Будучи выдающимися пользователями различного оружия в Baldur's Gate 3, воины будут использовать разные основные атрибуты в зависимости от стиля игрока. В ближнем бою основное внимание уделяется силе, а в дальнем бою — ловкости. Если вы используете ловкое оружие ближнего боя, вам нужно сосредоточиться на ловкости. Поскольку многим воинам приходится участвовать в ближнем бою, дополнительный объем крови, даваемый телосложением, также имеет значение. очень важно.
Подпозиция:
Воины выбирают свои подклассы на 3-м уровне, которые представляют собой разные парадигмы боевых искусств. Парадигмы боевых искусств относятся к различным боевым приемам, используемым воинами.
На данный момент виды боевых искусств, открытые EA, включают: Combat Master и Arcane Knight.
свойство:
Будучи выдающимся пользователем различного оружия, воины будут использовать разные основные атрибуты в зависимости от стиля игрока. Бой в ближнем бою в основном основан на силе, а бой на дальней дистанции — на ловкости. (Если вы ловко используете оружие ближнего боя, вам нужно сосредоточиться на ловкости)
Поскольку многим воинам приходится участвовать в ближнем бою, дополнительный объем крови, даваемый их конституцией, также очень важен.
Поэтому рекомендуется: Сила ≈ Ловкость > Телосложение > Другие. (Для игроков, выбравших подкласс тайного рыцаря, поскольку они получили способность колдовства как основной атрибут интеллекта, они могут увеличить интеллект вместе с силой или ловкостью.)