Как играть в расширенную игру Baldur's Gate 3? Многие игроки начали углубленное исследование после прохождения игры в течение недели. Здесь мы делимся советами по продвинутому игровому процессу Baldur's Gate 3. Давайте посмотрим на соответствующее введение.
Расширенные правила «Не беспокоить»
1. Каковы правила игры в кости DND?
Ответ: Результаты большинства действий игрока в Baldur's Gate 3 определяются броском кубика в фоновом режиме. Например, 1D8 означает кубик с вероятностью 8 граней. Его можно просто понимать как однократный бросок 8-гранного кубика. Результирующее значение находится в диапазоне от 1 до 8. Например, 1d20 — это 20-гранный кубик, брошенный один раз, и результирующее значение — это число от 1 до 20. Другой пример — 2d6, два шестигранных кубика, диапазон результата — 2–12. Очевидно, что разница между 1d20 и 2d10 — это разница в минимальном значении.
2. Что такое освобождение от тестирования?
Ответ: Спасбросок — это функция, используемая для определения того, подвержен ли персонаж чему-либо, например, для определения того, поскользнулся ли персонаж на скользкой земле или подвергся ли персонаж воздействию вражеских заклинаний. Каждый навык делится на два типа: атаку и. спасбросок После двоеточия. Если это атака, то это атака, если это атрибут, то это иммунитет. Атака будет измерять частоту попаданий. Если она попадет, она вступит в силу, и частота попаданий определяется пользователем. Спасительный бросок гарантированно попадет, но может не сработать, и пораженный человек совершает спасбросок. Обратите внимание, что такие умения, как «Ледяной луч», имеют две стадии эффекта: урон и создание поверхности, поскольку урон — это атака, а скольжение по морозной поверхности — спасбросок.
3. Что такое проверка квалификации?
Ответ: Цвет кубиков для взаимодействия с миром может быть активным, например, в диалоге, или пассивным, например, при столкновении с ловушкой. Корректирующее значение обнаружения способности определяется способностями и расой игрока, например, ловкостью. гимнастика.
4. Каковы преимущества/недостатки?
Ответ: Преимущество состоит в том, что вы можете бросить кубик дважды и затем получить относительно большее значение из двух значений. Недостаток, наоборот, в том, что вы можете взять относительно меньшее значение из двух значений.
5. Что такое ценность мастерства?
Ответ: Владение персонажем снаряжением в основном зависит от типа занятий персонажа, что определяет значение умения.
6. Владение оружием
Ответ: За оснащение этого оружия есть бонус кубика. Короче говоря, выгоднее будет выбирать снаряжение или варианты с навыками.
7. Каковы категории навыков?
Ответ: Основная функция навыков — помочь персонажу лучше пройти тест. Навыки мастерства могут применять к тесту бонус мастерства, значительно увеличивая вероятность успеха теста. Такие как восприятие, сила, интеллект, ловкость и харизма.
8.Что такое фон?
Ответ: Происхождение и предыстория делают персонажа более захватывающим, а также дают персонажу начальные навыки владения. Официальный фоновый элемент текущей бета-версии заблокирован, и игроки могут настраивать несколько фонов, чтобы определить профессиональные навыки персонажа.
9. Как максимизировать прибыль от добавления баллов
Ответ: Обратите внимание, что при первоначальном назначении атрибутов персонажу каждое дополнительное очко выше 14 и 16 требует больше очков атрибутов. Новичкам не рекомендуется пытаться сделать числа атрибутов четными, чтобы получить значения корректировки.
Продвинутая механика заклинаний
1. Для высвобождения определенного заклинания необходимы три условия:
1) Изучение этого заклинания в основном определяется начальной профессией и выбором после улучшения, но некоторые заклинания можно получить и путем изучения свитков заклинаний.
2) Подготовьте это заклинание. Количество заклинаний, которые может запомнить персонаж, ограничено, и вы можете свободно заменять заклинания вне боя.
3) Выпускайте заклинания при условии, что имеются ячейки заклинаний соответствующего уровня. Количество ячеек заклинаний каждого уровня ограничено. Чтобы выпустить заклинание, вам необходимо использовать ячейки заклинаний соответствующего уровня. в основном определяется профессией и уровнем игрока. Например, маг четвертого уровня имеет четыре ячейки заклинаний первого уровня и три ячейки заклинаний второго уровня. Их можно рассматривать как заклинания с уровнем заклинаний 0. и не требуют слотов для заклинаний.
2. Для пополнения ячеек заклинаний требуется длительный отдых, а некоторые заклинания можно пополнить за счет короткого отдыха.
Жрецы и маги — готовые заклинатели, поэтому им необходимо выбрать замену заклинаний перед боем. Чернокнижники — неподготовленные заклинатели, и их не нужно заменять заранее. Они могут произносить известные заклинания в любое время. заклинания, которые можно выучить, крайне ограничены.
Кроме того, жрецы, имеющие привилегию изучать заклинания как маги, автоматически изучат все божественные заклинания, соответствующие текущему уровню, при повышении уровня. Логически говоря, маги не могут изучать божественные заклинания.
3. Если персонаж уже сфокусирован на заклинании и выпускает другое сфокусированное заклинание, эффект предыдущего заклинания будет заменен новым заклинанием.