В игре Zhiweiyi 5 Infinite Dream по-прежнему будет пять глав. В каждой главе будет множество сюжетов и загадок. Содержимое этих глав предстоит изучить самим игрокам. Итак, как пройти эти пять глав? редактор предоставит вам подробное введение.
1. После входа на уровень сначала посмотрите сюжет, то есть герой, героиня и лучший друг идут в театр. На раннем этапе, когда вы покупаете билеты и входите в театр, есть подсказки. Просто следуйте подсказкам;
2. Войдя в театр, после просмотра сюжета нажмите на цифру на сиденье справа, чтобы получить подсказку [7153], которая является паролем для пожарной коробки позади;
3. Введите пароль, чтобы открыть пожарный ящик и получить огнетушитель. Игрок должен прицелиться в сцену, чтобы потушить огонь;
4. После тушения огня нажмите на сгоревшее место, чтобы взять бумажный зонтик, нажмите на белую бабочку, чтобы получить нефритовую бабочку;
5. Затем вставьте нефритовую бабочку на каменную табличку на сцене. Каменная табличка треснет и появятся узоры.
6. Затем нажмите на механизм на стене с правой стороны топки и поверните его, как показано на картинке ниже, чтобы получить вышитую обувь;
7. Затем положите вышитые туфли в жаровню перед надгробием. После того, как вышитые туфли сгорят, появится секретная дверь, чтобы войти;
8. Войдите в секретную дверь, посмотрите сначала сюжет, а затем нажмите на книгу "Оперная культура" на туалетном столике. Пролистав ее, можно найти записку "Удачи";
9. Затем используйте красный бумажный зонтик, который вы получили ранее, и включите переключатель над дверью, чтобы включить светодиодные фонари на сцене снаружи;
10. По подсказке этого светодиодного фонаря вы можете открыть ящик на левом сиденье зала. Пароль: [Траур, похороны и удача];
11. Откройте коробку, чтобы взять ручку для макияжа, вернитесь к секретной двери и обмакните красную краску в туалетный столик;
12. Затем нажмите на дверь под электрическим выключателем. Здесь есть небольшая игра. Вам нужно нарисовать штрих ручкой. Последовательность следующая:
13. После завершения мини-игры откройте эту дверь и войдите в заднюю комнату. Сначала подберите деревянную палочку на столе справа, а затем приклейте полученную записку «Удачи» на ящик слева;
14. Затем посмотрите на газету на столе справа. В этой газете есть подсказки, узоры в нижнем ряду;
15. Затем нажмите на место, закрытое красной занавеской сзади, и откроется несколько гонгов и барабанов. Игроки должны бить их деревянными палками в порядке, показанном ниже;
16. После завершения запечатанная коробка откроется автоматически. Нажмите на одежду и возьмите тряпичную куклу внизу;
17. После завершения сюжета игрок возвращается в первую комнату и помещает тряпичную куклу в храм справа от двери. Здесь немного высокой энергии;
18. На месте святилища есть несколько полых узоров. Это следующий ключ к решению головоломки. Игрок возвращается в комнату внутри;
19. В задней левой части есть полка с различными предметами. Поместите предметы в шкаф в порядке, показанном на рисунке, чтобы получить тканевые шарики;
20. Дальше будет сюжет. С мобильного телефона видно, что на маленькой сцене справа стоят куклы разного цвета.
21. Вернитесь на самый крайний уровень. На дереве слева есть разноцветные бабочки. Отрегулируйте их в соответствии с цветом, порядком и высотой кукол следующим образом.
22. После настройки вы можете получить флаг поддержки и погремушку, затем войти в последнюю комнату, положить флаг поддержки на стол с газетой справа и получить марионеточного тигра;
23. Вернитесь в первую комнату и поместите погремушку, тканевый мяч и тканевого тигра перед куклой, чтобы получить ключ;
24. Наконец, ключ используется, чтобы открыть дверь театра, но дверь театра превращается в сцену, и первая глава заканчивается.
1. Войдите в занавес. Сюжет таков: лучший друг ранен и может только сидеть и ждать. Нажмите, чтобы перейти ко второй сцене и достать здесь с земли пистолет с красной кисточкой, голову марионетки и статуэтку;
2. Вернитесь к первой сцене и отдайте пистолет с красной кисточкой своему лучшему другу, сидящему на земле. После разговора вы можете получить мобильный телефон, подаренный вашим лучшим другом;
3. Затем нажмите на трещину в полу слева и поместите голову марионетки на качели в темноте, чтобы получить коробку с канцелярскими кнопками;
4. Затем перейдите ко второй сцене, прибейте канцелярскую кнопку к занавеске реквизита, а затем используйте свой мобильный телефон вместо молотка, чтобы починить ее, и появится секретная дверь;
5. Войдите в секретную дверь, проверьте подсказки на полке, нажмите на шахматную доску на земле, откройте шахматную доску, чтобы получить запертую коробку, затем вернитесь и отдайте коробку своей подруге, которая сможет открыть ее с помощью шпильки;
6. Открыв ее, вы можете получить несколько книг и пустые коробки. Запомните узор на полу, вернитесь к секретной двери, нажмите на три кукольные головы на столе и переместите крышки в порядке, указанном на картинке:
7. После этого появится маленький гончарный человечек. Игроки должны поймать маленького гончарного человечка с пустой коробкой и пройти сюжет, чтобы получить ключ;
8. Вставив ключ в верхнюю заднюю распределительную коробку, поверните ключ в порядке [влево, вниз, влево, вправо, вниз, вверх], чтобы открыть распределительную коробку:
9. После возвращения к первой сцене свет начнет мигать. Проверьте световые подсказки на двери. Вернувшись к секретной двери, нажмите кнопку света, как показано ниже, чтобы включить и выключить переключатель:
10. После включения выключателя и включения света вы сможете получить плакат на верхней левой стене;
11. Прибейте плакат на репертуарной стойке у двери первой сцены. Идите к сцене справа. Игроки должны пройти на сцене мини-игру (похожую на ритм-игру музыкального фестиваля. Когда появится внешний желтый круг). перекрывается с внутренним желтым кругом, нажмите на рисунок кулака, нужно нажать 7 раз);
12. После этого марионетка упадет. Не беспокойтесь об этом. После завершения диалога вы получите табуретку. Игрок входит в секретную дверь и ставит табуретку в левый нижний угол.
13. Положите книги и мобильные телефоны под ножки табурета. Затем в левом верхнем углу появится секретный проход. Игрок должен войти в секретный проход выше;
14. Позже будет новая сцена. Нажмите на картинку справа от женщины, чтобы получить подсказки;
15. Затем нажмите на левый верхний угол и поместите веревку, как показано ниже:
17. После завершения вернитесь к сцене с висящей марионеткой. Прочитав заговор, вы получите лук, шкатулку и небольшую статую на земле;
18. Вернитесь на чердак, нажмите на эрху посередине и потяните лук в порядке 353, 17, 62. Получить подсказки можно в книге в шкафу слева от электрического выключателя в таком порядке. .Потянув за него, можно получить половину небольшого флажка;
19. Играя на эрху, обратите внимание на жесты марионетки. Это подсказка. Нажмите на белую занавеску слева, а затем измените жесты марионетки, как показано на рисунке, чтобы получить подсказку.
20. Запомните последовательность жестов: нажмите на коробку переключателей сзади, нажмите кнопки коробки переключателей в порядке, указанном на рисунке, и потяните переключатель, чтобы получить еще один маленький флажок;
21. Соедините два маленьких фрагмента флага и прикрепите их к ящику на земле, чтобы получить пароль [070117];
22. Используйте пароль, чтобы открыть ящик, и вы сможете получить плакат изнутри. Прибейте плакат к столбцу с репертуаром у двери;
23. Вернитесь ко второй сцене и после просмотра сюжета получите третью статуэтку. Продолжайте читать, пока не будет завершена вторая глава сюжета.
1. Войдите на уровень, чтобы посмотреть сюжет. Нажмите на шкаф сзади, чтобы получить фотографии, деревянные закладки в книге, фальшивые глаза и небольшой высокоэнергетический сегмент посередине;
2. Затем нажмите на коробку на среднем столе. Для этого потребуется мини-игра. Следуйте маленькой картинке, чтобы решить головоломку, и вы получите маленького гончарного человечка;
3. Перейдите к следующей сцене, используйте деревянную закладку, чтобы открыть вентиляционную панель у двери, а затем бросьте туда маленького гончарного человечка, чтобы получить стеклянный шар;
4. Нажмите на большую маску для лица на стене и вставьте искусственные глаза и стеклянные шарики в глазницы маски, чтобы превратить ее в дверную ручку;
5. После просмотра сюжета войдите в складское помещение слева. Здесь также есть небольшая высокоэнергетическая секция;
6. Нажмите на ящик на столе справа, затем нажмите кнопку, как показано ниже, чтобы открыть ящик и получить точильный камень и лопату;
7. Затем с помощью лопаты сгребите грязь с розетки под швейной машиной, и вы сможете достать украшение;
8. Вернитесь к первой сцене и поместите украшения в паз трофея, чтобы получить фотографию;
9. В комнате с вентиляционной панелью на правой стене есть фотография. Игроки могут расположить фотографию, как показано ниже, чтобы получить ключ;
10. Вернитесь к двери слева и используйте ключ, чтобы открыть дверь. Войдите в комнату наблюдения и используйте переключатель точильного молотка, чтобы зажечь световой индикатор и выполнить небольшой высокоэнергетический сеанс;
11. Как показано на рисунке ниже, поместите часы справа вот так, чтобы получить катушку:
12. После нажатия на монитор нажмите кнопки в порядке, указанном на картинке: [красный 1 раз, синий 2 раза, белый 3 раза, красный 5 раз];
13. Нажмите на фонарь на швейной машине, затем расставьте фонарики в порядке Шэнь Чэнцзизы и появится секретная дверь;
14. Войдите в секретную дверь с правой стороны от швейной машины. Нажмите, чтобы взять красный хиджаб на столе справа;
15. Нажмите на голову марионетки на стуле. Когда вы вырежете глаза на голове марионетки, появится рука и выхватит нож. После того, как марионетка расколется, возьмите ключ;
16. Используя ключ, чтобы открыть ящик слева, вы можете получить украшения коромысла и кулака;
17. Поместите украшение кулака под трофей, то есть нажмите на левую сторону орнамента ладони, чтобы получить кнут;
18. Поместите полученный рокер на коробку кукольного театра в правой части комнаты с фонарем, а затем сыграйте в мини-игру, чтобы получить небольшую маску;
19. Вернитесь в комнату с красным хиджабом, поместите небольшой кнут и точильный камень перед статуей слева, затем наденьте маску на лицо статуи, и появится небольшая высокая энергия, и вы сможете получить вышивку. иголка;
20. Вернитесь в диспетчерскую, нажмите кнопку в диспетчерской и сделайте жест, размахивая марионеткой. Это то же самое, что и перспектива главного героя-мужчины в Главе 2;
21. Затем подойдите к двери справа, запустите швейную машинку и начните шить стрелки (можно пропустить), перетащите желтую нить, красную шапочку и стрелки к швейной машинке;
22. Наконец, накройте красную ткань со стрелкой, пришитой к табличке у двери, и откройте дверь комнаты справа;
23. Войдя в комнату, вы услышите звонок телефона и ответите на звонок. Когда вы поднимете взгляд, появится небольшой прилив энергии. Затем третья глава закончится.
1. Давайте сначала посмотрим сюжет. Сцена, где вы встречаете лучших друзей главного героя мужского и женского пола. По сюжету вам нужно проползти в секретный проход;
2. Затем подберите деревянные доски и головы марионеток в куче обломков, подберите бумажную золу рядом с жаровней, а затем соберите несколько блоков обломков;
3. Посмотрите на разноцветные духовные флаги в доме у дыры в стене внизу. Уложив деревянные доски, разбейте обломки старика, похороненного в святилище, чтобы получить ключ;
4. Также будут счеты. Сначала расставьте счеты, как показано на рисунке ниже, чтобы получить красную ветряную мельницу;
5. Используйте ключ, чтобы открыть дверь справа, и проскользните по правой стене, чтобы просмотреть газеты и книги на столе в поисках подсказок;
6. Нажмите на ящик под столом. Чтобы решить загадку, сдвиньте ползунок под ним, чтобы получить железный крюк;
7. Возьмите кисть на маленьком столике внизу;
8. Поместите голову марионетки в святилище слева, а затем с помощью кисточки нарисуйте глаза на голове марионетки. Внезапно чья-то рука протянет руку и выхватит кисть;
9. Марионетка, висящая с правой стороны, исчезнет, и в стене появится отверстие. Возьмите аксессуары для крыши.
10. Выйдите из комнаты и поместите два аксессуара в красную бутылку в правом нижнем углу. Вам нужно завершить мини-игру (вы можете пропустить ее), чтобы получить монеты-ножи;
11. Войдите в комнату, затем откройте ящики справа и слева, можно получить семя, которое будет только заговором;
12. Выйдя из комнаты, бросьте семена в завалы, затем рассыпьте по ним бумажную золу и появится большое дерево;
13. После того, как вы сорвали тыкву с дерева, под землей оказались два мальчика-инь. Отрегулируйте положение рук мальчиков-инь;
14. Затем нажмите на загадку под мальчиком Инь справа, порядок: вверх, вниз, вверх и вниз (можно пропустить), затем отдайте ветряную мельницу девочке, чтобы получить красную бумагу;
15. Затем вернитесь на землю и положите бумажные деньги в горшок, чтобы они сгорели. На дереве появятся несколько цветов, чтобы получить подсказки;
16. Вернитесь к дереву и поместите лицевую маску, как показано на рисунке ниже, затем нажмите на красную сцену справа и используйте железный крюк, чтобы вытащить мемориальную табличку;
17. Спуститесь с дерева и войдите в комнату, поместите табличку в храм и возьмите телескоп;
18. Вернитесь на сцену с деревом, используйте телескоп, чтобы осмотреть небольшую сцену, и отдайте тыкву марионетке, держащей меч справа, чтобы получить деревянный меч;
19. Затем отдайте деревянный меч мальчику слева и получите стул;
20. Вернитесь на небольшую сцену и передайте стул кукле, стоящей справа;
21. После того, как занавес небольшой сцены сзади откроется, используйте телескоп, чтобы увеличить масштаб, и возьмите бутылку вина на столе;
22. Затем подойдите к плакату снаружи, чтобы завершить мини-игру (рекламу можно пропустить). В игре нужно нарисовать рот красной ручкой;
23. Вернитесь на землю и полейте дерево водой из кувшина (или вина) и начните собирать плоды;
24. Нажмите в порядке: фрукты с твердой скорлупой → фрукты → пряные продукты → фрукты с желтым соком → ягоды, чтобы завершить мини-игру. Собрав фрукты, возьмите ножницы на дереве;
24. Войдите в дом и нажмите на книгу на столе справа. Ножницами разрежьте красную бумагу на бумажный мостик согласно рисунку. Выдавите фруктовый сок в черную краску, чтобы получить разбавленную черную краску;
25. Затем обмакните кисть в черную краску и вернитесь к дереву, чтобы нарисовать глаза (это можно пропустить);
26. После этого вернитесь на сцену, чтобы посмотреть кукольный спектакль теней. Когда персонажи идут к реке, поместите вырезанные бумажные мосты;
27. С помощью телескопа найдите на сцене зеркало, и сцена изменится на Психиатрическую больницу № 13;
28. После сюжета нажмите на небольшой шкафчик справа и ножницами перережьте верёвку, чтобы получить первую карточку с картинкой;
29. Нажмите на окно справа и используйте железный крюк, чтобы нарисовать еще одну карточку с изображением;
30. Затем положите две карточки с картинками на стол и нажмите на доктора Чжуна, чтобы пройти тест Роршаха. В первый раз вы можете отвечать так, как вам нравится;
31. После завершения на следующий день используйте телескоп, чтобы выглянуть в окно, чтобы найти подсказки;
32. Снова поговорите с врачом и начните тест. Ответ: теневые кукольные деревья - марионетки, смотрящие в зеркало - две марионетки - марионетки - макияж лица - храм - резка бумаги - каменный человек - бабочка - марионетка;
33. После завершения вы можете получить молот. Используйте молоток, чтобы сломать дверной замок. После выхода будет вопрос и ответ. Ответ: влияние иллюзии - кукольный театр в городе Ичан - убийство реального человека. , войдите в сюжет, чтобы завершить главу 4.
1. Сначала прочитайте рассказ и узнайте, что героиня в это время находится без сознания и попадет в зеркальный мир;
2. Войдите в дом Тао Мэнъяня слева, возьмите красный карандаш перед столом и войдите во вторую сцену;
3. Пройдя в класс, сначала посмотрите сюжет, затем снова войдите в дом Тао Мэнъяня и возьмите железные прутья на алтарном столе;
4. Нажмите на кукольный круг с правой стороны двери. Это подсказка. Затем нажмите на замок на двери и отрегулируйте механизм на двери, чтобы он выглядел так:
5. После этого вы можете открыть дверь, войти и забрать конфету в руке человека в маске;
6. Затем идите в класс, это третья сцена. Дайте конфету ребенку, стоящему слева, и возьмите большую пуговицу и мяч.
7. Вернувшись в класс, поместите железный стержень на телевизор в левом углу, а затем расположите телевизионную антенну, как показано ниже:
8. Затем продолжайте менять каналы в порядке, указанном на картинке: в обратном порядке, вперед, назад, вперед и назад. После настройки вы можете получить подсказки;
9. Вернитесь в дом Тао Мэнъяна и войдите в [37561] у игрушечных часов с правой стороны двери, чтобы получить звонок и фотографию;
10. Вернитесь в класс, войдите в дверь слева, чтобы переключить сцены, нажмите на светлую дверь в порядке, показанном на картинке, и нажмите на соответствующие объекты по номеру Большой Медведицы: 1 = булавка 3. -теневая марионетка 5-гун 6-зонтик хуанлуо 7-горшок для вина;
11. После этого сначала возьмите пластинки на полке, а затем нажмите на маленькую полку в конце, чтобы получить [Маленькую Голову];
12. Затем используйте красный карандаш, чтобы завершить мини-игру на коробке. Это мини-игра с рисованием штрихов. Последовательность следующая:
13. После завершения вы можете получить марионетку, войти в сцену подвешивания и повесить куклу на сцене кошмара справа, чтобы запустить сюжет;
14. После установки сцена превратится в трещину. Войдите в трещину и повесьте марионетку на весы. Отдайте марионетке пуговицы и железные прутья, чтобы шкала превратилась в вертикальную линию;
15. После этого появится ряд марионеток. Игрокам нужно убрать большой висящий ключ и щелкнуть по шахматной доске в левом нижнем углу, чтобы получить [квадраты];
16. Вернитесь к сцене кошмара, а затем с помощью большого ключа откройте летающую дверь в правом нижнем углу;
17. Войдите в парящую дверь и вернитесь в реальный мир. Сначала настройте кнопки проигрывателя, как показано ниже, откройте коробку и нажмите на фигурку марионетки внутри, чтобы остановить воспроизведение;
18. Затем поместите пластинку в проигрыватель и нажмите на маленькую куклу внутри, чтобы начать воспроизведение музыки;
19. Нажмите на фотографию на полке справа и поместите маленькую керамическую голову на маленькую керамическую скульптуру, чтобы получить еще одну маленькую куклу;
20. Войдите в класс и передайте мяч марионетке, лежащей на земле, и марионетка опрокинет солнечную люстру;
21. Выйдите на небольшую сцену и повесьте на весы еще одну маленькую куклу, а затем запустите монолог;
22. Затем войдите в дом Тао Мэнъяня, поместите деревянные блоки на дорогу Хуаронг на столе справа и расположите деревянные блоки, как показано ниже. Вы можете получить тканевых тигров и игрушечных гусениц;
23. Затем поместите тканевого тигра в средний круг марионеток и нажмите на них в порядке [Инь Чэн Цзы Сичжоу Чэнь У Вэй Цзи Шэнь Хаймао], чтобы получить маленькую куклу, похожую на часы;
24. Повесьте куклу на весы. Когда весы упадут, вы получите фотографию своей головы. Не забудьте посмотреть на шкаф справа, чтобы найти подсказки;
25. Вернитесь к парящему вратарю и поместите фотографию на кукольную голову проигрывателя, чтобы заиграла веселая музыка;
26. Затем вернитесь в класс, положите на стол красный карандаш и бумагу для рисования и начните раскрашивать картинки (по образцу на последней странице тетради под треснутым шкафом), чтобы получить несколько книг;
27. Войдите в реальный мир через парящую дверь, поместите книги на книжный шкаф слева и поместите книги, как показано на рисунке ниже, чтобы получить маленькие квадраты;
28. Вернитесь в класс, поместите маленький кубик Рубика на подоконник класса и сыграйте в мини-игру (можете пропустить). После ее завершения вы получите небольшой сверток;
29. Вернитесь на сцену через дверь в левой части класса. Здесь вам нужно завершить мини-игру (чтобы капли дождя не падали, просто отрегулируйте механизм с цифрами сверху) и завершить Нефритовую бабочку Чжоу Дэ Чжи. ;
30. Поместите нефритовую бабочку, небольшую сумку и игрушку-гусеницу в грот слева от куклы Сяоцуй. Нефритовая бабочка помещается первой, маленькая сумка - второй, а игрушка-гусеница - третьей;
31. После размещения просто пройдите сюжет а затем сцену боевых искусств (можно пропустить), а потом пройдите сюжет и пятая глава закончится.