага, владеющая тремя магическими элементами: огнем, морозом и громом. Накопив таинственную магическую силу в бою, он высвобождает магическую силу для достижения взрывной мощности. Неся профессиональный отпечаток [Кровообращение], он Скорость цикла навыков будет ускорена и стабилизирована. Это увеличивает урон и является одной из лучших профессий с быстрым выходом в игре. Сегодня я представлю вам руководство по игровому процессу Elemental Wizard-[Circulation].
Характеристики карьеры
Волшебник стихий восполняет магическую ценность своего тела, накапливая таинственную энергию в бою. После того, как энергия стихии накоплена, он может использовать навык Z [Высвобождение магии], чтобы сократить время восстановления и зарядки навыка, а также значительно увеличить урон навыка. для достижения сверхвысокой взрывной мощности. Кроме того, навык X [Вспышка] может сделать вас более гибким и повысить мобильность.
Навыки использования: мы не можем использовать навык Z [Высвобождение магии], имея при себе отпечаток [Кровообращение]. Таким образом, накопление очков способностей может высвободить X-навык [Вспышка] для улучшения мобильности.
Рекомендуемые боевые характеристики
В версии Sun and Moon Deer рекомендуется играть в игровой процесс циркуляции стихийного волшебника с мастерством и быстротой.
Основное понимание может помочь нам увеличить вероятность критического попадания и увеличить производительность на ранней стадии. В сочетании с эффектом постепенного набора «Солнце и Лунный олень» вероятность критического попадания может легко достичь более 60%. Атрибут быстроты может увеличить частоту использования наших навыков, из-за ограничения потребления маны, когда в начальной версии не хватает маны, не рекомендуется играть в основную игру на скорость. После запуска магического набора в более поздней версии. можно изменить на основную скорость и заместительное понимание, чтобы максимизировать выходную мощность.
Объяснение основных навыков
Рекомендуемые очки для 50 уровня (262 очка навыка) навыка [циркуляция] гравировки:
Примечание. Число после навыка обозначает количество очков штатива (например, штатив [Судный день] — первый в первом ряду, второй во втором ряду и первый в третьем ряду).
Примечание. Приоритет отдается улучшению навыков, отмеченных ★. Очки навыков после прямого улучшения составляют 261 очко. Недостаточное количество очков навыков можно получить позже и затем улучшить.
Объяснение навыков:
[Красное пламя] — это навык, усиливающий уязвимость. Он должен сработать при отпускании. Знак обращения может гарантировать, что уязвимость будет закрыта на протяжении всего процесса.
[Гравитационный круг] [Небесное наказание] [Ледяная стрела] [Судный день] [Деление стихий] [Огненный взрыв] — это мощные выходные навыки, которые являются основой вывода в игровом процессе циркуляции. Поскольку эти навыки имеют определенное время зарядки, они являются основой. необходимо использовать при их использовании. Это требует определенной точности выпуска.
[Сильный ветер] — контрнавык. После нажатия на штатив контратака будет быстрее, а вероятность успеха будет выше.
Рекомендации по гравировке
Требуемая гравировка: [Тираж] [Обида]
Причина рекомендации: [Обида] может максимизировать урон, наносимый выходной профессией.
Дополнительная гравировка: [Чародейская кукла] [Мощная боковая атака] [Шипастый молот] [Быстрый клинок]
Рекомендуемая причина: уделить приоритетное внимание улучшению выходных способностей. Увеличение выходных способностей: [Чародейская кукла] > [Мощная боковая атака] = [Тяжелый молот с шипами]. Кроме того, [Быстрый клинок] может использовать определенный атрибут скорости. В команде есть вспомогательные профессиональные БУФЫ, боеспособность нашей команды можно максимизировать.
СОВЕТ: Вы можете выбрать свои собственные гравюры в соответствии со своими предпочтениями. Вы можете выбрать 2 для версии Sun Moon Deer и 3 для версии Legion Commander.
Рекомендация карты
[Оригинал] — это ранняя выпускная колода волшебника стихий [Кровообращение], отражающая игровой процесс. Поскольку в этом игровом процессе не хватает критического удара, а также благословения набора «Солнце и Лунный олень», не рекомендуется брать с собой [Наследие Утеса] и. соберите его на более позднем этапе. [Свет, который спасает мир] можно заменить после 18 снов, чтобы увеличить мощность.
комбо-навыки
Общая идея: цикл навыков, усиление уязвимости, мобильность.
Комбо-навыки: [Кровообращение] не имеет относительно фиксированного порядка комбо. Вам просто нужно убедиться, что [Красное пламя] оснащено уязвимым УСИЛЕНИЕМ, а затем часто подключается к другим выходным навыкам. Поскольку некоторые навыки включают время зарядки, это так. нам не пригодится. Есть определенные требования к точности высвобождения навыков, и нужно больше тренироваться в подземелье.